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[PC] 【法老控向投票】零轨VS空轨FC

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发表于 2011-9-4 08:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
单选投票, 共有 471 人参与投票

投票已经结束

61.15% (288)
38.85% (183)
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零轨中文版也出来了一段时间,无论是PC版也好,还是FFC汉化的PSP版也好,相信各位都玩得差不多了,那么来把身为ED7上半部的零轨和空轨FC比较一下吧。
个人评价:如果满分10分,空轨FC为9分,零轨为8分。
音乐方面,虽然没有银之意志这样的神曲,但就整体素质而言,零轨要比空轨FC好
系统方面,这个不用说,更加平衡的结晶回路,加入地图上偷袭和“一齐攻击”后更快的战斗节奏,明显比空轨FC好了很多
人设方面,这个要分开说,光从人设本身来说,除了艾约玲以外,比空轨强。但从能够体现出人设灵魂的表情丰富度来说空轨明显比零轨强上很多
剧情方面,这是最重要的部分,同样分开说。
从题材上来讲,更加有现实味的零轨要比童话式理想化的空轨FC要好不少。
在对NPC刻画上,明显这回F社下了不少功夫,与空轨FC相比是进步巨大的。
主要人物刻画塑造上,这个是零轨的一大缺点,大多数角色刻画塑造过于单薄,不少主要角色过于酱油化,无法给人留下性格鲜明的印象。
剧情编排上,同样也是缺点之一,前中期(一直到第三章最终日开始前)结构松散,就单个事件来看虽然大多数还是比较精彩,但事件与事件的连接过于生硬,有的地方甚至很突兀。这样给人造成一种在前面几章主角4人到处打酱油的感觉,没有像空轨FC那样从头到尾逻辑清晰,事件之间更是如同抽丝剥茧一般层层深入,很自然的推动玩家溶入到剧情之中。打个比方,空轨FC是在推着玩家往前进,而零轨是不断往前进,玩家在后面跟着跑。
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发表于 2011-9-4 09:05 | 显示全部楼层
必然是支持零轨和碧轨
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发表于 2011-9-4 09:30 | 显示全部楼层
如果fc能打9分,零轨怎么也能到9.1,fc太简陋了。
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发表于 2011-9-4 09:33 | 显示全部楼层
我还以为是说战斗力,魔都这种大都市的特殊警察显然比乡下的游击士能打
但轨迹的世界观里面……警察特搜科和民间游击士都比正规军要厉害
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发表于 2011-9-4 09:37 | 显示全部楼层
零轨就像刚刚成立的支援科,很多玩家都可能在质疑.
抛开原有人物的人设,零轨非常不错.
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发表于 2011-9-4 09:45 | 显示全部楼层
虽然也挺喜欢零轨,但是空轨FC在当时留下的好印象更加分。
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发表于 2011-9-4 09:59 | 显示全部楼层
零轨的仓促结尾比FC还要急10倍……
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发表于 2011-9-4 10:01 | 显示全部楼层
fc强在最后引出的悬念,让人心中一惊。零轨前两章目前看似乎确实和主题关系不大,能否再加分要看这是否是碧轨中的伏笔;感情线玲完胜四位主角。
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发表于 2011-9-4 10:06 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-4 10:19 | 显示全部楼层
又开始拿10年的游戏去黑04年的游戏么?

音乐就知道银之意志?
撃破!! 、陽だまりにて和む猫 、リベールの歩き方、琥珀の愛、虚ろなる光の封土都是相当有质量的曲子,楼主巨巨怎么选择性无视呢?零轨又有啥?除了Inevitable Struggle 和揺るぎない強さ 还有几个能听的?牵强点说,零轨SAV的评价都远不及空轨FC&SC的SAV。

系统上,10年的游戏比04年的游戏好几乎是必然,FC毕竟是新引擎还在摸索期的作品,零轨都是成熟期而且玩家反馈意见收到很多之后的才制作的,系统上怎么可能会比FC差?比这点一点意义没有。

至于人设嘛,爱纳米的人设确实比FC强很多,零轨游戏里的磕碜头像和立绘是Falcom自家美工组干的。这几天零轨SCB到了,对比下FC&SC的SCB,高下立判。

至于剧情题材,楼主巨巨喜欢现实风这您随便,不过英传好像从零轨之前没一部现实风的。
当然从SC开始,Falcom就显得想把轨迹系列搞的有点灰暗的调子,从SC的湖边研究所剧情、3RD的炼狱剧情还有零轨的各种剧情来看,这种趋势越发明显。我只能说,竹入我艹你妈逼。

6年时间里
从Falcom分家出去的井上忠信的Gust已经完成了从伊莉斯时代到阿兰德时代的蜕变,还搞出了魔塔大陆这个新系列。
6年时间里
被Falcom山寨主页的Level5已经从DQ8的外包厂变成了日本的准一线厂商。
6年时间里
Falcom却在原地踏步,引擎不更新,美工越来越差,新title几乎消失。

然后楼主巨巨居然还拿10年的零轨来比04年的FC如何如何好,系统如何如何进步,真有意思。
好,零轨好,零轨太牛逼了,零轨简直就是21世纪JRPG的扛鼎之作啊!
于是楼主巨巨满意了?
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发表于 2011-9-4 10:20 | 显示全部楼层
就音乐来说,FC当年整个期末复习阶段反复听,零轨OST听了一遍就没味道了觉得是falcom这几年最不好听得一作....倒是SAV那张碟十分不错.

