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[PSP] 《白骑士物语 多古玛战争》音乐印象谈

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发表于 2011-8-23 01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近PSP游戏《白骑士物语 多古玛战争》的汉化版和原声都出来了,和PS3版白骑士由L5自己开发不同,这款游戏是由曾经制作过NDS游戏《最终幻想3》、《最终幻想4》以及《创世法典》的martix 代工的,游戏画面并不算太好,马赛克比较多,另外游戏模式也很大程度上模仿怪物猎人,整体表现中规中矩,不过和游戏的表现中庸不同,音乐方面比起原来有了很大突破。

PS3版白骑士的歌曲部分都是由上松范康负责的,其他音乐则都是由井上岳志和橋詰友美子谱曲,上松负责的那些歌曲都比较经典,获得了很高的评价,而另两位音乐人负责的那些音乐则相形之下比较失色,虽然偶尔也有一两首不错的曲子(例如《白き勇者》这首),但是整体表现一般,尤其是《白骑士物语 光与暗的觉醒》更是如此,而这次《白骑士物语多古玛战争》的作曲部分终于全部交由上松一人完全负责了,另外游戏中也用到了PS3版白骑士中的四首曲子,由上松负责编曲,不夸张的说,本作音乐是该系列中水准最高的一作。

上松范康作为近年来相当活跃的音乐人,也是著名音乐团体“Elements Garden”的领军人物,涉足动画和游戏多个领域,除了谱写大量歌曲外,也经常给游戏和动画配乐,此前在游戏领域他便已参与过荒野兵器系列的配乐,更是独自负责了苹果的IOS平台上的《混沌之环》系列配乐,他最擅长写作激烈昂扬的电子摇滚乐,并且也经常混入同样激烈的人声唱诵,这已经成为他的音乐风格显著特点。

上松本次所写的曲子中最出色的是《平原の戦い》和《灼熱の荒野》这两首,前面一首在电子摇滚乐的基础上加入了吉他和风笛这两种乐器,音色相当丰富多彩,旋律上延续了上松一贯优美动听的特点,而开头的打击乐器和风笛短暂滑音则有一种类似于战斗号角的意味;后面这首曲子的配器手法和前面这一曲完全相同,只是节奏上稍微慢了一些,并且和前一曲一样,风笛的音色表现得相当突出,而本作中还有很多曲子也都用到了风笛(上松到底是有多爱风笛啊!)。

前面说过上松喜欢采用电子摇滚乐加人声唱诵的作曲形式,其中变身相关的两首曲子《変身 ~戦場の錬戦士(レン・フォース)~》和《変身 ~躍動の錬結晶(レン・クリスタル)~》正是这类曲子的典范之作,尤其是前面一曲配合变身动画很是令人热血沸腾,而在游戏中玩家往往在变身后才能扭转战局,因此这首曲子起到了加强气势的作用,女声的唱诵则有点类似于啦啦队的感觉(笑)。

不过你要是认为上松只会写电子摇滚乐就大错特错了,宁静祥和的场景音乐对于上松而言也并非难事,例如《ひとときの安らぎ》这首曲子就相当悦耳动听,打击乐器和吉他还有风笛奏出的旋律无一不令人心醉,相当具有欧陆民族风情的一首曲子;上松对于管弦乐也能运用自如,例如游戏中列车部队的音乐《列車部隊》就是一首比较庄重的管弦乐,沉稳之中透着一股大气之感。

总的来说,本作的音乐相当令人满意,因此也受到颇多好评,上松作为一位70后音乐人,日后成就不可估量。

原声下载地址:http://www.vgmu.net/bbs/thread-8341-1-1.html (感谢xiaohao123同学提供下载)

个人原声博客:http://blog.sina.com.cn/superwave2011
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发表于 2011-8-23 03:31 | 显示全部楼层
但是这游戏太烂了。神机版白骑2还挺好玩的,scej能把psp版改到这么烂也算是奇葩了
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