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[PC] 为啥说暗黑2是无脑乱砍?

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发表于 2011-7-29 09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
pal用的我累死了
不停的切换技能和光环,操作量比很多专门动作游戏还大了

看别人写的BAR的旋风心得
什么长WW短WW追尾45度切入什么的
看的我一愣一愣的。。。
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发表于 2011-7-29 10:00 | 显示全部楼层
试试操作量最大的ass ass in
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发表于 2011-7-29 10:00 | 显示全部楼层
这别人玩了快10年的游戏 新手去玩就休闲玩玩把..
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发表于 2011-7-29 10:02 | 显示全部楼层
引用楼主郝勇敢于2011-07-29 09:47发表的 为啥说暗黑2是无脑乱砍? :
pal用的我累死了
不停的切换技能和光环,操作量比很多专门动作游戏还大了

看别人写的BAR的旋风心得
什么长WW短WW追尾45度切入什么的
.......
锤子pal左锤子右专注,切什么光环?
双热pal左白热右狂热,切什么光环?
SMTpal左盾击右狂热,最多切个突击和快跑。。。

切入什么的肯定要掌握,就好比用锤子PAL就要掌握锤子的飞行轨迹
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发表于 2011-7-29 10:03 | 显示全部楼层
引用第1楼LuciferGX于2011-07-29 10:00发表的  :
试试操作量最大的ass ass in
无脑右键扔陷阱。。。。。。
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发表于 2011-7-29 10:16 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-29 10:16 | 显示全部楼层
你看看当初大米各职业的pk心得,你就知道了。和现在的网游比,菠萝2内涵多了。
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发表于 2011-7-29 10:16 | 显示全部楼层
引用第4楼arion_00于2011-07-29 10:03发表的 :

无脑右键扔陷阱。。。。。。

我是说PVP,起码要用1x个热键,每秒钟都要不停切换不停按
而且asn很脆弱,关键时候按错几下基本就输了
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发表于 2011-7-29 10:19 | 显示全部楼层
非骨灰,普通难度,非快速通关。也差不多就是无脑乱砍了吧。

其他难度另说。
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发表于 2011-7-29 10:29 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-29 10:30 | 显示全部楼层
引用第7楼LuciferGX于2011-07-29 10:16发表的  :

我是说PVP,起码要用1x个热键,每秒钟都要不停切换不停按
而且asn很脆弱,关键时候按错几下基本就输了
楼主玩的是单机,自娱自乐
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发表于 2011-7-29 10:31 | 显示全部楼层
一直玩武学刺客,真挺费手的
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发表于 2011-7-29 10:35 | 显示全部楼层
普通难度技能随便加,随便砍都能过。
到了地狱......
哼哼.....
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发表于 2011-7-29 10:35 | 显示全部楼层
请改玩召唤nec
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发表于 2011-7-29 10:39 | 显示全部楼层
那是因为相较装备、成长系统来讲,D2的动作成分显得太渺小。
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发表于 2011-7-29 10:50 | 显示全部楼层
召唤NEC太猛了 虽然地狱难度依然容易各种悲剧
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发表于 2011-7-29 10:52 | 显示全部楼层
只玩过NEC,感觉到了地狱骷髅就开始扛不住了,招啊招啊招死我了
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发表于 2011-7-29 10:55 | 显示全部楼层
引用第16楼look900822于2011-07-29 10:52发表的  :
只玩过NEC,感觉到了地狱骷髅就开始扛不住了,招啊招啊招死我了
地狱就不能光靠骷髅了,你需要复活几个怪的尸体,再带一个牛逼的pet
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发表于 2011-7-29 10:55 | 显示全部楼层
大学时期,玩109私服,同学的朋友看到开MAPHACK射排箭的AMA,戏言“这不是打飞机游戏么?”
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发表于 2011-7-29 11:10 | 显示全部楼层
引用第14楼susiane于2011-07-29 10:39发表的  :
那是因为相较装备、成长系统来讲,D2的动作成分显得太渺小。
毫无疑问,你很少pk。
pk大多数时候装备只要达到一个指标就够了(当然也有变态的硬性指标,比如bb,毒狼dru),再th也只是容错性和可操作性的提升。
至于动作性,wow我不评价,也没想法去比。
但是d2对于技能理解,lock,trap,键位的要求一点也不亚于装备。
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发表于 2011-7-29 11:12 | 显示全部楼层
记得是国外最先给d2安上的hack & slash这个类型,是不是因为1.09的ama和sor太威武了?
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发表于 2011-7-29 11:13 | 显示全部楼层
单机非地狱无脑乱砍无所谓 啊··· 纯物理builder也就西西之王那里容易吃瘪罢了。


