找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5314|回复: 58

[其他] 是不是有的游戏特别强调辅助魔法?

[复制链接]
头像被屏蔽
发表于 2011-7-3 01:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2011-7-3 01:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-3 01:24 | 显示全部楼层
所谓状态魔法 也就是buff/debuff类魔法 从字面上也能看出 是对自身能力增强/对敌人削弱的魔法 最后决胜还是要靠其他东西的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2011-7-3 02:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 02:58 | 显示全部楼层
FF那些邪道攻略算不
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 03:06 | 显示全部楼层
ff的青磨导士可是游戏性爆表的职业啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 04:12 | 显示全部楼层
博德之门。
法师屠龙很典型,先用一长串时间给自己身上加上石肤、镜影、防护魔法武器、防火、防护恐惧、魔法护盾……然后冲到龙面前三连发降低魔法抗性,用毒咒降豁免,最后一个死亡一指/弱智术。从头到尾就都没打出伤害值……
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-3 05:14 | 显示全部楼层
wow..
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-3 06:03 | 显示全部楼层
ffb的d/e/j职业算吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 06:33 | 显示全部楼层
空轨3rd,有没有主攻魔法无所谓,但不用辅助魔法效率会低很多
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2011-7-3 06:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 06:59 | 显示全部楼层
赛尔号

其实我想说的是 magicka还行
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 10:03 | 显示全部楼层
俺尸和灵魂黑客的辅助魔法都超凶残,翻几倍能力
尤其是俺尸的回避上升
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 10:14 | 显示全部楼层
主要看buff是不是可以在战前上,如果是的话当然要上啦。日式游戏的buff大多要在战斗中上,与其他行动抢占行动机会,所以使用几率不高。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-3 10:26 | 显示全部楼层
叶子的君が呼ぶ、メギドの丘で

那个buff都是翻几倍的伤害的...还有各种加速buff和衰弱debuff
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 10:27 | 显示全部楼层
DQ辅助魔法很重要的,在等级不是很逆天的情况下,BOSS的吐息或魔法伤害很大,并且会心一击基本可以秒掉贫血职业,而DQ的BUFF很强大的,攻击翻倍、加防、加吐息耐心、魔法反弹等等,如果全程状态的话,对付BOSS简直是轻松自如,所以是对付BOSS的利器,但是BOSS可以一次行动把你的BUFF全部清掉……因此打BOSS的过程中,战斗方式也就成为了上buff,回复,复活,还能喘过来气的话——砍BOSS,然后被BOSS攻击或驱散状态……
而杂兵战的时候,如果遇到强敌,催眠、混乱、封魔之类的辅助魔法也可起到奇效

不过只要级别练上去了,这些都不再那么重要
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 10:28 | 显示全部楼层
真女神,比如真3非常重要
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 10:30 | 显示全部楼层
引用第8楼Pluto_Shi于2011-07-03 06:03发表的  :
ffb的d/e/j职业算吗

