半肾
精华
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战斗力 鹅
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引用第20楼鲁子敬于2011-07-01 13:58发表的 :
很好,既然你这么言之凿凿我姑且认为是这么回事好了,因为我相信文艺作品有共通性和类似撞车现象,事先就看过类似作品的读者不不见得不存在
我只问一个问题,在玩斯坦因之门之前,声明自己没有感受到任何意外的读者们,有没有看过攻略、游戏介绍、游戏感想文、甚至别人的称赞,换句话说在拿到游戏实际玩之前没有任何人告诉你这是一款时间旅行作品
如果是什么都没有接触过的一个新人,那我万分佩服你涉猎的广博,另外再问一个问题,你们是怎么在第一次就发送正确所有email打出真结局的 
你在主贴里不是说"最终章"让人吃瘪么?
这个游戏的读者在最终章之前对于世界线,时空穿越之类的信息已几乎全部掌握了,在最终章之前还没有解决的最大问题也就是如何回避助手之死。
顺便说说那个同人游戏的剧情吧,neta有没有雷同还是自己判断,我不再多嘴。
少女A从小父母双亡,长大在孤儿院,某天为了挽救出事故的朋友而时空穿越回过去,但一不小心回到了十多年前自己出生的时候。
在过去的时间轴少女A认识了男性B和女性C。男性B知道了少女来自未来,一系列阴差阳错后男性B也知道了女性C就是少女A的母亲(但少女A本人不知道)。
此时少女A的母亲女性C怀上了少女A并患上了重病,男性B从少女A的未来意识到女性C必然死亡,否则就不可能有少女A从孤儿院穿越回来的未来。
为了改变这一因果,在过去的时间轴上,男性B在少女A出生后就将女性C伪装成已死亡的假象并将还是婴儿的少女A送进孤儿院。
少女A最后跳回原来的时间轴,再次见到十多年后的男性B, 男性B这才公开真相,女性C死亡成功回避。 |
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