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[怀旧] EA 是怎么发家的,有人知道么?大家玩过最早的 EA 游戏是

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发表于 2011-6-28 11:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩的第一个 EA 游戏是 暴力摩托 / Road Rash,看关于才知道这游戏是 1994 年的…
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发表于 2011-6-28 11:09 | 显示全部楼层
红警还是极品飞车来着...我游戏玩的晚
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发表于 2011-6-28 11:10 | 显示全部楼层
引用第1楼icowei于2011-06-28 11:09发表的  :
红警还是极品飞车来着...我游戏玩的晚
红警发售时西木还不是EA的,EA在80年代的时候就成立了
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发表于 2011-6-28 11:13 | 显示全部楼层
futurecop,可以变形的警车,PC上少数同屏双人玩的动作游戏,相当好玩,过场也挺搞笑的~
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发表于 2011-6-28 11:16 | 显示全部楼层
92年的4D boxing,一个拳击游戏
用386玩的,容量记得是两张软盘

记得红警初代时西木还是Virgin旗下的吧
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发表于 2011-6-28 11:20 | 显示全部楼层
玩的是EA sports  1998世界杯
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发表于 2011-6-28 11:23 | 显示全部楼层
NFS和云斯顿赛车~
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发表于 2011-6-28 11:23 | 显示全部楼层
FIFA97和NFS3
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发表于 2011-6-28 11:26 | 显示全部楼层
EA是发行商起家的,早期自己开发的游戏比较有名的除了球类也就是极品飞车了,而且做这些的时候他们已经是很大的公司了

买小开发商是他们一贯的策略,其实也搞出了不少精品,银河飞将,UO,system shock2,sims,只不过大家都只记得被毁掉的那些牌子罢了
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发表于 2011-6-28 11:38 | 显示全部楼层
EA发家是不是靠的麦登橄榄球?

是不是第一个不清楚,印象里最早的是代理牛娃的魔毯。
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发表于 2011-6-28 11:43 | 显示全部楼层
极品飞车2
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发表于 2011-6-28 11:47 | 显示全部楼层
FIFA94
NFS
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发表于 2011-6-28 11:49 | 显示全部楼层
16位机的FIFA。
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发表于 2011-6-28 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-28 12:14 | 显示全部楼层
fifa96
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发表于 2011-6-28 12:30 | 显示全部楼层
好像是FIFA99吧
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发表于 2011-6-28 12:35 | 显示全部楼层
牛蛙的主題公園
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发表于 2011-6-28 12:40 | 显示全部楼层
EA是从世嘉MD发家的
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发表于 2011-6-28 12:46 | 显示全部楼层
fifa99吧,记得那个假摔和打人很给力
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发表于 2011-6-28 13:00 | 显示全部楼层
MDFIFA
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发表于 2011-6-28 13:10 | 显示全部楼层
FIFA98
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发表于 2011-6-28 13:14 | 显示全部楼层
极品飞车1
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发表于 2011-6-28 13:14 | 显示全部楼层
暴力摩托原来是EA的
那我也是暴力摩托
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发表于 2011-6-28 13:16 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-28 13:42 | 显示全部楼层
电子艺界 好久没听见这名字了
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发表于 2011-6-28 13:52 | 显示全部楼层
霍金斯在苹果积攒了足够的资本之后,于1982年4月离开苹果,着手规划自己的“游戏帝国”。同年5月28日,霍金斯建立了自己的公司,在前六个月内霍金斯个人投入资金维持公司运转。起初霍金斯一个人工作,同年8月霍金斯在加利福尼亚州的圣马特奥得到了一间办公室,此后霍金斯招募进了第一批员工。
  公司名称最初叫做Amazin' Software,但霍金斯出于把软件看作艺术形式的愿望,希望改名为SoftArt,但被Software Arts公司以涉嫌侵权为由干预。1982年10月,霍金斯召集公司最初的12个员工以及市场人员开会,但员工的提议均不合霍金斯之意。熬至晚23时多,突然一个人冒出“Electronic Arts”的英文单词,终于被霍金斯采纳,定为公司名称。
  1983  产品年春天,美国艺电发布了第一批游戏:《Hard Hat Mack》、《Pinball Construction Set》、《Archon》、《M.U.L.E.》、《Worms》以及《Murder on the Zinderneuf》
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发表于 2011-6-28 13:53 | 显示全部楼层
 1989年底,世嘉带着16位的Mega Drive来到了美国。 Mega Drive使用的MC68000处理器在Macintosh,Amiga,和Atari ST上都曾应用,因此该机型对有多年游戏开发经验的美国艺电而言格外亲切。美国艺电以自己的开发实力为筹码与世嘉谈判,而世嘉也希望通过美国艺电的体育游戏打开美国市场,以与任天堂相抗衡。
  1989年秋,美国艺电凭借初发行的股票得到的资本,进入了电视游戏发行业。在接下来的一年中,美国艺电以每个月开发三款游戏的速度帮助自己和世嘉获得市场。1990年,大量的游戏如潮水般涌现,包括了从Amiga上移植的《Populous》、《Budokan: The Martial Spirit》、《John Madden Football》。在Mega Drive六年的生命期中,美国艺电建立了《Strike》、《NHL Hockey》、《NBA Live》、《FIFA Soccer》、《Road Rash》等相当多的品牌系列。美国艺电成功地移植了电脑平台的角色扮演类游戏,例如《Power Monger》、《Syndicate》、《Starflight》、《The Immortal》、《Might and Magic II: Gates to Another World》、《Centurion: Defender of Rome》、《和King’s Bounty》等。角色扮演类游戏吸引了不少老玩家的关注,亦帮助电视游戏拓宽了消费群体,不再局限于原先的儿童市场。
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发表于 2011-6-28 14:00 | 显示全部楼层
FIFA98,那时候球员数值还是7分满的
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发表于 2011-6-28 14:19 | 显示全部楼层
FIFA97
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发表于 2011-6-28 14:36 | 显示全部楼层
96年的时候在一张集锦盘玩的 85-86 年的NBA游戏 湖人vs凯尔特人,还挺好玩的
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发表于 2011-6-28 14:55 | 显示全部楼层
我玩的游戏本来都不是ea的,后来都渐渐成ea的了
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发表于 2011-6-28 15:00 | 显示全部楼层
FIFA94,但是往后就不怎么玩这个系列了,后来足球游戏做的拟真程度越来越高了,适应不了。。
极品飞车大概是从2还是3才玩的
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发表于 2011-6-28 15:30 | 显示全部楼层
MD上的FIFA多少来着
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发表于 2011-6-28 16:30 | 显示全部楼层
暴力摩托..同学聚会的保留项目...
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发表于 2011-6-28 17:25 | 显示全部楼层
fifa2000
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发表于 2011-6-28 18:12 | 显示全部楼层
FIFA94
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发表于 2011-6-28 18:25 | 显示全部楼层
引用第33楼zdljxy于2011-06-28 16:30发表的  :
暴力摩托..同学聚会的保留项目...
这游戏居然是EA的?
我靠
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发表于 2011-6-28 18:32 | 显示全部楼层
NFS吧......
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发表于 2011-6-28 18:35 | 显示全部楼层
虽然不是玩过的EA游戏里最老的,但是第一个玩的是FIFA2001,那种震撼的感觉到现在还记得
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发表于 2011-6-28 18:48 | 显示全部楼层
应该是极品飞车2
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