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楼主: exellen

[其他] 让你感觉最像在吃屎般难过的游戏构思设计是什么?

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发表于 2011-7-31 08:47 | 显示全部楼层
拼刀發揚光大的是是屎魂吧
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发表于 2011-7-31 08:49 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-31 09:25 | 显示全部楼层
烹饪或者合成系统里的失败率突变率
纯粹逼着你用S/L大法,否则辛苦刷来的素材就可能因为这个设定而彻底报废
SL的快点还好,但有些游戏的Loading时间
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发表于 2011-7-31 09:26 | 显示全部楼层
最恨的就是拼刀和QTE……毁手柄到爆……
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发表于 2011-7-31 09:33 | 显示全部楼层
QTE用好了其实很有意思,但是大部分厂商不会用
最近感到最恶心的是极品飞车14,不能跳过的车辆软广告,跑完一条赛道就要看一次新车show,比赛前刷时髦值的影像部分就算跳过了你还得看一段
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发表于 2011-7-31 10:02 | 显示全部楼层
阳马的过山车打气球打颗太阳 我日
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发表于 2011-7-31 10:13 | 显示全部楼层
哈罗系统
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发表于 2011-7-31 10:18 | 显示全部楼层
RPG的 踩地雷+存盘点+红蓝条无法自动恢复
上述三条加在一起会让游戏流程支离破碎,战斗时也要瞻前顾后打得很不爽
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发表于 2011-7-31 10:26 | 显示全部楼层
前代主角登场却连用的隐藏要素都没。
主角的好敌手、好基友死活不能加入,非要等完全版(没错,说的就是传说
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发表于 2011-7-31 10:47 | 显示全部楼层
仙剑全系列结局,戏不够,死人凑
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发表于 2011-7-31 10:50 | 显示全部楼层
莎木啊奎爷,包括究极风暴2这样的QTE我觉得不错,表演性极强,按键难度也不大,乐在其中
SB的是北斗、高达无双这种,特别是北斗还带按错BOSS回血的,对了还有连按那种
限时支线任务+1
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发表于 2011-7-31 11:00 | 显示全部楼层
无双类连打拼刀也一堆人骂,QTE拼刀也一堆人骂,拼刀这个系统难道应该废了?总感觉气氛差了不少啊
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发表于 2011-7-31 11:05 | 显示全部楼层
slg或srpg类游戏,后期会突然来一关,让你前期根本不培养的初始等级人物单挑一群高等级敌人,点名批评机战系列!!
本来这类游戏我方同伴就多,每个玩家都有选择培养的权利,凭什么后期强制让那些板凳人物出场还要在一群敌人的群殴下坚持好几个回合!!不动用修改又没钱改造的话岂不是变成死档了!!如果前期看攻略打了预防针了,那岂不是逼着玩家去培养不喜欢的同伴,简直是比吃屎还要恶心!

别看,我点名的就是Z2倒数第3话中段的那个蛋蛋4机保护母舰的那段!
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发表于 2011-7-31 11:20 | 显示全部楼层
1 一定要二周目才能完成的主线内容 比如真结局 而且这个二周目游戏过程和一周目基本毫无区别 (生化2的表里剧本就很不错 不属于这种) 非主线的小细节无所谓 比如二周目才能去的迷宫 才能拿的装备
2 某些rpg 战斗中中了特殊属性 比如中毒 战斗结束后也不会取消 仍然要你用解毒药 更有甚者不解毒血一直减到1 再遇敌直接傻眼
3 死了直接回标题画面
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发表于 2011-7-31 11:35 | 显示全部楼层
空轨,隐藏任务完全无提示,过了没法补,还影响道具获得
书也是同理,这玩艺不看攻略谁着的齐啊!
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发表于 2011-7-31 11:36 | 显示全部楼层
一直都很讨厌RPG游戏里有很多人却只能派三四个上去打的设定,难道其他人都是在旁边看的么?
给弄个群架会死啊,就算是怕操作麻烦给弄个cpu控制也好么
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发表于 2011-7-31 11:39 | 显示全部楼层
引用第27楼疼子于2011-07-31 04:07发表的  :
整个游戏可操作人数就四个却每次只能三个人上场
保护脑残npc
第一条不能同意更多
尤其是不能上的第四个人比起其他人成长受影响 经验技能属性点不限
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发表于 2011-7-31 11:43 | 显示全部楼层
各种隐藏任务隐藏物品 错过就没了的
剧情突然就让某角色离队了之后好久都见不到的
某些关卡本身设计的就像屎一样还要你长时间在里面打的 失败还要重新来的

另外拼刀的话我记得侍魂SP改成只要谁先按到10就结束的
这样一般短时间内连打很快就能结束还是能接受的
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发表于 2011-7-31 11:44 | 显示全部楼层
灵魂轨道吹吹吹。
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发表于 2011-7-31 11:54 | 显示全部楼层
引用第53楼ホ-リ-小狮于2011-07-31 11:05发表的  :
slg或srpg类游戏,后期会突然来一关,让你前期根本不培养的初始等级人物单挑一群高等级敌人,点名批评机战系列!!
本来这类游戏我方同伴就多,每个玩家都有选择培养的权利,凭什么后期强制让那些板凳人物出场还要在一群敌人的群殴下坚持好几个回合!!不动用修改又没钱改造的话岂不是变成死档了!!如果前期看攻略打了预防针了,那岂不是逼着玩家去培养不喜欢的同伴,简直是比吃屎还要恶心!