原始版本的PK多快乐XD,后续版本平衡上来了乐子少了···

还记得当年局域网联机,蛮子一个跳砍砍在20级荆棘的PAL身上,死了;蛮子一个跳砍结果在空中被PAL一个冲锋,落地,死了XD
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发表于 2011-7-29 11:32 | 显示全部楼层
主要是这种操作本身没啥乐趣啊,毕竟D2是脉冲式操作,比起日式arpg的微动式操作手感要差。

不过d2是个非常博大精深的游戏无可置疑
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发表于 2011-7-29 11:37 | 显示全部楼层
引用第22楼fcmorrowind于2011-07-29 11:32发表的  :
主要是这种操作本身没啥乐趣啊,毕竟D2是脉冲式操作,比起日式arpg的微动式操作手感要差。

不过d2是个非常博大精深的游戏无可置疑

没乐趣?你一下子把当年成千上万玩pvp的玩家乐趣给否定了。
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发表于 2011-7-29 11:45 | 显示全部楼层
引用第23楼persona于2011-07-29 11:37发表的  :


没乐趣?你一下子把当年成千上万玩pvp的玩家乐趣给否定了。
那我换个说法吧,脉冲式操作的主要乐趣不在于交互反馈本身,也就是所谓的“手感”,而在其他地方,比如时机的把握,正确时间放正确技能。
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发表于 2011-7-29 11:59 | 显示全部楼层
暗黑2单机玩到地狱难度才是真正的开始,普通到恶梦这段难度区别反而感觉不大。
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发表于 2011-7-29 14:32 | 显示全部楼层
跟快捷键系统设计得不是很合理也有关系吧 毕竟是早期的ARPG

不过单机玩 还是主要用面杀伤的技能舒服些 一个个点太累了
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发表于 2011-7-29 14:37 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-29 15:09 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-29 15:12 | 显示全部楼层
本来就是无脑乱砍,当然和国内站桩网游比操作的话还是要高明一些,那些连乱砍都不如
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发表于 2011-7-29 15:58 | 显示全部楼层
引用第27楼冰煌浪漫于2011-07-29 14:37发表的  :
  D2PVP不就是满屏幕的阴道箭么

那是好久以前了~~~~虽然我也不知道现在PK是啥样子,但是我觉得都出了这么多补丁应该不会还是满屏引导箭吧~~~
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 楼主| 发表于 2011-7-29 16:00 | 显示全部楼层
引用第27楼冰煌浪漫于2011-07-29 14:37发表的  :
  D2PVP不就是满屏幕的阴道箭么
很早之前的版本了吧
引导箭可以穿刺,PK房全是拿大炮的AMA
被打中一发就快挂了
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发表于 2011-7-29 17:32 | 显示全部楼层
野蛮除了吼叫以外 还能干啥
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发表于 2011-7-29 17:41 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-29 18:21 | 显示全部楼层
引用第33楼hypnossz86于2011-07-29 17:41发表的 :

打钱...

打钱多好,只要蹦蹦跳跳就行了,还能兼职人肉cta
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发表于 2011-7-29 18:24 | 显示全部楼层
只记得圣骑士技能点完整,套装穿好后,光环一开,怪都不用打,地上尸体一堆堆的。。。
巫师么一套诅咒上好,就让石魔和骷髅打好了,骷髅不够了就召唤
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发表于 2011-7-29 18:34 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-29 20:54 | 显示全部楼层
引用第29楼yongzhe于2011-07-29 15:12发表的  :
本来就是无脑乱砍,当然和国内站桩网游比操作的话还是要高明一些,那些连乱砍都不如
乱砍都不如的是什么。。。
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发表于 2011-7-29 21:07 | 显示全部楼层
就算是pvc,魔法系也是需要走位的……肉搏系血够厚、LL、LM够高倒是可以随意来。
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发表于 2011-7-29 21:30 | 显示全部楼层
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