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[PC] rpg maker的自制游戏有修改办法吗?

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发表于 2011-8-20 13:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
没钱买药,主角又超弱。

卡在第一个任务过不去。

问题是老被史莱姆团灭,面子上实在是……
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发表于 2011-8-20 14:14 | 显示全部楼层
金钱*2+1
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发表于 2011-8-20 14:18 | 显示全部楼层
一直是FPE2000在改游戏
单机的还没遇到过什么不能改的
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发表于 2011-8-20 19:21 | 显示全部楼层
打开工程
打开脚本
到战斗处理的那个函数,第一行后面加一个return true
以前用这个办法通了几个游戏,我是有多无聊
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发表于 2011-8-20 19:25 | 显示全部楼层
这类游戏好像就是游戏中看到的值并不是内存中实际的值,所以直接搜索很难下手
1楼说的算法不知道是否通用?回头我对那个吞食天地的改版试试看...
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发表于 2011-8-20 19:27 | 显示全部楼层
直接用rm打开 做一个秒杀道具 塞进初始物品里
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发表于 2011-8-20 22:15 | 显示全部楼层
是不是加密的?
如果不是加密的话很好改。
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发表于 2011-8-20 22:17 | 显示全部楼层
引用第4楼fenrir于2011-08-20 19:25发表的  :
这类游戏好像就是游戏中看到的值并不是内存中实际的值,所以直接搜索很难下手
1楼说的算法不知道是否通用?回头我对那个吞食天地的改版试试看...
浮动地址用CE找指针
虽然我也云里雾里的,CE教程的第6个完成不了,会程序错误
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发表于 2011-8-20 22:36 | 显示全部楼层
用特制的debug脚本加上Game.exe的debug模式就等于游戏内修改器了……
即使加密的也可以解开再放进去嘛
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发表于 2011-8-20 23:17 | 显示全部楼层
数值的话就搜x2再+1
2000和xp的游戏好像有存档修改器
vx的话 我不太懂日语 不过猫窑有段话

ツクールVX=起動exeをバイナリエディタで参照する
(Stirlingなどがオススメ)
アドレス00001989に飛び6C→94に変更し保存
このexeで起動し、ゲーム中にF9キーを押すと
デバッグモードに入れます。
(デバッグモードを潰しているゲームも稀にありますが)

然后可以debug mode
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 楼主| 发表于 2011-8-21 03:57 | 显示全部楼层
太感谢了,还是1楼的方法简单好用

直接调了10e金钱给每个人配了一套龙骨装备
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发表于 2011-8-21 10:05 | 显示全部楼层
改动数据的话我直接用CE用二进制搜可以搜到     
或者是解包游戏文件直接用RPG MAKER创建一个事件或者宝箱
顺便金钱*2+1这个方法我第一次听到    游戏白玩了
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