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[PC] 空轨零轨B轨用的是啥引擎?

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发表于 2011-8-23 12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
求解,看到有说“falcom购买了ro仙境传说的引擎,ro的引擎最早也是从一个韩国RPG星辰传说(日文版由falcom代理)转变而来
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发表于 2011-8-23 12:24 | 显示全部楼层
虚幻3

好吧,从ED6开始一直没换过引擎
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发表于 2011-8-23 12:30 | 显示全部楼层
我一直以为是龙战士3改良来的
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发表于 2011-8-23 12:42 | 显示全部楼层
N年没换引擎,狂换制作人员的良心厂商,哈哈
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发表于 2011-8-23 12:50 | 显示全部楼层
你这是真不知道还是来钓鱼的 看PV就知道还是那套老引擎了吧
规矩系列一天不出完 就觉得不可能换引擎的 所以做好这个引擎再用10年的思想准备
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发表于 2011-8-23 12:57 | 显示全部楼层
一直是RO的引擎吧

点阵画其实很细致的
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发表于 2011-8-24 17:16 | 显示全部楼层
2004年的ys6引擎为基础的改进版
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发表于 2011-8-24 18:55 | 显示全部楼层
有个棒迷说ED6是抄袭星辰物语的   求真相······
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发表于 2011-8-24 18:58 | 显示全部楼层
这图上游戏的色彩搭配真扎眼。。。。
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发表于 2011-8-24 20:09 | 显示全部楼层

回 3楼(大基基) 的帖子

引擎真的这么重要?
只有画面没内涵的烂作满大街
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发表于 2011-8-24 20:12 | 显示全部楼层

回 7楼(lovehinalove) 的帖子

kof97以后还都是韩国人做的呢
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发表于 2011-8-24 20:24 | 显示全部楼层

回 7楼(lovehinalove) 的帖子

星尘物语是借鉴格兰蒂亚的……

不过ED6的系统也有些借鉴格兰蒂亚的意思
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发表于 2011-8-24 21:29 | 显示全部楼层
引用第5楼black于2011-08-23 12:57发表的  :
一直是RO的引擎吧

点阵画其实很细致的
RO的点阵非常不错这没错,空轨哪来的点阵
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发表于 2011-8-24 21:52 | 显示全部楼层

Re:回 3楼(大基基) 的帖子

引用第9楼宵一君于2011-08-24 20:09发表的 回 3楼(大基基) 的帖子 :
引擎真的这么重要?
只有画面没内涵的烂作满大街
只有画面没有内涵的游戏真心少,因为能把画面做好的公司本来就凤毛麟角
倒是没有画面就说内涵比画面强的满大街。
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