FF12比13更凶残
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-3 10:36 | 显示全部楼层
FF4DS没Slow,Stop,Hold没法玩...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 10:38 | 显示全部楼层
世界树迷宫3,单个buff和debuff效果不算太惊人,但在加满buff和debuff之后的一击伤害可达无辅助魔法状态下的28倍之多。
FF1A,加攻击力和命中率的魔法和道具很强大。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 10:41 | 显示全部楼层
有,傻逼wow
boss的某个buff/dubuff不驱就会团灭
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 10:44 | 显示全部楼层
boss竟然能让你活到加完辅助的时候,说明攻击也不怎么样呢。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 10:46 | 显示全部楼层
自己玩过的当中,影之心还有女神异闻录之类的都比较依靠各种辅助魔法,还记得影之心里提升攻防速的魔法按到最佳效果那提升真是很明显,所以BOSS战开始几回合都在用辅助魔法
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 10:55 | 显示全部楼层
FFB,ATLUS的各个女神恶魔系列
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 12:32 | 显示全部楼层
FF12最强辅助魔法——逆转,战翻一切。Orz。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2011-7-3 12:34 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2011-7-3 12:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 12:53 | 显示全部楼层
ff12都可以战前加好buff再上的
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-3 13:02 | 显示全部楼层
苍神缘起,用不用辅助魔法师两个级别的难度。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-3 13:20 | 显示全部楼层
PSOBB,普通模式U难度下组个有30级++--+回复的FO,就可以推土了,如果是4连光子那就可以当无双玩了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 13:32 | 显示全部楼层
玩国产游戏起家,仙剑一通了收集了一大堆毒药从来没有用过,仙二的喂毒系统也没有用过,仙剑三那些软甲散什么的没用过,透骨钉什么的舍不得用,最后通关的时候留了一大堆眼泪掉下来
所以现在玩什么游戏都不怎么用辅助魔法,除非不用会卡住过不去

然后就要说博德之门了……那个经典的讲解,一个角色身上可以有几层护盾,用什么魔法解除什么护盾,先解除哪个后解除那个什么的……

找到了:
一、防御魔法的层次
  BG2的防御魔法大致可分为三类,假想防御魔法是围着法师的一个个圆球的话,那么这些球由外到内的层次就是:

  1、防破魔的:只有一个:法术护盾。
  2、防魔法的:法术偏转,法术反转,法术陷阱,法术无效结界四个系列,其中偏转,反转,无效结界都有小型的版本。
  3、直接防护的:比如防护火焰,防护寒冷,防护魔法能量,防护魔法武器,以及镜影,石皮等等。
  

  外层:防破魔的:只有一个法术护盾。
  中层:法术反转
     法术陷阱
     法术偏转&亚琼力场
     法术无效结界&法术免疫
  MR: 魔法抗力在中层防御之后生效。
  内层(breach层):其他奥、神“防护”魔法,以及:自由行动、剑刃屏障、刀刃屏罩。因为breach能够破解这一层的所有法术,所以又称为breach层。特例是5级神术士铁皮术不能被breach解除,反倒是中层的破解法术可以。
  非防御层(dm):除上述效果以外,其他能够被dm的效果均归于此层。这一层比较复杂,包括所有的不良状态(不包含律令类法术所造成的效果,),由魔法创造出来的武器,非区域性的持续伤害效果。


