半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2004-4-7
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前阵子补DQ8想到的。
总的来说我是很喜欢DQ8的
但是玩的同时却深深感觉到和以往玩过的DQ不一样——不是画面或者系统之类的问题,而是游戏本身的节奏
就是说由于游戏节奏的缘故改变了我很多玩法
比如探索城镇,是玩DQ系列的一大乐趣之一,但是DQ8里我每到一个阵子都是只想着跑完主线,因为那恐怖的开门关门黑屏时间
比如探索迷宫,虽然2d的DQ里,我也不太喜欢探索迷宫,但是会很执着的最求全宝物制霸,但是在DQ8里,一路跑到boss面前会感到很幸运……少走了多少弯路少遇到多少敌人少浪费多少时间啊
比如存档,玩DQ系列的时候我还是很频繁存档的,特别是每进入到一个迷宫之前,但是DQ8则不同,一想到要点开菜单选择魔法回到城镇进城黑屏进教会黑屏和牧师的说话速度……还是硬着头皮进山洞吧
除了读盘问题,对话也很慢,对话时候张牙舞爪的做出各种动作也很慢,战斗时候每次攻击要做出各种动作也很慢,打开菜单很慢,在大地图上走路很慢,召唤杀人豹的过程很麻烦……
……怎么变成对DQ8的吐槽了
总之就是这样啦,3D的JRPG我没玩过几个,感觉FF7,8,9的节奏勉强可以接受(模拟器无读盘?),而FF10,则让人感觉左右的战斗都是安排好的,我只要按按手柄看看剧情就好,所以节奏慢影响也不大啦
有没有节奏很快的3D JRPG呢?
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仔细想想也有自己变浮躁的原因啦……可是玩DS上的天空三部曲的时候,甚至是SFC上的DQ3,DQ6的时候,依然能感受到那个行云流水的DQ啊……
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再举个不知道算不算3D化的例子……FE,苍炎轨迹就让人感觉挺流畅的,虽然比起GBA的几作流畅度还差一点点,可是和系谱纹谜比起来应该是有过之而无不及的 |
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