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[硬件] 关于IPS面板液晶残影问题(u2311h和AOC IF22)

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发表于 2011-7-29 05:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
       自己一直使用的是AOC IF22,用来打Xbox360一年了,期间打各种赛车战争高速运动的游戏,60帧画面的游戏也不少,完全没有感到残影、拖尾现象。
       AOC IF22第一感觉就是颜色不行,还原不准?使用设置里面的增强后鲜艳了很多,但是颜色很假,而且有细节损失。在暖色调方面感觉好些吧,看“猫头鹰王国”那阳光表现叫人眼前一亮,旁边那台三星EX1920W就完全不行了。看EVA蓝色调的画面就不如三星的TN了。

       之后和朋友讨论液晶的选择,大屏幕为了可视范围肯定就选IPS面板了,但是朋友却说IPS有残影这个缺点,而且能较明显的看到。
       我就纳闷了,IF22我用来打了一年游戏都没看出来啊,像PSP那种液晶拖尾我一眼就能看出来。而且我对游戏要求蛮高的,像Xbox360的游戏是60帧、30帧、不足30帧一眼都能看的出来,真要是朋友说的有残影拖尾现象,我不会看不出啊!

       今天看帖子看到:
[外设]都说戴尔u2311h显示器超热门,今天看了感觉就那样啊
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-708046-page-1.html

“反应时间8ms,这个问题有些显眼啊,商家在放MV,能够看出确实有一点残影,对比旁边的三星的2ms内牛满面”


       记得朋友也是用的这款戴尔的IPS液晶,最后得出结论IPS面板延迟高的缺点,用来打游戏更是不推荐用IPS的。
       所以在这里发帖询问下,有那位同时用过AOC IF22和戴尔IPS显示器的,这些IPS液晶都有残影这种现象吗?
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发表于 2011-7-29 05:12 | 显示全部楼层
2311的残影在PDF上才有体现

玩游戏有残影的别告诉我你玩的是那个叫什么迷失在寂静之中
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 楼主| 发表于 2011-7-29 05:14 | 显示全部楼层
       液晶在拖动文字,比如看网页上下卷动的时候,文字移动时候会有残影,这个在高速的TN液晶也会有吧,网页大都是黑色字体,而黑色是液晶转换速度最慢的颜色。
       起初我以为朋友是用系统时候碰到这样情况,但朋友不这么认为。后来怎么讨论的就记不清了,反正朋友坚持认为IPS液晶有残影问题。

       我也是看帖子看到这句才想是不是戴尔那款真啊:

“反应时间8ms,这个问题有些显眼啊,商家在放MV,能够看出确实有一点残影,对比旁边的三星的2ms内牛满面”

       哦,商家啊?一般展示液晶他们都是用分线盒,而接多台后貌似有干扰,画面效果貌似不好(水波纹之类?),但是残影这种效果分线盒不会造成吧?
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发表于 2011-7-29 06:51 | 显示全部楼层
IF22/IF23/U2211/U2311面板参数都一样,只是尺寸不同,典型响应都是14MS
这东西看人的,有的人对动态感觉明显,有的人没什么感觉
你看IF22感觉没问题的话,U2311也没问题
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发表于 2011-7-29 07:14 | 显示全部楼层
IF23路过。。。日常使用没有任何问题。。残影是神马?
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发表于 2011-7-29 08:07 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-29 08:29 | 显示全部楼层
液晶不像CRT自发光,液晶的第一帧到第二针中间的间隔时间显示的不是黑色 而显示是第一帧…所以视觉上前景运动物体就会产生残影…这个是动态响应5MS也没法解决
如果用插帧技术和瞬间自动关闭开启背光的技术 就可以基本解决这个问题。

以上是某XXX00杂志上写的……应该也适用IPS屏吧……
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发表于 2011-7-29 08:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-29 08:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-29 09:06 | 显示全部楼层
LZ有一点你别忘了:不同人的动眼视力本来就是不一样的
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发表于 2011-7-29 09:53 | 显示全部楼层
狗眼就是好侍候
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发表于 2011-7-29 10:05 | 显示全部楼层
老爷,破处区是时候搞个写轮眼专区了
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发表于 2011-7-29 10:08 | 显示全部楼层
2311和等离子电视同样玩实况,会觉得2311有点模糊,残影还是有的~
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发表于 2011-7-29 10:42 | 显示全部楼层
if23用了一年从没看到过残影
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发表于 2011-7-29 11:02 | 显示全部楼层
当年12MS的TN都没感觉有残影..
现在的8MS IPS自然没感觉.
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发表于 2011-7-29 11:15 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-29 11:23 | 显示全部楼层
当年30ms就叫极速响应的时代,我都没感觉啊
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发表于 2011-7-29 11:27 | 显示全部楼层
有过感觉,但是我觉得不重要