主线剧情,特别是节奏感零轨很神,但中间穿插的支线却很好的打破了这种节奏让人相当不快,这点在FC就没表现的这么明显
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发表于 2011-9-4 10:28 | 显示全部楼层
音乐方面 FC 8分 零轨至少9-9.5分 不光是曲目数量完全压制FC 综合素质上也非常的高水准
系统方面 FC 7分的话 零轨可以打9分 到底是后出的作品 系统在原有的基础上改进的已经非常完善了
人设方面 FC 撑死也就是5.5-6分了 零轨除开艾约玲 其他人物都很不错 爱纳米的原案更是赞 至少有8分
剧情方面 FC 8分的话  零轨至少有9分 FC的升华全靠最后那一笔  零轨的话控场要比FC强不少 整篇故事的把握很不错
综合的话 FC 7.5分  零轨就得有8.5分
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发表于 2011-9-4 10:39 | 显示全部楼层
音乐差不多
系统肯定是零轨好
剧情么,FC结局完爆零轨
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发表于 2011-9-4 10:45 | 显示全部楼层
战斗系统方面,零轨可以在第一章从6级一战升到50级……
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发表于 2011-9-4 10:47 | 显示全部楼层
我表示对结果很欣慰
千万不要让FC逆转
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发表于 2011-9-4 10:48 | 显示全部楼层
还没玩到,不过ost听了,fc完胜
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发表于 2011-9-4 10:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-9-4 10:54 | 显示全部楼层
引用第9楼windtrack于2011-09-04 10:19发表的  :
又开始拿10年的游戏去黑04年的游戏么?

音乐就知道银之意志?
撃破!! 、陽だまりにて和む猫 、リベールの歩き方、琥珀の愛、虚ろなる光の封土都是相当有质量的曲子,楼主巨巨怎么选择性无视呢?零轨又有啥?除了Inevitable Struggle 和揺るぎない強さ 还有几个能听的?牵强点说,零轨SAV的评价都远不及空轨FC&SC的SAV。

.......
黑?你哪里看到黑了?我主帖里说得很清楚了,空零各有优劣,总体评价是空FC略胜于零,但差距并不大
哦,我知道了,如果我要说空FC甩渣般的零轨一百条街你是不是就满意了?
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发表于 2011-9-4 10:58 | 显示全部楼层
引用第9楼windtrack于2011-09-04 10:19发表的  :
又开始拿10年的游戏去黑04年的游戏么?

音乐就知道银之意志?
撃破!! 、陽だまりにて和む猫 、リベールの歩き方、琥珀の愛、虚ろなる光の封土都是相当有质量的曲子,楼主巨巨怎么选择性无视呢?零轨又有啥?除了Inevitable Struggle 和揺るぎない強さ 还有几个能听的?牵强点说,零轨SAV的评价都远不及空轨FC&SC的SAV。

.......
不能同意更多,配了7年的回路啊!抢了7年的叹号放s技啊!唯一能看的剧情只挖坑不填有没有啊!
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发表于 2011-9-4 11:00 | 显示全部楼层
引用第9楼windtrack于2011-09-04 10:19发表的  :
又开始拿10年的游戏去黑04年的游戏么?
.......
不能同意更多,配了7年的回路啊!抢了7年的叹号放s技啊!唯一能看的剧情只挖坑不填有没有啊!
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发表于 2011-9-4 11:06 | 显示全部楼层
别的不说,零轨的舞台剧什么玩意啊,两个女的在上面各种转圈跳,比白花恋诗差远了
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发表于 2011-9-4 11:31 | 显示全部楼层
希望轨迹系列以后有导力战车平原大战,甚至多国(利贝尔,自治州,共和国,帝国)混战,一定要有非常宏大的场面(战车,步兵,飞船,人形兵器一齐出动,就像star wars那样)。


以前舞台在利贝尔,这次在自治州

希望以后的作品主体舞台在共和国,甚至是在帝国。最后希望所有国家都连通起来可以访问。

——————————————————————————————————
嘛,靠现在的法老空估计是办不到了。
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发表于 2011-9-4 11:32 | 显示全部楼层
希望轨迹系列以后有导力战车平原大战,甚至多国(利贝尔,自治州,共和国,帝国)混战,一定要有非常宏大的场面(战车,步兵,飞船,人形兵器一齐出动,就像star wars那样)。


以前舞台在利贝尔,这次在自治州

希望以后的作品主体舞台在共和国,甚至是在帝国。最后希望所有国家都连通起来可以访问。

——————————————————————————————————
嘛,靠现在的法老空估计是办不到了。
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发表于 2011-9-4 11:53 | 显示全部楼层
唯一能看的剧情只挖坑不填有没有啊!

