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楼主: 月神侠

[PSP] 《高达 战争记忆》下载+讨论帖

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发表于 2011-6-23 09:20 | 显示全部楼层
引用第43楼keytomylife于2011-06-22 11:23发表的  :
刚玩了第一关
手感比之前的GB和ACEP好65535倍
严重+1

手感这东西还真是见仁见智,之前的GB系列我认为无论僵硬的手感还是提线木偶般的机体动作都是下限中的下限,而这次的GM比它们强了太多。

虽然只玩了开头的一点,不知这么小的容量到底能搞出什么东西来,不过就冲着这手感的改进,就算这是试玩版都值了。
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发表于 2011-6-23 10:39 | 显示全部楼层
感觉还成,就是简陋了点
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发表于 2011-6-23 11:42 | 显示全部楼层
其实速度感不错的,不过QTE太SB了,自己要按出EX才能打中,回避按不好就死了...
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发表于 2011-6-23 11:46 | 显示全部楼层
我一直觉的所有游戏里的QTE都让人讨厌
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发表于 2011-6-23 11:56 | 显示全部楼层
话说这游戏是不是就是格斗型格斗威力大,射击型射击威力大,速度型移动和冲刺比较快?
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发表于 2011-6-23 13:42 | 显示全部楼层
感謝大大發片  (喂,圖片有薄碼啊魂淡
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发表于 2011-6-23 14:58 | 显示全部楼层
6.39ME-6运行不了……求运行方法
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发表于 2011-6-23 15:54 | 显示全部楼层
机体改成卡通风格比之前的狗牙方块好看多了...

速度感很赞,手感不错...QTE...呃..
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发表于 2011-6-23 16:16 | 显示全部楼层
QTE像战神那种一次指令按一个键就够了,一次要按三四个键,还要按得又快又准,这真是...
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发表于 2011-6-23 16:39 | 显示全部楼层
引用第80楼cubesun于2011-06-23 09:20发表的  :

严重+1

手感这东西还真是见仁见智,之前的GB系列我认为无论僵硬的手感还是提线木偶般的机体动作都是下限中的下限,而这次的GM比它们强了太多。

.......
GB系列您也只是玩了个开头吧。。。。。。
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发表于 2011-6-23 17:26 | 显示全部楼层
引用第86楼LEGEND-911于2011-06-23 14:58发表的 :
6.39ME-6运行不了……求运行方法


http://u.115.com/file/e651w462
全版本通用RIP版
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发表于 2011-6-23 17:29 | 显示全部楼层
锁钱后果断把机体能力刷到最强再打就舒服多了...
剧情模式油腻控和00通关,话说00剧场版的剧情还真多,快刷死了...
任务模式刷到第4级,终于有好用的机体了
看大家评价这游戏真是GUNDAM游戏里的小众向了...反正我玩着挺习惯的...
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发表于 2011-6-23 18:39 | 显示全部楼层
这游戏就是无双向啊
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发表于 2011-6-23 18:41 | 显示全部楼层
玩了一晚上,感觉的确还行,初上手觉得画面也糟糕,打击感也很僵硬,首先宣传的渲染效果实际很一般,而且此作很多待机图给人超级模糊的感觉,片头CG更是像RIP游戏降质后般莫名其妙
但是看在是高达游戏的份上,努力玩了下去,发现越来越有意思,很多原作音乐比起战争系列混音更好,手感玩惯了发现很舒服,关卡也行,虽然部分关卡有点诚意不足,但是总体感觉有了,语音要是多点就好了。。。
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发表于 2011-6-23 19:12 | 显示全部楼层
00Q真心好用,一路切切切
刷出油腻控后看了下机体收集率才53%
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发表于 2011-6-23 19:15 | 显示全部楼层
OOQ和OOR换着来用基本无敌了,再随便搭一台,我用的新安洲,速度满格的近战机...
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发表于 2011-6-23 19:34 | 显示全部楼层
单说战斗过程比GB刺激多了,敌兵的密集度和BOSS的战斗力都很给力,QA的设计太不友好了,我自己发的时候需要QTE就算了,大不了发之前看看LIST,按出EX问题还不是很大,但敌人打我我还得按,给的反应时间又那么少,记忆力大考验吗
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发表于 2011-6-23 19:45 | 显示全部楼层
引用第90楼弗莱彻于2011-06-23 17:26发表的  :


http://u.115.com/file/e651w462
全版本通用RIP版
有沒有不是RIP版的?我是ISO黨……
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发表于 2011-6-23 19:59 | 显示全部楼层
QTE有时间限制的,按得越快越好...发现了这里边最重要的属性是防御啊。。。自杀的ELS冲刺都躲不起啊,满防硬吃无压力
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发表于 2011-6-23 20:06 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-23 20:10 | 显示全部楼层

