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楼主: monkeyking

[NDS] 零食幸存者2综合讨论帖

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发表于 2011-8-7 18:23 | 显示全部楼层
金钱我倒是觉得意义不大,反正也没剩下几万块钱

合体太纠结了,通关30小时,其中合体就占15个

所以继承还这么抠门真是没心情打了啊擦

什么叫4周目起跳?
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发表于 2011-8-7 18:37 | 显示全部楼层
4周目理论上才刚走完所有线,还不一定全开了通关成就
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发表于 2011-8-7 19:09 | 显示全部楼层
这游戏2周目就最多了吧...没必要再多周目了....在最后1天分支前留个存档好了。现在重补1代才觉得坑爹.....就1个存档位置想在分支前留存档都不行...要走完全路线必须多周目
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发表于 2011-8-7 19:10 | 显示全部楼层
据说3DS版一代也要花点数继承了
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发表于 2011-8-7 19:21 | 显示全部楼层
引用第242楼森兰丸于2011-08-07 19:09发表的  :
这游戏2周目就最多了吧...没必要再多周目了....在最后1天分支前留个存档好了。现在重补1代才觉得坑爹.....就1个存档位置想在分支前留存档都不行...要走完全路线必须多周目
3DS版似乎就改成3个存档位了……
不过我估计我还是会再去跑一遍5周目…………
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发表于 2011-8-7 19:38 | 显示全部楼层
1代通一遍又不费劲,也不用花心思搞缘,一天刷一周毫无问题
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发表于 2011-8-7 23:27 | 显示全部楼层
1代要进封锁突破路线是必须要在第4天死人还是第6天选择ユズ就行?
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发表于 2011-8-7 23:39 | 显示全部楼层
引用第246楼森兰丸于2011-08-07 23:27发表的  :
1代要进封锁突破路线是必须要在第4天死人还是第6天选择ユズ就行?
选柚子
最简单粗暴的方法就是故意让御姐死掉,这样所有和BEL神有关的线都选不了,于是就只有柚子可选……
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发表于 2011-8-8 17:06 | 显示全部楼层
1代进行到第5天了....这剧情主角队圣母的让我感到有点恶心了啊....要知道世界上有种人渣就连死刑对他们来说都太过便宜他们了....ケイスケ做的一点都没错....对这种人渣还贯彻不杀的主角一行才有问题吧
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发表于 2011-8-8 17:11 | 显示全部楼层
1代就算是救世主和尼桑路线  剧情和战斗我觉得都差别不大啊
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发表于 2011-8-8 17:19 | 显示全部楼层
引用第249楼dantelight于2011-08-08 17:11发表的  :
1代就算是救世主和尼桑路线  剧情和战斗我觉得都差别不大啊
所以3DS版才能加第8天…………
大哥线似乎是要作为魔王打上神界去了……
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发表于 2011-8-8 17:24 | 显示全部楼层
1代要说差别最大的也就是希望之歌的最终战了
这结局似乎没法继续第8天
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发表于 2011-8-8 17:29 | 显示全部楼层
竟然歪到1代了

其实2代我忽然觉得有一点很不妥,凡是主角的敌人结局全都是手机被砸烂,没恶魔可用这等于是断了人家唯一的活路吧
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发表于 2011-8-8 17:34 | 显示全部楼层
是说第5天ケイスケ相关的剧情...没在说结局。比如大妈看到有人饥饿分粮食给他结果被分粮食的这人和他同伴殴杀后把余下的粮食都枪走了...警察在非常期用恶魔迫害平民这种剧情.....ケイスケ要对这种人渣进行制裁结果被主角制止了....是对这种剧情感到恶心了
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发表于 2011-8-8 17:56 | 显示全部楼层
仗着有恶魔乱PK或者找恶魔PK结果实力不足,自寻死路的也不在少数啊
2代可以看到很多游荡恶魔都是暴走手机上冒出来的,手机的主人自然是悲剧了
另外JPS可是想搞绝对实力主义,对于负犬完全没有同情的念头
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发表于 2011-8-8 18:12 | 显示全部楼层
引用第250楼苗木誠于2011-08-08 17:19发表的  :

