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[多平台] 升龙拳这种东西为什么能打两下

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发表于 2011-6-27 17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
脚底发力,空中再无发力点,按理说打中对方一下就力量全消了,怎么现在往上加的多段打击判定越来越多了,明明上升过程中手臂一直保持静止不动的,但是随便来个人物的升龙拳动不动就是五六下七八下的,最讨厌这种设定了!以后再也不玩有升龙拳的人物了!
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发表于 2011-6-27 17:01 | 显示全部楼层
lz你只能去玩魔界村了
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发表于 2011-6-27 17:03 | 显示全部楼层
魔界村也不对呀.身上哪来那么多扔不完的标枪
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发表于 2011-6-27 17:05 | 显示全部楼层
撒盖特可以打3下
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发表于 2011-6-27 17:07 | 显示全部楼层
骨裂的脚刀明明看上去该有2hits的,却只有1hit哦
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发表于 2011-6-27 17:07 | 显示全部楼层

回 3楼(新建文件夹) 的帖子

Ex版本6~7下吧
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发表于 2011-6-27 17:08 | 显示全部楼层
这叫发劲啊 , 去看看港漫就明白了
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发表于 2011-6-27 17:08 | 显示全部楼层
ZERO的撒加特重猛虎uppercut好像是6下。
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发表于 2011-6-27 17:09 | 显示全部楼层
那把这两拳打掉的血改成一拳掉同样的血
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发表于 2011-6-27 17:12 | 显示全部楼层
此类设定中最狗血的应该是:二段跳吧?
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发表于 2011-6-27 17:13 | 显示全部楼层
你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。
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发表于 2011-6-27 17:14 | 显示全部楼层
引用第8楼M27MD于2011-06-27 17:09发表的  :
那把这两拳打掉的血改成一拳掉同样的血
我想起了天草降临里的14连斩。。。伤害差不多是一个实实在在的重刀啊~
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 楼主| 发表于 2011-6-27 17:18 | 显示全部楼层
引用第10楼方便于2011-06-27 17:13发表的  :
  你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。

听你这么一说,我恍然大悟,那些所谓HIT数字,其实是指对方被你打断的骨头数量吧,你一个升龙拳打了六下,那就是对方断了六根骨头。。。
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发表于 2011-6-27 17:18 | 显示全部楼层
引用第10楼方便于2011-06-27 17:13发表的  :
你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。
counter 2HIt
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发表于 2011-6-27 17:28 | 显示全部楼层
引用第13楼元气海牛于2011-06-27 17:18发表的  :

counter 2HIt
fatal counter
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发表于 2011-6-27 17:29 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-27 18:00 | 显示全部楼层
“你问我为什么能打两下!?那么我就告诉你:因为你不是一个真正的格斗家!“
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发表于 2011-6-27 18:12 | 显示全部楼层
引用第10楼方便于2011-06-27 17:13发表的  :
你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。
难怪第一下掉的血比第二下多
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发表于 2011-6-27 18:15 | 显示全部楼层
那女的怎么办,第一下不怎么掉血么
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发表于 2011-6-27 18:19 | 显示全部楼层
自从升龙拳不那么无敌以后我就不喜欢街霸了
还是2代好,后来的16人也还行
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发表于 2011-6-27 18:19 | 显示全部楼层
女的有胸
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发表于 2011-6-27 18:30 | 显示全部楼层
打胸部不伤血的,还能弹反
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发表于 2011-6-27 18:33 | 显示全部楼层
kyo的ex能打10下
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发表于 2011-6-27 18:45 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-27 18:51 | 显示全部楼层
引用第10楼方便于2011-06-27 17:13发表的  :
你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。
哎 不是自下而上?
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发表于 2011-6-27 19:35 | 显示全部楼层
拳头一下,肘关节一下
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发表于 2011-6-27 19:37 | 显示全部楼层
。。。。。。ken重升是3下吧好像,单眼很多,JB4的boss也很多,kof的也是有多有少
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发表于 2011-6-27 19:53 | 显示全部楼层
102hit的李香绯怎么办
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发表于 2011-6-27 20:01 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-27 20:50 | 显示全部楼层
有斗气的

霸气爷们儿波至少带九响
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发表于 2011-6-27 23:28 | 显示全部楼层
升龙霸可以打10下
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发表于 2011-6-27 23:34 | 显示全部楼层
这是气功
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发表于 2011-6-28 02:05 | 显示全部楼层
版边踩墙跳是咋回事?要说场地两边确实有墙也就罢了,问题是根据画轴移动而产生的版边也能踩,难道说墙跟着屏幕跑了?
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发表于 2011-6-28 02:16 | 显示全部楼层
角色无敌技能是咋回事?用火冰雷攻击别人时为啥自己不会受伤,而被别人用这种技能攻击就会受伤?为什么不管体力剩下多少,角色都生龙活虎一点没受影响?
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发表于 2011-6-28 02:17 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-28 02:21 | 显示全部楼层
引用第22楼ebony_ivory于2011-06-27 18:33发表的  :
kyo的ex能打10下
人家那是带火转圈圈~转一圈手砸一下火蹭两下~
引用第32楼Clark Steel于2011-06-28 02:05发表的  :
版边踩墙跳是咋回事?要说场地两边确实有墙也就罢了,问题是根据画轴移动而产生的版边也能踩,难道说墙跟着屏幕跑了?
弹墙(特别是非版边的)也是个令人掉下巴的设定。。。
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发表于 2011-6-28 02:22 | 显示全部楼层
大乱斗的水管工一个升龙也好多hits
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发表于 2011-6-28 02:38 | 显示全部楼层
你看不见的,其实升龙的时候除了第一下每一hit都是手指伸出来弹的。
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发表于 2011-6-28 06:33 | 显示全部楼层
......想起以前我研究了半天为什么紫镜/骸的214B只有1hit...


"怎么会这样呢?不可能啊?"
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发表于 2011-6-28 08:04 | 显示全部楼层
以前确实只有1击最多2击,但后来有许多人喜欢看着旁边的X连击傻乐,就算输了也觉得我这华丽的X连击打击了你的精神,所以招数自然随大流连击变多了。
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