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楼主: psi

[其他] 异度之刃的场景真的很大吗

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 楼主| 发表于 2011-8-31 17:31 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-31 17:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-8-31 17:37 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-31 19:58 | 显示全部楼层
不是玩了个开头,被游戏的本质恶心坏了来开喷的么,怎么又玩上了
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发表于 2011-8-31 19:58 | 显示全部楼层
不是玩了个开头,被游戏的本质恶心坏了来开喷的么,怎么又玩上了
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发表于 2011-8-31 20:10 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-31 22:04 | 显示全部楼层
大有什么用, 大而无当, 没有内容
那个殖民地一堆网游任务, 还不如干脆做成菜单算了
战斗还不能直接操控队友

老实说还不如兰斯8好玩
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发表于 2011-8-31 23:03 | 显示全部楼层
引用第366楼felicity于2011-08-31 22:04发表的  :
大有什么用, 大而无当, 没有内容
那个殖民地一堆网游任务, 还不如干脆做成菜单算了
战斗还不能直接操控队友

老实说还不如兰斯8好玩
.......
我就说不要刚玩就评论嘛...
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发表于 2011-8-31 23:49 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-1 00:28 | 显示全部楼层
引用第367楼狸狸狐于2011-08-31 23:03发表的  :

我就说不要刚玩就评论嘛...

玩到膝盖过大桥的部分, 实在没有动力玩下去了
战斗系统很单调, 感觉像白开水
最重要是只能直接操纵一人, 太失望了
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发表于 2011-9-1 06:35 | 显示全部楼层
引用第369楼felicity于2011-09-01 00:28发表的  :


玩到膝盖过大桥的部分, 实在没有动力玩下去了
战斗系统很单调, 感觉像白开水
最重要是只能直接操纵一人, 太失望了
.......
没试试手控T?
而且主控一人不代表不能操作其他人。
团队槽系统和队友指令还没完全摸透吧。
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 楼主| 发表于 2011-9-1 07:20 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-1 07:34 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-1 07:35 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-1 07:37 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-1 07:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-1 07:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-1 09:17 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-1 09:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-9-1 09:47 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-1 09:56 | 显示全部楼层
引用第379楼psi于2011-09-01 09:47发表的  :



精英怪和剧情boss是不同的概念,精英怪和剧情是完全无关的。

.......
连续剧情+BOSS应该快了
另外有很多规模很大的支线也有牵扯到这些精英怪的(比如从遗迹后面爬上来的那个蜘蛛及其后续,遇到过的都知道是什么情况)
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 楼主| 发表于 2011-9-1 10:15 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-1 10:53 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-1 11:11 | 显示全部楼层
引用第380楼狸狸狐于2011-09-01 09:56发表的  :

连续剧情+BOSS应该快了
另外有很多规模很大的支线也有牵扯到这些精英怪的(比如从遗迹后面爬上来的那个蜘蛛及其后续,遇到过的都知道是什么情况)

那个蜥蜴人城堡很有意思啊,无论是潜入还是boss战或是去顶端完成别的支线,都很有趣,巨神脚的蜘蛛吓了我一次,但那个城堡上面连续出现3只大蜘蛛,吓得我直接跳城堡身亡

这游戏玩下去,随便就有一堆boss战级别的巨型怪物到处爬,不过有没有办法做掉他们就另当别论了--
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发表于 2011-9-1 11:28 | 显示全部楼层
引用第383楼雷温于2011-09-01 11:11发表的  :


那个蜥蜴人城堡很有意思啊,无论是潜入还是boss战或是去顶端完成别的支线,都很有趣,巨神脚的蜘蛛吓了我一次,但那个城堡上面连续出现3只大蜘蛛,吓得我直接跳城堡身亡

这游戏玩下去,随便就有一堆boss战级别的巨型怪物到处爬,不过有没有办法做掉他们就另当别论了--
最好玩的是蜥蜴人围殴的时候还会用连携
直接一套连招就趴了
所以那个任务是从后门找到秘道偷偷进去的
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发表于 2011-9-5 16:33 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-5 16:44 | 显示全部楼层
看到这贴冒上来还以为老湿又有新感想了

