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楼主: zljzwf

[怀旧] 16位时代最强RPG??

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发表于 2011-7-8 17:38 | 显示全部楼层
好的,不谈了,说到bgm的话最后的圣经3倒是意外的很不错啊,和游戏本身的质量完全不成比例呢。
尤其是村庄的bgm怎么听怎么给力。
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发表于 2011-7-8 18:09 | 显示全部楼层
楼上这么一说突然想到了还有真女神……
真女神的主视角做得比较细致,主要是移动过程中的中间帧比较丰富,不像同时期美厂的巫术、魔法门,有的只给一帧中间帧意思意思,有的干脆一帧不给让人脑补啊……这也说明了当年日厂的做工细致……
不过比较晚的2代也是94年的游戏,有点早,画面跟SFC末期作品还是有点距离的
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发表于 2011-7-10 19:40 | 显示全部楼层
mother2
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发表于 2011-7-10 20:16 | 显示全部楼层
觉得应该是CT和FF6其中之一
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发表于 2011-7-10 21:44 | 显示全部楼层
BOF2
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发表于 2011-7-10 21:47 | 显示全部楼层
说FF6是最强RPG的是不是没玩过5
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发表于 2011-7-10 21:51 | 显示全部楼层
5跟6都玩过的表示6在综合素质上还是超过5的
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发表于 2011-7-10 21:56 | 显示全部楼层
5的系统比6好,但是6的剧情不是一般的强
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发表于 2011-7-10 22:12 | 显示全部楼层
谁说没玩过5了?5当然很优秀,但是既然是说综合素质,5能和6比么。
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发表于 2011-7-10 22:44 | 显示全部楼层
6系统不如3,剧情不如4.
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发表于 2011-7-10 22:45 | 显示全部楼层
6剧情不如4?

系统不如5是肯定的

FF系列哪个系统能超过5的
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 楼主| 发表于 2011-7-10 23:11 | 显示全部楼层
这么多人选CT啊
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发表于 2011-7-10 23:30 | 显示全部楼层
带不带mega-cd
带就选lunar2
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发表于 2011-7-10 23:33 | 显示全部楼层
我觉得是后期的《鲁多拉秘宝》……世界观跟神作是一个级别的
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发表于 2011-7-10 23:36 | 显示全部楼层
引用第89楼qweszxc9160于2011-07-10 21:56发表的  :
5的系统比6好,但是6的剧情不是一般的强

我也能说世界观6也是不如5的庞大。
6的剧情也是好在对每个人物的刻画上,然后围绕人物展开剧情,但也有人喜欢5的这种王道冒险式的剧情。
其实评价一个RPG的好坏标准也是因人而异的
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发表于 2011-7-11 00:15 | 显示全部楼层
为了重温SQUARE在SFC末期出的鲁多拉秘宝并看懂剧情
前阵子下了个英化版,这个英化版英化得太彻底,连言灵都英化了。这下纱布了,不知道该怎么组言灵了?
谁有英化版的言灵组合教程,麻烦发一下,谢谢!
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发表于 2011-7-11 09:10 | 显示全部楼层

回 97楼(enixl) 的帖子

存档和日文版通用不?
通用的话不如先用日文的组好了在换英文吧。
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发表于 2011-7-11 09:32 | 显示全部楼层
好了好了,回到原点,论RPG的好坏:剧情、系统、画面(发挥所在平台的机能程度),到底应该是一个则样的比例呢?
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发表于 2011-7-11 09:46 | 显示全部楼层
CT是什么....我稀罕MD的光明力量2...
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发表于 2011-7-11 09:52 | 显示全部楼层

回 99楼(ms006z) 的帖子

为啥非得搞个量化标准呢,好作品大家自然会觉得好玩,搞这个真没意思。
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发表于 2011-7-11 09:57 | 显示全部楼层

回 99楼(ms006z) 的帖子

别搞什么量化了,没意思,作品好不好玩的人自然知道,没必要搞这套东西
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发表于 2011-7-12 08:14 | 显示全部楼层
所以啊,其实到头来就是你的意思,自己觉得好玩就是了,没有最强,只有更强,何况这些经典还有无数记忆加成的感情分。。。
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发表于 2011-7-12 19:14 | 显示全部楼层
只有我觉得幻想传说才是最高作么
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发表于 2011-7-12 20:31 | 显示全部楼层
幻想传说
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发表于 2011-7-13 08:31 | 显示全部楼层
ct一票说起来,神秘的约柜呢!综合素质虽然不能说第一(画面确实挫了点),但是七个世界和解谜都超赞啊
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发表于 2011-7-13 08:54 | 显示全部楼层
不用投票,这回帖已经看出CT几乎过半,妥妥的CT
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发表于 2011-7-13 09:38 | 显示全部楼层
CT
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发表于 2012-1-18 16:12 | 显示全部楼层
引用第59楼rms117于2011-07-07 23:39发表的  :
没人提仙剑?
连大地图都没有的游戏能叫RPG?如果说互动式言情小说的话可以算上它……
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发表于 2012-1-18 16:59 | 显示全部楼层
DQ5,反对都是不客观
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发表于 2012-1-18 18:49 | 显示全部楼层
超武斗传3
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发表于 2012-1-18 20:48 | 显示全部楼层
CT第一,还用选吗
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发表于 2012-1-18 20:50 | 显示全部楼层
梦幻之星4
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发表于 2012-1-18 21:29 | 显示全部楼层
CT整體是不錯啦,但個人不太喜歡atb,經常手忙腳亂的,戰鬥畫面多是匆匆瞄一眼數值就去盯著菜單了。關閉即時戰鬥吧又跟格蘭蒂亞沒什麼區別了……