  一个法术轰过来,如果有法术反转的话就会先被反转,如果没有法术反转的话就进到下一层,被法术陷阱吸收;如果也没加法术陷阱的话,又进入再下一层,被法术偏转偏转。以此类推。外层和中层的防御就如同mr一样,其效果是完全抵抗某个“法术”或类法术能力,而内层则是抵抗法术或其他攻击方式的某一种或几种“效果”。
二、相同层次的共存问题:
  1、法术反转和小型法术反转不能并存,同时加上两者时,以剩余反转级数较多的为准。
  2、法术偏转,小型法术偏转,亚琼力场也不能共存,他们的存在方式同上面的法术反转系列。
  3、法术无效结界和小型法术无效结界可以并存。比如说,用红宝石射线破掉法术无效结界的话,小型法术无效结界仍然可以存在。
三、防护作用的有效范围
  1、法术护盾能且只能挡一次破防魔法,包括破解术Breach、dm。其余的任何防护魔法均不能防破魔类型的魔法。特例是法术免疫可以阻挡外来dm。
  2、法术反转,法术陷阱,法术偏转系列只对外来的单体魔法有效,对范围魔法无效,无论该法术是否以法师为中心。高于吸收等级的法术不会被吸收,也不消耗吸收次数。(我在精华区看到两种不同的说法,这里是我自己的测试结果)
  3、法术免疫对外来的单体和范围魔法均有效,但对于自己放的任何魔法都无效,所以别想用法术免疫挡住自己放的死云。
  4、法术无效结界对符合等级要求的所有法术有效。
  5、直接的防护基本上对外来和自己的魔法都有效。但也有缺点,比如你加了防护火焰X2,中火球的时候不会少血,但是却会有一个被击中的动作,这样可能会被打断施法。
  6、每一层的防护如果不会被穿过的话要完全消失才到下一层。例如:同时加了法术反转和法术陷阱的法师,在反射了11个等级的魔法后(还剩一级),又中了一个火焰箭(三级),此魔法将被反射而法术反转消失,而里层的法术陷阱并不能吸收2个等级的魔法。
四、防御破解
  所有的破解法术都无视MR。除breach、dm之外,其他破解类法术都只针对中层。由于中层多数不能阻挡范围类攻击法术,所以在和敌方法师交战时,根本就不需要破掉中层防御,至于法术免疫和无效结界,电脑很少使用,原版里面应该没有会使用的法师。所以,针对中层的大量破解法术基本上都是没有作用的。值得注意的是mod下面有少部分强人有法术免疫的保护,主要是防御系和预言系。中层破解法术的唯一价值就是破掉法术免疫:防御系,实战中还有其他方法可以取代。所以,结论就是中层破解术毫无价值。
  相应的,除了法术免疫、无效结界之外,这一层的防御法术的作用也相对较弱,与其用中层去挡住单体法术,还不如在内层阻挡法术的效果。何况大法师之杖还附带法术陷阱。
  内层才是交战的重点,pfmw、ss、元素抗力、战斗辅助、豁免修正……有用的防御效果都在这一层,breach可以彻底破掉这一层,而能够阻挡breach的只有法术护盾。所以breach是游戏中非常实用的破解法术,懂得使用这个法术的怪物基本没有。
五、反破解
  法术护盾是游戏中唯一的反破解法术,其效果是阻挡破解“法术”,而不是破解效果。对于法术护盾,法师唯一的办法就是用破解类法术撞掉它。另外,有一些非法术的办法绕过法术护盾,这方面会在装备篇里介绍。
  另类的反破解:如果仔细观察,就会发现除dm外,其他所有破解法术都是单体有效。单体法术必须瞄准受术者,如果受术者隐形,则破解法术无法生效(隐形专题中还会展开解释)。
六、dm专题
  dm,万能的破解法术。dm可以破解所有内层防御。另外,除律令沉睡、律令震慑、抗力降低类效果、传染术(包括其他原因的疾病效果)、附魔武器、凯尔本守护之鞭的连续三轮驱魔效果、火种术、自然之美以外,其他法术造成的非伤害持续效果均能够被dm解除。创造武器类法术、能力都能够被dm消除,火种术除外。法师之眼投影术可以被dm驱除。投影术也可以被dm驱除(连续投影就靠这个)。隐身类法术全部受dm影响,包括圣域,其中误导术的替身被dm解除后,真身继续保持高等隐形状态。不能dm的效果:永久效果(不论是否由装备提供),葛斯之戒的高等加速魔法,穿心弓、幽灵之烙的命中提升效果,tob高阶能力,士气崩溃,岁月、黑刃魔剑的吸等级、加速、吸血、提升力量、天圣怒火的震慑和目盲能力、裘瑞之匕首的混乱效果。迷宫和禁锢因为目标消失,自然不能dm。意外术和序列器也不受dm影响。dm不影响中层防御魔法。
  dm无视中层防御,无视mr,无视法术护盾,除了法术免疫:防御系,没有任何办法可以阻挡dm(装备篇里有特例)。由此可知,审理者的双倍等级dm是多么可怕的能力。
七、法术护盾专题
法术护盾的效果是“有损的免疫第二类型 [226]:破魔(MagicAttack)”。这里解释一下,bg2的法术都有两个类型,类型一就是我们常说的学派,而类型二者包括:无、 法术防护、 特殊防护、 幻术防护、、破魔、破幻术、咒法、战斗防护、意外、战场、攻击伤害、妨碍、综合、非战斗,共计14种。有损的是指像法术偏转那样会被消耗。法术护盾的消耗等级是1,也就是说任何有等级的法术都会完全消耗掉法术护盾。
不知道是不是MOD的原因,BG2中所有的龙息,除了蓝龙闪电吐息和法师的10魔法,其他的第二类型全部都是MagicAttack,这是一个很明显的Bug。另一方面,虽然龙息都有法术等级(例如:影龙之息是6级特殊能力),但法术护盾认的却是效果等级,似乎所有龙息的效果等级(例如影龙息的级别干涉效果)都是0,所以完全无法消耗法术护盾。有原版的朋友可以测试一下原版下面法术护盾是否能够阻挡龙息。
同样的,龙翼攻击也的第二类型也是MagicAttack,等级同样是0。所以法术护盾就是龙族最大的噩梦。基本上法术护盾+pfmw(石皮都可以)就可以完全阻挡龙的一切攻击。
同时测试发现,原来法术护盾对dm无效!dm可以完全不受阻挡地穿过法术护盾,直接作用于其他效果。查看了dm的代码,发现bg2中十几个不同的dm中只有一个(spwi051)的第二类型是MagicAttack,而这个不是玩家能够学会的魔法,实际上我也不知道究竟谁在使用这个dm。那么,精华区破魔防魔的文章都错了。考虑到最近才发现的法术免疫可以阻挡dm这一现象,估计前辈们测试的时候是同时加上了法术免疫和法术护盾,结果误把法术免疫的效果归到法术护盾头上。)