其实现在在用欧版慢慢补支线和NPC关系
发现里面很多小细节小故事挺有趣的

比如刚一开始的殖民地9里那个放高利贷的美人计骗局,比如XORD的真实身份的信息

顺便抱怨一下找NPC太累了
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 楼主| 发表于 2012-11-6 11:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-11-6 11:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-11-6 11:30 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-6 11:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-11-6 11:40 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-6 12:41 | 显示全部楼层
不说啥了,XB就是棒,你们不知道xb的好哭哭哦~~
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发表于 2012-11-6 12:52 | 显示全部楼层
开老金改了经验跟属性然后跑了一次剧情就为了看风景看剧情的说一下感想


地图很大。。。。。。颠覆了我对十一区RPG一向的印象
   XB除了少数比较小的地图之外
     几乎每个地图都能跟传说之类的世界地图斗大小。。。。。。(我感觉)

风景不能说很好
  但是出现在WII这种机器上很亮
   就跟FF12一样,没开模拟器觉得不错,开模拟器了才发现尼玛原来这么强

剧情。。。日式话唠中二装逼是肯定没变的
  不过可以看得出剧本想跳出这个日式氛围
    男猪一开始的思路也无比凶残 就是想报仇
       这个想法直至女猪再出场才开始改变
然后就改回去一如既往的大义嘴炮了

剧情真没想到。。。
女猪瞬间挂掉
  然后给一个王女
一般都会认为王女会接替女猪的位置了
结果发展得正好女猪又回来了
接着基本一般人拿日式的套路就是要么男猪挂了剩下俩女的
要么女猪挂了 男猪跟王女。。。。
加上女猪回来之后不断放死亡FLAG
放了一大堆

结局我便是估不到愣是没挂还圆满了

这也就是我说的感觉剧本想跳出日式的氛围 想颠覆对FLAG的认识
结果却不知道跳去哪能看起来比较好
最后给了大家一个估不到路线
跳楼去了。。。。。。。。。

最终章三圣变两圣我笑喷了
我做好了准备打三BOSS了
   结果一个说他今天不舒服不来了一样的感觉
让人无语。。。。。

剧情过场
不错的地方很多
雪山跟若本爷嘴炮那部分印象很深刻
但是一般跟垃圾还有日式话唠的部分更多
不过因为亮的地方太不错了而且也不少
能全部玩通回忆的时候肯定是会盖过感觉不好的那部分的

至于就玩了个开头。。。那不就是当然的么
我开头还只有一个感想 就是大

BGM更加不说了
很多不错的
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发表于 2012-11-6 12:58 | 显示全部楼层
游戏区新CP:赛老师+苏格拉底
外野新CP:喂屎+罗性病
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发表于 2012-11-6 13:40 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-6 13:45 | 显示全部楼层
XB这么好一个游戏为什么要黑
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发表于 2012-11-6 17:35 | 显示全部楼层
异度之刃没有玩过不评价。旺财的话,地图是很大。不过满眼都是茫茫灰绿一片,而且因为只有巨型BOSS战,场景都做得很粗糙,场景浪费率很高。整个游戏时间估计都是浪费在骑马赶路之上。
有再说黑暗之魂,整个罗德兰也就那么点地方,但却能够分割成很多个风格各异的区域,每个区域都令你印象深刻,同一个空间的不同高度也有着各自的走道,增加了探索要素,但主干道也就摆在那,不会导致迷路的状况,无论你怎么绕,总会走回你熟悉的地方。
所以,场景大小所带来的价值比重,对于一个探索冒险性质为主题的游戏来说,并不算大。
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发表于 2012-11-6 17:51 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-6 18:17 | 显示全部楼层
看了那个日式rpg投票贴跟风去玩的XB,说句实话比当初玩WOW的感觉差太多了,任务系统可以说是毫无亮点。
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