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[多平台] 话说棋类游戏人类有可能赢AI么

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发表于 2011-8-7 16:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在玩国际象棋,不过悲剧的是和AI下一局都没赢过
嘛~感觉总是下的很心浮气躁,跟AI火拼的结果就是最后总是会出现劣势
经常是场面上都死的差不多了结果对面比我多个车之类的,MD
当然,本身水平也不高,AI选择的自然也是中等难度...
不过总觉得和AI下好怪啊,完全没什么机会等对方手残、眼残之类
自己倒是经常犯低级错误...当然了,要是和真的高手下估计会死得更惨啦
总觉得棋类还是人和人玩比较好吧
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发表于 2011-8-7 16:22 | 显示全部楼层
世界冠军都赢不了啦
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发表于 2011-8-7 16:25 | 显示全部楼层
ai下棋又不会思考,是从数据库里穷举走法拟合当前局面,选取最相似的那局面的设定好的最佳走法……

祗要你能走出数据库里没有的局面,就有可能取胜。

另外,如果是走法过于巨大,数据库无法容纳的棋类比如围棋。
新学个两三天的人都能豪日AI.
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发表于 2011-8-7 16:27 | 显示全部楼层
围棋的话人类目前胜算大些
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发表于 2011-8-7 16:43 | 显示全部楼层
以前看过某个新闻
说电脑下棋下不过某个世界冠军,然后往键盘放电让对方触电身亡
这事情是真的还是杜撰的?
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发表于 2011-8-7 16:47 | 显示全部楼层
原来作弊用手机上的AI胜过了同学。反复悔棋都很难赢中等电脑,自己基本判断不出2步之后的局势。
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发表于 2011-8-7 16:49 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-7 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-7 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-7 16:58 | 显示全部楼层
人的潜力是无限的
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发表于 2011-8-7 17:10 | 显示全部楼层
飞行棋
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发表于 2011-8-7 17:14 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-7 17:16 | 显示全部楼层
围棋一个是因为穷举数量太大,另一个是因为搞AI发达的国家玩这个的不多,所以暂时电脑还玩不过人脑
真要是想搞的话,这些本质是计算的东西是AI的特长,人脑怎么也不可能玩的过电脑的
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发表于 2011-8-7 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-7 17:23 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-7 17:33 | 显示全部楼层
十多年前的棋类AI>人类实时思考极限
人类思考也是基于逻辑胜率做出条件选择,选择胜率最大的就是AI的工作,也是这些顶尖棋手的饭碗
还有那些花边小道IT娱乐新闻都是杜撰的,最大的代表就是千年虫的各种超自然危害,结果屁事都没。。。
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发表于 2011-8-7 17:34 | 显示全部楼层
引用第9楼索尼ngp于2011-08-07 16:58发表的  :
人的潜力是无限的
但是国际象棋只有8X8 是有极限的
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发表于 2011-8-7 17:41 | 显示全部楼层
引用第13楼frightmia于2011-08-07 17:20发表的  :
不是那个国际象棋的世界冠军和那台电脑各有胜负嘛?难道我记错了....
卡斯帕罗夫赢了“深蓝”
然后深蓝升级成“更深的蓝”,把卡斯帕罗夫赢了
那还是快10年前的事了吧
这些年AI是在继续发展的,而能在棋艺上超过卡斯帕罗夫的天才人类还没出现
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发表于 2011-8-7 17:47 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-7 17:49 | 显示全部楼层
可以让电脑耍赖的游戏人类不会赢
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发表于 2011-8-7 17:53 | 显示全部楼层
如果AI有学习能力,它可以笑到最后。
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发表于 2011-8-7 17:57 | 显示全部楼层
反正我是搞不懂如何用程序语言解释“势”

和人解释都费劲死……
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发表于 2011-8-7 18:16 | 显示全部楼层
人类就是用模糊决策来对抗目前AI的快速计算的

这就是为什么DOTA IMBA比DOTA更像一个游戏
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发表于 2011-8-7 18:21 | 显示全部楼层
围棋不光是运算量的问题吧,我外行,记得有人说过还有棋形神马的东西,反正不是一子落下去后从多少选择中选一个那么简单。
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发表于 2011-8-7 18:39 | 显示全部楼层
楼上玩围棋的肯定不过3
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发表于 2011-8-7 18:44 | 显示全部楼层
围棋电脑能赢人类高手的话,机器人帝国也不远了。
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发表于 2011-8-7 18:59 | 显示全部楼层

回 24楼(北落紫娘) 的帖子

什么意思?
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发表于 2011-8-7 19:13 | 显示全部楼层
引用第11楼jy13233343于2011-08-07 17:14发表的  :