  最后,最完美的破防技巧:所有的防御魔法时间都是有限的,只要你有耐心,一直在视野外等到魔法失效再上去也可以。《废材也疯狂》系列将这一方法演练到极致。晶欣利用其对剧情的无比熟悉,精确的计算了每个法师的防御时间,先启动一个法师的防御,然后去完成其他任务,等任务完成了回来,防御已经全部瓦解了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 13:33 | 显示全部楼层
机战0精神你试试……
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2011-7-3 13:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-3 13:39 | 显示全部楼层
古剑若是不用减敏减攻加敏加防的东西,有些BOSS几乎过不去

FF13的龟,正常状态下砍不动,减防B掉之后,满屏的99999

有些流程BOSS若不上buff/debuff,就只能车轮战很久,最后0星结束,而合理运用之后,难度骤减
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 13:47 | 显示全部楼层
MH系列的笛子....
尤其是F的,各种坑杀速杀锁杀,都得带个笛子吹攻大
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-3 13:50 | 显示全部楼层
不限rpg我能不能提名英雄无敌
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 14:39 | 显示全部楼层
女神转生系列都比较吃BUFF吧。DDSAT2里一个隐藏BOSS,如果把DEBUFF上满,下回合必定灭团,强制玩家只能上2次……

见过最吃BUFF的游戏,天堂2,没有之一。有和没有完全是两个样。
WOW的BUFF地位只能算是锦上添花。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-3 15:08 | 显示全部楼层
英雄无敌的丧心病狂和瞎狗眼算不算辅助魔法?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2011-7-3 15:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-7-3 15:25 | 显示全部楼层
转生系列最早沿用了巫术的游戏设计,所以比较强调辅助魔法对参数值的调整.

以PS2上很多人熟悉的几部作品来举例,辅助魔法除了可以对战斗产生直观影响,还能有意识地诱导敌人的行动.曾经被开发室称做"史上最强隐藏BOSS"的人修罗,如果想轻松的打过就必须利用人修罗的仲魔会优先解除对己方不利的状态魔法这个行为模式,哪怕没有MP支持也会这么做,导致对方三人中有2人实际什么都干不了.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-14 19:17 , Processed in 0.238683 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表