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[PS3] [ZT]索尼战神3首席程序员等业内人士力挺PS3版战地3

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发表于 2011-6-23 10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
信息来源:Repi 微博
编辑:零zXr0

    在大批PS3玩家质疑战地3时,很多业内人士站了出来力挺战地3,其中还包括索尼员工。

    昵称为esmolikowski的Eric Smolikowski是Sony Santa Monica(战神3的制作组)的首席程序员,他称赞DICE把战地3的PS3版本的工作做得太好了,让他很震惊,他已经迫不及待要玩PS3版本的战地3了。
    战神3是目前实现了 SPU延迟渲染和MLAA技术的3个游戏之一,另外两个是Killzone3和战地3,除战地3之外均为索尼第一方游戏.
  




另一名图形程序员 MrXile也认为BF3的PS3版本视频没什么好解释的,他看起来高不可攀,那些憎恶者只是看过了PC版被洗脑了。
  


一名图形设计师 Doom_CMYK表示战地3PS3版本视频很好,我只是看不惯有些PC玩家认为没人会在主机平台玩BF3.
  



一名代码师,数据库管理员,问repi.....FrostED2是Frostbite的制作工具吧,他们结合的怎么样,是不是完全无缝啊?    Repi兴高采烈的回复到:太对了,完全无缝!
  



目前调离DICE,在EA Visceral制作AAA级神秘大作的 战地叛逆连队2监制 Gordon Van Dyke说,有木有真正的PC玩家来follow我?我有点Magicka的steam激活码要赠送。Repi卖萌道:俺是~俺真是铁杆PC玩家~给俺吧!话说年薪近20万美元是美国同行二倍的您真好意思么?
  





轉自 http://hi.baidu.com/h0nker/blog/ ... 536757925807c5.html

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发表于 2011-6-23 11:17 | 显示全部楼层
前调离DICE,在EA Visceral制作AAA级神秘大作的 战地叛逆连队2监制 Gordon Van Dyke


这个是ds3么。。
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