一千种死法里面的说法应该是地线松了。冠军手上的汗触动到了棋子,所以触电。
没见过深蓝的电源是啥样的,反正普通PC机的话,电源出来的任何线都不可能达到足以致死的电压
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发表于 2011-8-7 20:01 | 显示全部楼层
引用第14楼samaleg于2011-08-07 17:23发表的  :

围棋最大的问题是有明确的规则,但是没明确的目标和目的,让人很难编程

就好像所谓的ai也只是大量的条件选择,真能实现计算机自行思考的程序还没
围棋有明确的目标,自己控制的区域越大越好,同时有效的控制这些区域的棋子越少越好(先手)。
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发表于 2011-8-7 20:09 | 显示全部楼层
引用第4楼月华刹那于2011-08-07 16:43发表的  :
以前看过某个新闻
说电脑下棋下不过某个世界冠军,然后往键盘放电让对方触电身亡
这事情是真的还是杜撰的?

真的,很惨
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发表于 2011-8-7 20:42 | 显示全部楼层
相比围棋象棋比较好量化,一棋盘小二走法固定。比如在某某局面下对方某只子的子力相当与多少多少,你吃掉他以后是亏是赚容易算。另外一只马你下一步顶了天落子也就8个点,和围棋的361没法比,计算量差太多。当然白皮不玩围棋这个原因更重要一点。。。
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发表于 2011-8-7 22:50 | 显示全部楼层
理论上,只要是不存在随机因素的公平游戏,人类都不能赢AI,目前唯一的障碍是运算速度的不足。想想五子棋的先手必胜走法,它因为足够简单所以被人研究了出来。在加入禁手规则后,一样有必胜的走法,只不过人类还没能掌握。相对地,象棋,围棋也都有这样的走法,只不过需要的计算量远超目前的计算能力。但如果棋盘规模变小,AI就能够在现有条件下做到真正的无敌。小时候经常玩的3x3还记得吧?

我现在就可以写出一个无敌的围棋AI,算法其实并不复杂,只不过现在世界上最快的计算机也没法在合理时间内运行它。所以目前AI的方向是牺牲绝对正确性,增加算法复杂性来保证运行速度可以忍受,所以人类才可能利用AI的弱点。
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发表于 2011-8-7 22:54 | 显示全部楼层
算法其实并不复杂,只不过现在世界上最快的计算机也没法在合理时间内运行它

典型的人脑看AI
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发表于 2011-8-7 22:58 | 显示全部楼层
个人觉得至少几十年之内电脑围棋战不过人类。
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发表于 2011-8-7 22:58 | 显示全部楼层
之前看过《科幻世界》上一篇小说,说的是是类似问题。作者写的似乎是如果抱着求和的目的和AI下围棋,利用贴子能赢1/4目还是1/2目,由于不会下围棋所以真假不明
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发表于 2011-8-7 23:08 | 显示全部楼层
这种对弈之间其实不就是程序员对围棋大师吗
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发表于 2011-8-7 23:19 | 显示全部楼层
现在的AI还想和人战围棋?
醒醒,外野今年才轮过
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发表于 2011-8-7 23:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-7 23:56 | 显示全部楼层
例如国际象棋,象棋或是将棋这种,每个棋子都有自己的行动规则,而且在特定情况下可移动的棋子数量也是有限的,更是有明确的输赢标准。围棋在机制上就和前面几种大相径庭,首先是围棋盘上的棋子数目是不固定且没有特定的行动规则,你可以把棋子放在棋盘任意空出的位置,在运算的数量级上超过其他几种太多;再就是围棋是以大局为主,而其他三种则偏向于局部战斗,AI很可能在与棋手的局部对战中占得一定优势,却可能因考虑不周而因小失大。所以我觉得现阶段并不是没人愿意去做围棋AI,而是的确很难很麻烦,像现在日厂出的一些围棋游戏大部分都是入门向的。
       个人还是倾向短时间内AI在围棋上战不过棋手。
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发表于 2011-8-8 00:12 | 显示全部楼层
引用第31楼charlygaol于2011-08-07 22:50发表的  :
理论上,只要是不存在随机因素的公平游戏,人类都不能赢AI,目前唯一的障碍是运算速度的不足。想想五子棋的先手必胜走法,它因为足够简单所以被人研究了出来。在加入禁手规则后,一样有必胜的走法,只不过人类还没能掌握。相对地,象棋,围棋也都有这样的走法,只不过需要的计算量远超目前的计算能力。但如果棋盘规模变小,AI就能够在现有条件下做到真正的无敌。小时候经常玩的3x3还记得吧?

我现在就可以写出一个无敌的围棋AI,算法其实并不复杂,只不过现在世界上最快的计算机也没法在合理时间内运行它。所以目前AI的方向是牺牲绝对正确性,增加算法复杂性来保证运行速度可以忍受,所以人类才可能利用AI的弱点。


.......
那些围棋游戏的原理是什么?电脑如何判断占地的?
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