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[怀旧] 谈谈战国传承这游戏

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发表于 2011-7-3 08:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
当初在机厅里被这游戏的设定吸引住,主角在流程会不断的在人界和天界(或者说魔界更合适)穿越,主力武器是各种刀剑和变身为武士忍者等。气氛也有点诡异,场景和BGM的变换,骸骨会复生变成敌人等等。不过现在试试简直没法玩,操作性差难度极高。

经典场景之一,马群背上的BOSS战
制作组和侍魂应该是一样的,音效沿用了很多,拼刀的设定也是这游戏先有的。

2代是在模拟器上玩到的,操作性和系统改良,难度也下降了不少,加了防御和上下段攻击好玩了很多。设定改得有点像ADK风格,穿越于各个时代。

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发表于 2011-7-3 08:46 | 显示全部楼层
这个3代简直是飞跃性的提升,可惜的是游戏里面弹幕依旧
SNK无论格斗游戏还是其他类型都喜欢弹幕,可能拳王打飞机才是他们当初的理想游戏?
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发表于 2011-7-3 12:29 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-3 12:35 | 显示全部楼层
个人觉得3代的爽快程度比电精2还好

可就是机台总是空着的,没什么人玩

PS:音乐和人设也都很棒
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发表于 2011-7-3 13:03 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-3 13:21 | 显示全部楼层
3绝壁神作。。。。空中连段各种爽  。。。。。这游戏才真是战个痛快。。
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发表于 2011-7-3 15:17 | 显示全部楼层
PS2的玩家可以在ADK合集里玩到这款游戏,依然保持了操作性和打击感不可思议的特征.但可以无限接续.

剧情方面讲的是古代日本武者侵略现代美国的穿越故事,就当时来说,应该是以美国对日本独有文化的妄想,用这样的交叉来塑造特征.
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发表于 2011-7-3 20:58 | 显示全部楼层
别的不说。3代空中连段我觉得敌兵连的比我好。
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发表于 2011-7-4 03:36 | 显示全部楼层
在模拟器上玩过,很喜欢这美术风格和世界观,无奈手感太奇芭,这也是SNK动作游戏的通病
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发表于 2011-7-4 06:58 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-4 09:27 | 显示全部楼层
在宿舍看室友玩模拟器才接触到3,觉得人设不错,但是用老卡清版的套路总是被打死,最后才发现这货玩的是连招。
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发表于 2011-7-4 09:50 | 显示全部楼层
3代的连技 打击感 音乐 人设从现在看都很棒。不过没有1和2 也不会有3的。
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发表于 2011-7-4 11:10 | 显示全部楼层
只玩过3代
这长枪兵的走位MB不是一般淫荡啊。时常保持在你的攻击范围之外,他的攻击范围之内。两个兵在一起时,从正面突破一出现拼刀就绝B吃鳖
尤其是最后第二关BOSS战,地形+BOSS招式+长枪兵,想不受伤比最终BOSS战还难
还有女忍和狗,不优先一次性连死必为后患
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发表于 2011-7-4 11:31 | 显示全部楼层
战国传承3非常棒啊. 不过苦比一个币通不掉...
就算开始就能选白鬼.也就能打3关
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