别看,我点名的就是Z2倒数第3话中段的那个蛋蛋4机保护母舰的那段!

虽然我没玩z2,但蛋蛋好歹也算有一大堆剧情关主要人物吧,想不练都难,你要说alpha1后期那个全是驾驶舱+小飞机那关还差不多
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发表于 2011-7-31 11:59 | 显示全部楼层
SDGP的哈罗系统...
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发表于 2011-7-31 12:00 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-31 12:16 | 显示全部楼层
居然有人提空轨,我还以为遍地空轨青呢

不过空轨虽然恶心,但是哪有幽城幻剑录凶残。
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发表于 2011-7-31 12:20 | 显示全部楼层
引用第63楼luoshuigui于2011-07-31 12:00发表的  :

走超级系路线,基本上MF和OO的剧情可以全跳过去,4个OO驾驶员都是1x级也是挺正常的

…………寺胖果然没怎么用心
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发表于 2011-7-31 12:21 | 显示全部楼层

回复: [其他]让你感觉最像在吃屎般难过的游戏构思设计是

1. 限时支线任务 还是影响到收集率的 错过就要二周目 老子现在哪有精力二周目

2. 傻逼QTE 高达无双这种 北斗没玩 但是听起来更反人类

3. 不设Load选项 需要热启才能到标题下Load

4. 想到了再回复

发送自我的 Nexus S 大板凳
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发表于 2011-7-31 13:19 | 显示全部楼层
踩地雷…
别的我都可以接受,只要不踩地雷遇怪,刷刷刷RPG我能玩十周目全要素给你看。破坏游戏节奏感。
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发表于 2011-7-31 13:22 | 显示全部楼层
踩地雷…
别的我都可以接受,只要不踩地雷遇怪,刷刷刷RPG我能玩十周目全要素给你看。破坏游戏节奏感。
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发表于 2011-7-31 13:32 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-31 13:35 | 显示全部楼层
限时任务,踩地雷式遇敌,人物不能全上场。
还有国产苦逼剧情打苦情牌……
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发表于 2011-7-31 13:39 | 显示全部楼层
引用第63楼luoshuigui于2011-07-31 12:00发表的  :

走超级系路线,基本上MF和OO的剧情可以全跳过去,4个OO驾驶员都是1x级也是挺正常的
虽然也能过,但刻意到1X级的地步也很难做到了.......
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发表于 2011-7-31 13:40 | 显示全部楼层

Re:回复: [其他]让你感觉最像在吃屎般难过的游戏构思设计

引用第66楼korokoro于2011-07-31 12:21发表的 回复: [其他]让你感觉最像在吃屎般难过的游戏构思设计是什么? :
1. 限时支线任务 还是影响到收集率的 错过就要二周目 老子现在哪有精力二周目

2. 傻逼QTE 高达无双这种 北斗没玩 但是听起来更反人类

3. 不设Load选项 需要热启才能到标题下Load
.......

第三条无比同意!!最恶心了=皿=
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发表于 2011-7-31 13:45 | 显示全部楼层
不可跳过的片头咱觉得还好口牙...只要有看过的剧情可以跳过这一设定就好

小游戏的话,作为标准流程确实很讨厌呢...
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发表于 2011-7-31 13:50 | 显示全部楼层
引用第13楼Pluto_Shi于2011-07-31 00:56发表的  :
qte发扬光大应该是陵墓狱的纱布吧

莎木妥妥的
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发表于 2011-7-31 14:13 | 显示全部楼层
引用第47楼paren于2011-07-31 10:13发表的  :
哈罗系统
另外,强制出击(Z2那个)和QTE也很赞同
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发表于 2011-7-31 15:32 | 显示全部楼层
洛奇的很多生活技能修炼 最厌恶设定 没有之一
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发表于 2011-7-31 16:45 | 显示全部楼层
成就
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发表于 2011-7-31 16:51 | 显示全部楼层
很麻烦才能看到的真结局
不看攻略打完好久封盘了才知道有真结局的时候,我只能大骂艹你妈
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发表于 2011-7-31 17:23 | 显示全部楼层
引用第19楼snake2146于2011-07-31 01:20发表的  :

不纯引
还有虽然不是刷刷刷但是比刷刷刷还狠的不能ctrl的各种avg
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发表于 2011-7-31 17:24 | 显示全部楼层
没有交通工具或者传送点的
boss战前没有存档点的
小游戏变态而且不能不玩的
只有一次机会拿特殊道具的
不走回头路的
辛苦入手了号称最强的武器结果数值能力比商店货改造后还不如的。
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发表于 2011-7-31 17:25 | 显示全部楼层
2周目才追加剧情啥的
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