所以3DS版才能加第8天…………
大哥线似乎是要作为魔王打上神界去了……
这算不算系列最强
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发表于 2011-8-8 18:14 | 显示全部楼层
正常主角要是不拉着的话,最后圭介还不是因为自己一个劲儿中二正义杀杀杀杀到征志头上反被艹死
这些作恶之人说到底和僵尸尸鬼不同,只是耗子扛枪,废了枪就一个个都变回耗子了。
仗着手里有阎魔就去做反英雄搞私刑,那和这些耗子扛枪之辈又有啥不同?出来混,迟早是要还的
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发表于 2011-8-8 18:32 | 显示全部楼层
引用第256楼sunkaifeng00于2011-08-08 18:14发表的  :
正常主角要是不拉着的话,最后圭介还不是因为自己一个劲儿中二正义杀杀杀杀到征志头上反被艹死
这些作恶之人说到底和僵尸尸鬼不同,只是耗子扛枪,废了枪就一个个都变回耗子了。
仗着手里有阎魔就去做反英雄搞私刑,那和这些耗子扛枪之辈又有啥不同?出来混,迟早是要还的

那说到底自己能决定怎么用召唤APP才是正确的主角又有何正义性了?结果也就是用不同的理由让更多的人任恶魔宰割而已


一代的暴民极端一点,所以还不明显;二代整体的和谐化和JPS的强硬更显得暴民也不过求生存而已,凭什么主角就可以随意砸手机和NDS?这和鸡神有区别么?
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发表于 2011-8-8 18:33 | 显示全部楼层
你把耗子的枪废了不对耗子本身进行任何处罚的话他还会再想办法弄一把枪出来...说得ケイスケ的这关作恶的这2个警察就是之前被主角一行人已经破坏掉过召唤器的。不然照这么说的话刑法什么的都不要了....杀人犯只要把他的做案凶器没收掉就好了
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发表于 2011-8-8 18:36 | 显示全部楼层
引用第257楼GALLADE于2011-08-08 18:32发表的 :


那说到底自己能决定怎么用召唤APP才是正确的主角又有何正义性了?结果也就是用不同的理由让更多的人任恶魔宰割而已


.......

因为这是11区的游戏....如果是美式游戏就有直接发暴民便当的选项了
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发表于 2011-8-8 18:42 | 显示全部楼层
引用第255楼dantelight于2011-08-08 18:12发表的  :

这算不算系列最强
我根据官网这图估的……

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发表于 2011-8-8 23:02 | 显示全部楼层
引用第260楼苗木誠于2011-08-08 18:42发表的  :

我根据官网这图估的……
  
就是一代的台词  说是和神战斗估计第八天顶多灭掉四天使铁天使  就和真3魔王线一样了
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发表于 2011-8-8 23:09 | 显示全部楼层
引用第257楼GALLADE于2011-08-08 18:32发表的  :


那说到底自己能决定怎么用召唤APP才是正确的主角又有何正义性了?结果也就是用不同的理由让更多的人任恶魔宰割而已


.......
一片和谐是因为这代是拥有绝对实力的Law阵营当道  我是觉得真女的世界观下没有所谓绝对的正义の味方
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发表于 2011-8-8 23:22 | 显示全部楼层
引用第245楼3700万于2011-08-07 19:38发表的  :
1代通一遍又不费劲,也不用花心思搞缘,一天刷一周毫无问题
这代只要继承一点货也一样
我不到两小时就突入第三日了
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发表于 2011-8-9 00:50 | 显示全部楼层
第5天那個飛機毒素要怎麼打,麻痺刻印之翼+大雷電一下就死一個根本沒法打啊 更何況旁邊還有小怪
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发表于 2011-8-9 02:16 | 显示全部楼层
那个玩意一个万魔队一个岚乱舞队,只要有一个不顾死活冲过去摸到它就死了

怎么不顾死活就自己想了
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发表于 2011-8-9 07:49 | 显示全部楼层
都第5天了,抗性也该堆一堆了吧
而且这只血不多
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发表于 2011-8-9 09:05 | 显示全部楼层
一周目還差最后一天,基本每一天最后那BOSS都是死傷一片的情況才過的,沒一天例外,BOSS動少兩次會死么。如果一次活動太多那行動順番就跟吃了屎一樣,BOSS不用移動不用發動技能就在那位置攻擊,他打你3次你打他1次,一身極品耐性P都耐不住幾下,還不讓你動一動補個血,還沒算上有時候某些雜兵一個爆發也干掉己方一兩個人,總覺得不帶這樣惡心人的。系統是好,但我覺得這樣打那隨機性太大了,時常要有著被一下打仆街的準備,就算人家5,6格范圍能打到你讓你補個血都好啊,誰能抗住BOSS 3個回合痛毆不死啊。。。。
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发表于 2011-8-9 09:41 | 显示全部楼层
前期中期除了拼命练级刷钱合高级仲魔用等级压制以外,真的没任何好办法,后期就……BOSS一个个射程大得要死各种地图炮还不吃灵障外加坑爹关卡设定,这就太不厚道了
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发表于 2011-8-9 13:02 | 显示全部楼层
因为1代的反击流太淫霸所以现在被攻击等于1代里被魔王攻击,你能看到你的行动顺序直接往后挪两个格子

