卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-5-11
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F/SN的立体推广计划中,F/SN动画只是起到一个良好的广告效应,并不是动画本身做得有多出色,更重要的是原作在GAL界那传奇般的地位,与原作优秀的剧本、设定等可挖掘因素,还有立体的角色推广(包括周边等)、周边延伸游戏推广等,这些很多东西不能简单归到动画身上。
关于两部作品的改编难度方面,我们见仁见智:
我认为F/SN这种改编起来相对四平八稳,基本的该做的东西做出来,画面音乐跟上,战斗演出和分镜到位,其他方面日常在脚本节奏把握上到位些就行,当然你说DEEN的人设做得比较好也可以,这类作品这方面本就该是重点要素之一。原创的那段伪HF内容完全就是画蛇添足,画虎不成反类犬,其他添加部分都还行。
SG这种改编反而是对剧情的表现力上要求更高,很多微妙的东西把握不住的话整部片子节奏和吸引力就会产生很大偏差,不像F/SN只要刀光剑影和一些情感变化与过渡做得到位一点就问题不大。(事实上SG这片子7,8话才正式展开主线,前面做成这样真不容易了,适当的卖卖萌什么的也是理所当然的角色刻画手段)
SG的人设方面反而不那么重要,事实上我觉得人设做得比较到位了,当然也许你觉得助手形象与刻画弱了些,这点可以理解,的确感觉应可做到更好。
这部看下来比较注重气氛的表现与声优的演绎(相配合),对音乐方面相对不怎么重视,不过看下来没有不适的感觉,觉得这种风格蛮合适。
京都那3部作品完全同意,石原的态度和崇尚原作的制作理念(本身就是fan)决定了作品的最终效果。
TM动画化方面,ufotable显然比deen靠谱得多,空境相当成功,期待是自然的,监督的实力也是得到多次证明的。
最后,如果说SG动画是游戏的严重缩水版,那F/SN动画只能算是游戏的一个华丽的长篇视觉PV,真的。 |
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