DQ6美術設計是相當出色的,要是技能描繪、怪物動作和菜單優化到DQ3的程度就無敵了。本作惟一的小問題感覺是技能過多,每個人戰鬥常用的也就十個左右(麻痹的ds版還把咒文特技丟一塊),如果能改成咒文特技各一頁(自行設定)會更舒服一些。

夢幻之星4只能說是從矬子挑高個,放到SFC里PK不過龍戰士2
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发表于 2012-1-18 21:40 | 显示全部楼层
圣剑3 ,圣剑3
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发表于 2012-1-18 22:35 | 显示全部楼层
投浪漫沙加3一票,这个系统放到现在依然很出色。
同时也是改造得最大最多的RPG。
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发表于 2012-1-19 00:31 | 显示全部楼层
我投圣剑传说3一票
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发表于 2012-1-19 01:47 | 显示全部楼层
CT我覺得好像系統很簡單 ?_?
每次encounter都是站差不多的位
當初以為像聖劍出魔法劍很燃的,但原來只是一個組合技…連攜只是花多一個或兩出招的組合技
弱體強化也很少,敵人很弱,都沒什麼特別的打法,就找招最強的技,敵人打就回復,就這樣可以打勝
要說松井做的範圍戰鬥,ARPG的LoM才算領出真義…(這PS了)
畢竟CT是有點新嘗試,松井這傢伙在CT時已經挺出色,LoM程式做不好,但範圍戰鬥配合首領的行動確實令人讚嘆(要說不好RPG道具要素太弱了吧,這傢伙好像都不重視道具 = =llll),但一直到FF11功勞都被無視掉

16 bit嘛…劇本和系統都好應該沒幾個
CT算是個系統和劇本都不錯的作品,但兩個都不算真的太突出…綜合我覺得和FF6差不遠
FF6故事好,系統簡單其實也不算差,有創意,格鬥指令輸入和再蘇生魔法都挺抵死,當年沒再蘇生跑上去狂信者一下被KO那心情真是…後期拿了究極和八連擊很簡單就是,系統平衡做不好
FF5系統神,故事太簡單,倒是FF5的世界觀挺強的
聖劍2都算好看和好玩,但好玩只是割草方面 XD
綜合兩方面,浪漫傳說2也算得上吧…就是SaGa系列打得好和打得不好是很大分別,這是這系列被人讚系統好的原因,故事還算可以

神秘約櫃和龍戰士2的解謎的確都有趣,不過戰鬥系統比較弱了點
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发表于 2012-1-19 09:59 | 显示全部楼层
浪漫沙加3也不错,感觉综合素质比同期FF都高了  

其实沙加系列一直不错,希望啥时候出正统新作啊。。。(目前有个新作是手机SNS    )
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发表于 2012-1-19 10:30 | 显示全部楼层
dq6最强!!!
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发表于 2012-1-19 10:50 | 显示全部楼层
引用第119楼mikomel于2012-01-19 01:47发表的  :
CT我覺得好像系統很簡單 ?_?
每次encounter都是站差不多的位
當初以為像聖劍出魔法劍很燃的,但原來只是一個組合技…連攜只是花多一個或兩出招的組合技
弱體強化也很少,敵人很弱,都沒什麼特別的打法,就找招最強的技,敵人打就回復,就這樣可以打勝
要說松井做的範圍戰鬥,ARPG的LoM才算領出真義…(這PS了)
.......
觉得这位兄弟有几点说的很中肯

ct难度太低,战斗无脑流很无聊,2周目以后这点更是严重。剧情上只能说热血有余感人不足,多结局只是个噱头,在逻辑上没什么联系和说服力,个人感觉算不上亮点。至于画面,见仁见智,sfc机能有限是事实,但ct的美术风格真的是出类拔萃?总的来说音乐才是打分最高的部分,作为一个游戏,ct是否被过度神话了。

16位最强rpg,个人还是挺浪漫沙加2,2是个有魂的游戏,相比之下,3代就是个傀儡。

楼上许多同学提到新创世纪,这款游戏个人非常欣赏,作为arpg,在动作上很有建树,尤其是跳跃的手感,个人觉得同期的游戏无人能及,剧情上看似老套,但内涵深刻,算是个成人腹黑的典型,有点安徒生的意思。
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