+1000000啊
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发表于 2011-9-4 12:03 | 显示全部楼层
引用楼主sougetsu于2011-09-04 08:55发表的 【法老控向投票】零轨VS空轨FC :
从题材上来讲,更加有现实味的零轨要比童话式理想化的空轨FC要好不少。
.......

原来剧情里喊几句繁荣下的黑暗啊无法变革啊,就成有现实味了
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发表于 2011-9-4 12:12 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-4 12:22 | 显示全部楼层
星际2画面完爆星际1,系统完爆星际1,操作完爆星际1,音乐完爆星际1,人设完爆星际1。
综合完爆星际1。
所以说,星际2打10分的话,星际1只能打1分?

零轨作为同一个系列的作品,和6年前的前辈比起来,竟然没有质变,分辨率上还开倒车。
这样资料片一样的东西,怎么好意思拿出来比?

6年啊,对比下战神都从1 出到3了,画面系统早就不可同日而语了。
法老空就敢出了6年空之轨迹的“资料片”!
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发表于 2011-9-4 12:25 | 显示全部楼层
从Falcom分家出去的井上忠信的Gust已经完成了从伊莉斯时代到阿兰德时代的蜕变,还搞出了魔塔大陆这个新系列




这个我得解释一下 A11-13的监督是冈村P 至于少女调教则是GUST的土屋佬和眼镜厂的河内厚典胖子合作搞出来的

至于你说的这个人 除了A5A6和他有关以外其他的工作室跟他毫无瓜葛 少女调教更是八竿子打不着 谢谢
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发表于 2011-9-4 12:34 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-4 12:37 | 显示全部楼层
我喜欢空轨,喜欢艾斯蒂尔和约修亚,还有利贝尔的夕阳。空轨fc的温馨气氛和巡游冒险是最继承卡卡布三部曲风格的,FC最后的神展开结局也堪称经典,FC是ED系列承上启下的好作品,就是在法老控众多作品里也可以说是最重要的作品之一
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发表于 2011-9-4 12:54 | 显示全部楼层

回复: Re:【法老控向投票】零轨VS空轨FC

引用楼主大H于2011-09-04 11:31发表的  :

希望轨迹系列以后有导力战车平原大战,甚至多国(利贝尔,自治州,共和国,帝国)混战,一定要有非常宏大的场面(战车,步兵,飞船,人形兵器一齐出动,就像star wars那样)。


以前舞台在利贝尔,这次在自治州
.......
我怀疑帝国和共和国出现,大陆所有地区都展开后,轨迹系列会网游化,不然浪费这么庞大扎实的设定了。
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发表于 2011-9-4 12:55 | 显示全部楼层

回复: Re:【法老控向投票】零轨VS空轨FC

引用楼主大H于2011-09-04 11:31发表的  :

希望轨迹系列以后有导力战车平原大战,甚至多国(利贝尔,自治州,共和国,帝国)混战,一定要有非常宏大的场面(战车,步兵,飞船,人形兵器一齐出动,就像star wars那样)。


以前舞台在利贝尔,这次在自治州
.......
我怀疑帝国和共和国出现,大陆所有地区都展开后,轨迹系列会网游化,不然浪费这么庞大扎实的设定了。
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发表于 2011-9-4 12:59 | 显示全部楼层
引用第25楼fantuanhtr于2011-09-04 12:12发表的  :

准一线日厂! 你说那个山寨自制机器人的纸盒战机? 从这个游戏里我看出L5是个连傻逼都不如的吹牛厂
摸她大腿3的销量有没零轨高啊?
喷也喷准点,L5虽然不杂样,但雷顿教授随便哪作销量都比的上空轨系列总和了,准1线厂商毫无压力

游戏玩的少不怪你,不懂装懂还要喷别人就是你SB了
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发表于 2011-9-4 13:28 | 显示全部楼层
差距开始拉大了 果然群众的眼睛还是雪亮的
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发表于 2011-9-4 13:30 | 显示全部楼层
前面几章主角4人到处打酱油比较符合逻辑  因为他们本来就是不被理解的队伍 到处打杂提升地区声望才有后面的大事件得到各方支持
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发表于 2011-9-4 13:34 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-4 13:59 | 显示全部楼层
论素质肯定是零轨更好,不过个人更喜欢FC的轻松风格
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发表于 2011-9-4 14:13 | 显示全部楼层
你们不觉得作为一个10年的游戏,画面还不如一个04年的游戏,出个pc版的设置选项还没有04年的多,本来就是很羞耻的一件事情吗?

就像一个东西,当年10元现在30元,总不能说哇这东西好贵啊涨价了200%
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发表于 2011-9-4 14:18 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-4 14:29 | 显示全部楼层
引用第28楼fantuanhtr于2011-09-04 12:34发表的  :

按照这个逻辑碧轨还没出就被SC完暴了咯?
咦?照这个逻辑不是碧轨还没出就已经完暴SC了吗?
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