何必纠结
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发表于 2011-7-29 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-29 13:09 | 显示全部楼层
玩游戏多了对画面敏感确实看得出残影,为了验证一下,我打算下午再去实地看一次

试验一下
1、FPS游戏大角度转身
2、疯狂拖动网页
3、高清动作片

不知道还有别的方法没?
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发表于 2011-7-29 13:22 | 显示全部楼层
FPS和赛车会特别明显,其他一般就不明显了
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发表于 2011-7-29 13:25 | 显示全部楼层
U2311 NFS9
未发现拖影
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 楼主| 发表于 2011-7-29 13:50 | 显示全部楼层
       “视角一转全屏糊,完全没法玩fps"
       使命召唤4、6、7都打过几遍啊,而且这个游戏没有转身动态模糊,游戏中也时常转身的,我连游戏中那里有锯齿都能一眼看到,真要有拖尾残影应该也能看到啊。
       如果真是“视角一转全屏糊,完全没法玩fps",那么多打网络对战的人岂不是会抱怨?
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发表于 2011-7-29 13:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-7-29 14:31 | 显示全部楼层

回 23楼(sblnrrk) 的帖子

       刚才顺路翻资料看到:
“从早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近出现的12ms甚至8ms,响应时间被不断缩短,液晶显示器不适合娱乐的陈旧观念正在受到巨大挑战。可以先做一个简单的换算:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面;25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面;16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面;12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面。可以看出12ms的诞生意味着液晶制造的一个巨大进步。”
       突然就想到一个问题,如果上面说的“IF22/IF23/U2211/U2311面板参数都一样,只是尺寸不同,典型响应都是14MS”14毫秒=1/0.014=71帧。能配这个显示器的大都显卡不错,而大多用液晶的人打游戏都没有开垂直同步,游戏帧率想必肯定时不时高于71帧,而高于71帧的时候是否画面就出现所谓的残影、拖尾现象?

       诶,也不对吧,上面我那种想法只是适合低于液晶60刷新率的情况下吧,当画面帧率高于液晶60的刷新率,只是画面会出现横纹撕裂而已啊。

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发表于 2011-7-29 14:53 | 显示全部楼层
我在crt上玩了8年cs.换ips上99fps照样不能玩了.拖影太严重了.根本不能看.
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发表于 2011-7-29 14:56 | 显示全部楼层
支持成立写轮眼专区
ips屏打fps还是能感觉到运动带重影的
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 楼主| 发表于 2011-7-29 15:06 | 显示全部楼层
“我在crt上玩了8年cs.换ips上99fps照样不能玩了.拖影太严重了.根本不能看. ”
       液晶一般刷新率只有60-75,当帧率高于刷新率的时候,画面本身会出现横纹撕裂画面,你最好开了垂直同步后在看画面。虽然对经常玩FPS的玩家来说60帧的画面感觉不如80帧的画面流畅,但是液晶就这样了刷不了那么高,除非你买那种专门打游戏或者看3D画面的液晶,他们是支持120的刷新。
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发表于 2011-7-29 15:26 | 显示全部楼层
视频方面我也对比过.高速运动的镜头画面中的轮廓不是清晰锐利的.拖的都糊了.

最好你实际使用的体会一下.别去管什么参数.理论和别人的使用感受.楼上不是一票没感觉的吗
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发表于 2011-7-29 15:32 | 显示全部楼层
引用第27楼liaojings1于2011-07-29 15:06发表的  :
“我在crt上玩了8年cs.换ips上99fps照样不能玩了.拖影太严重了.根本不能看. ”
液晶一般刷新率只有60-75,当帧率高于刷新率的时候,画面本身会出现横纹撕裂画面,你最好开了垂直同步后在看画面。虽然对经常玩FPS的玩家来说60帧的画面感觉不如80帧的画面流畅,但是液晶就这样了刷不了那么高,除非你买那种专门打游戏或者看3D画面的液晶,他们是支持120的刷新。

烦不烦啊没玩没了的彩色字
不懂什么叫拖影就别放屁了
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发表于 2011-7-29 15:51 | 显示全部楼层
个人眼睛问题,自己用2709,16ms的黑白响应速度,6ms的灰阶响应速度
玩PS3和COD这类游戏,都没啥问题
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 楼主| 发表于 2011-7-29 15:55 | 显示全部楼层
引用第28楼沧浪于2011-07-29 15:26发表的 :
视频方面我也对比过.高速运动的镜头画面中的轮廓不是清晰锐利的.拖的都糊了.