造成杂兵冲冲冲,BOSS更要冲冲冲

对我方的有利条件就是只要有2个人摸到了BOSS,那他基本也是没有下一次行动了
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发表于 2011-8-9 13:23 | 显示全部楼层
要真想改進反擊流,光BOSS那堆射程就夠你受了,你沒法動,它射程基本都5以上的,主要問題還是在于現在關于行動計算由于敵我是一個公式,你主角方要沖過去,要用種族技能,要攻擊,還要補血,你那行動值將會拋到人家動幾次還不輪到你,BOSS光戰在那搞你就行了,而且很多時候每天最后那場戰斗后期還是算回合的,你想慢慢耗也不成,幾個全耐性的P硬是被BOSS每次EXTRA2動,搞你3輪搞死了,剩下主角一個人,你光復活還是重召就要兩TURN,如果打BOSS不是用人來當肉盾堆給他打真心過不了,把系統硬是搞成這樣真心沒多大意思。敵方優勢太大了,如果RP再差一點,打你全暴擊,可以重來了,1代可以把主角塑造成一人挑BOSS的局面這作實在做不出來,被硬生生打死不在話下,我覺得至少改成他能打到你你打不到他的時候能補個血或者設成防御還好,這樣不能防御當靶子的設計讓你打雜兵是爽,在BOSS面前你比雜兵更爽。
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发表于 2011-8-9 13:26 | 显示全部楼层
应该说这游戏比较良心的是没把BOSS做成血牛,不然就完全真没办法打了。
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发表于 2011-8-9 13:27 | 显示全部楼层
幻魔移动的行动推移少于其它种族 高位龙王的种族特技能取消迎击时的行动推移 等等

这次的种族技能趋向丰富实用 可以多试试看
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发表于 2011-8-9 13:35 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-9 13:35 | 显示全部楼层
幻魔那真.幻足的確效果顯著,幻魔+邪神那組合的確打雜兵一流,但基本上都是LIMIT單位,而且只靠那兩三個種族技能來玩也就是起到改進的作用,真如LSS所說幸好BOSS HP不多,只不過剛好讓己方死個把兩個人才能過罷了,但實際上始終那算法是成立的話,BOSS不用移動不用技能直接就攻擊那個行動時點加上他本身種族技能都是一些先制或者提前順位和加射程的技能,弄成完全沒法打也是可能的,目前最讓我不滿的就是打BOSS基本要準備大量的后援P,因為很多時候你準備的一些特強P,一兩個回合就被BOSS搞死了,你還沒動過一次,劇情戰跟平時練級戰的難度一點都不搭配,打練級戰刷錢刷經驗已經接近一點經驗都沒了,打劇情BOSS還是會仆街。。。。。。。。。只能SL解決問題,這樣設計我只能說不妥吧,至少1代我真心不會覺得有這個問題。
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发表于 2011-8-9 13:36 | 显示全部楼层
别PPPPP的,这不是persona
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发表于 2011-8-9 13:40 | 显示全部楼层
打boss就是要SL多试验几种走位,以努力够到boss为最优先。想全歼的就要SL更多次。加上本作的乱数比较奇怪,有时SL几次也一样有时就会起变化
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发表于 2011-8-9 13:54 | 显示全部楼层
引用第271楼Orignal Malas于2011-08-09 13:26发表的  :
应该说这游戏比较良心的是没把BOSS做成血牛,不然就完全真没办法打了。

血牛就是普通的慢慢推进互相补血磨死的传统打法了


其实习惯了死人死仲魔就好,玩法不同显得没那么有余裕,但一周目我后期基本上直冲BOSS也就损失一两只仲魔而已


二周目后用上大鹏+邪龙的量产组合,各种爽……
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发表于 2011-8-9 14:03 | 显示全部楼层
成就里为什么不给加一个等级继承呢
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发表于 2011-8-9 14:03 | 显示全部楼层
引用第271楼Orignal Malas于2011-08-09 13:26发表的  :
应该说这游戏比较良心的是没把BOSS做成血牛,不然就完全真没办法打了。


魔人爱丽丝就是血牛,技能本作最凶恶
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