最好你实际使用的体会一下.别去管什么参数.理论和别人的使用感受.楼上不是一票没感觉的吗

       我是一直打Xbox360,打了一年多了没啥感觉。楼上这么一说忽然想到,可能是由于Xbox360大都游戏不是原生1080P画面的,本身是低分辨率插值到1080P的(使命召唤系列貌似连720P都达不到),本身画面就是有些模糊,可能动起来又会模糊些,我也没感觉到(本身没看过1:1原生分辨率输出的画面)。不过也倒不至于出现残影吧,只是清晰锐利的轮廓会变模糊些。
       PC上面打游戏的人,一般都是1:1的画面,液晶点对点非常锐利的画面。而快速转身由于延迟问题,锐利的画面轮廓变成模糊的轮廓,也就能比较明显的看到画质下降,轮廓不锐利了,也就是所说的残影了?
引用第29楼01046于2011-07-29 15:32发表的 :


烦不烦啊没玩没了的彩色字
不懂什么叫拖影就别放屁了

       我用彩色字体也是想为了方便阅读,醒目一些。本身字比较多,密密麻麻一堆,本意是想方便大家观看。
       既然不懂所以才在这里提出问题询问啊。我提出那些建议只是想将其他外因排除。
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发表于 2011-7-29 16:47 | 显示全部楼层
2311飘过 我是没觉得使用有啥问题,残影什么的。我游戏以FPS和STG为主,都是有残影没法玩的。B站也是全屏看弹幕无压力~
自己看屏幕 觉得有残影影响了就别买了呗~每个人眼睛都不一样的
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发表于 2011-7-29 16:54 | 显示全部楼层
cs会感觉更明显,老游戏视觉效果很平淡,然后就感觉明显了,新的游戏视觉效果华丽,一般就不太容易注意到,当然敏感的人还是会看得出来
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发表于 2011-7-29 16:58 | 显示全部楼层
看完回来,u2311的网页和文字浏览还是和5ms的差不多

糊影问题一般是显示器响应时间由低转高的用户感受较大,另外还有一点心理作用吧

为了不纠结我还是继续三星好了
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发表于 2011-7-29 17:03 | 显示全部楼层
毛心理作用,一样的键盘一样的游戏一样的曲目一样的设置,IPS死活打不出来TN上的分数,先IPS后TN+先TN后IPS连续4局的结果
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发表于 2011-7-29 17:12 | 显示全部楼层
我靠,玩djmax这样,5毫秒的tn也会越看越觉得花的……
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发表于 2011-7-29 18:20 | 显示全部楼层
引用第23楼sblnrrk于2011-07-29 13:53发表的  :
继续问,用2311的看B站弹幕全屏,看得清?不觉得拖?



全屏那不是拖,是卡顿,因为用小屏就完全无问题

这个你应该去怪Bilibili或技术的土坯
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发表于 2011-7-29 18:41 | 显示全部楼层
是不是很多人都没用过CRT时代了?...
从CRT直接跳到2311的人表示刚入手那天玩WOW感觉整个屏幕都是糊的...
另外B站去的少,A站的字幕虽然应该也是同样是卡顿着出来的,但是明显在CRT下全屏幕能看清,全屏的时候那些飘的快一点点字幕根本看不到

基友家的TN确实比我这块2311在响应上好一点,另外可视角度貌似也不赖...
当然了造型很丑...

NOIR我说的就是你的屏幕...
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 楼主| 发表于 2011-7-29 19:36 | 显示全部楼层
引用第38楼Microsoft于2011-07-29 18:41发表的 :
是不是很多人都没用过CRT时代了?...
从CRT直接跳到2311的人表示刚入手那天玩WOW感觉整个屏幕都是糊的...
另外B站去的少,A站的字幕虽然应该也是同样是卡顿着出来的,但是明显在CRT下全屏幕能看清,全屏的时候那些飘的快一点点字幕根本看不到

基友家的TN确实比我这块2311在响应上好一点,另外可视角度貌似也不赖...
.......

       全屏打游戏一定要和液晶分辨率1:1,不然画面必然是模糊的,窗口模式就没这个问题。同事他们用液晶也是,1440X900的19寸宽屏标准分辨率他们不用,一直用1024分辨率,说1440字太小了不容易看,结果导致画面老模糊的。
       办公室一直用的三星CRT,不下10多台。这些CRT不知道是质量问题还是怎么,要么太灰白了,要么对比度不够,只能凭借感觉调节成自己喜欢的色调吧。还有就是CRT面前工作几个小时感觉蛮累的,而且满脸冒油。家里用液晶光看屏幕就给人感觉眼前一亮的感觉,用时间久也不会感觉累。相比办公室那些CRT更喜欢用液晶。
       我经常是胳膊肘压着键盘抽屉,手托着下巴凑近显示器一边看文档一边思考,这样用CRT是不是未免太近了?感觉工作这2年用CRT视力降低了不少。
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