回 97楼(LEGEND-911) 的帖子

RIP后也是ISO...其他版本的破解版暂时没看到...
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发表于 2011-6-23 20:12 | 显示全部楼层
引用第98楼diablo850421于2011-06-23 19:59发表的 :
QTE有时间限制的,按得越快越好...发现了这里边最重要的属性是防御啊。。。自杀的ELS冲刺都躲不起啊,满防硬吃无压力


尤其是后期BOSS的QTE,按出excellent也没有反击,最后一轮QTE弄错搞不好直接就红了...
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发表于 2011-6-23 20:39 | 显示全部楼层
太神奇了,去TGFANS重下了一次ISO,6.39用ME引導,直接進去……囧
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发表于 2011-6-23 20:45 | 显示全部楼层
= =话说,独角受第2关怎么打阿...12姐那一个连招,一个防御不好就红,两次就挂了阿.
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发表于 2011-6-23 20:49 | 显示全部楼层
打的过ELS的都是锁定哥!
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发表于 2011-6-23 20:50 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-23 20:52 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-23 21:04 | 显示全部楼层
QTE多背背就记住了。有一关SDD3主角打6个毁灭..记不住QTE会死人的
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发表于 2011-6-23 21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-23 21:21 | 显示全部楼层
速度型的敌人太讨厌了,全场都在防御,飞得又快,用改满的近战机砍死也很耗时间
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发表于 2011-6-23 21:25 | 显示全部楼层
引用第103楼太极八爪鱼于2011-06-23 20:45发表的 :
= =话说,独角受第2关怎么打阿...12姐那一个连招,一个防御不好就红,两次就挂了阿.


拉开距离蓄力射击妥妥的,等大青椒解除防御时松手。独角兽用这招单挑基本无敌...
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发表于 2011-6-23 23:09 | 显示全部楼层
perfect的撸过,真心觉得这作好玩有良心就是变化太少了
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发表于 2011-6-23 23:49 | 显示全部楼层
打了一天,感觉这作抛弃gb的框框以后终于有那么点味道了。至少战斗得速度感相当不错。可惜射击和格斗之间的平衡实在操蛋,射击武器这伤害简直坑爹。导致只能切切切。qte的系统明显没调整好,如果再用点心,还是可以接受的。
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发表于 2011-6-24 00:10 | 显示全部楼层
打ACE机只会用近战机觉醒后冲上去一阵乱砍,QA很少用,按不准被反击就偷鸡不成蚀把米了
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发表于 2011-6-24 00:21 | 显示全部楼层
打AI其实近战机只要冲上去能砍出一套完整的连招就行,对方防御的话砍完冲刺继续砍..貌似AI不会还手....用3方+三角蓄力格斗技+冲刺再连可以阴死所有的AI
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发表于 2011-6-24 00:24 | 显示全部楼层
引用第113楼shaman1215于2011-06-24 00:10发表的 :
打ACE机只会用近战机觉醒后冲上去一阵乱砍,QA很少用,按不准被反击就偷鸡不成蚀把米了


QA可以试试三机连携的,虽然多耗一槽,但三机都是最后一个QTE,而且敌人不能反击
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发表于 2011-6-24 00:40 | 显示全部楼层
不知道敢达有啥好玩的~
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发表于 2011-6-24 01:32 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-24 02:29 | 显示全部楼层
引用第112楼wangabo于2011-06-23 23:49发表的  :
打了一天,感觉这作抛弃gb的框框以后终于有那么点味道了。至少战斗得速度感相当不错。可惜射击和格斗之间的平衡实在操蛋,射击武器这伤害简直坑爹。导致只能切切切。qte的系统明显没调整好,如果再用点心,还是可以接受的。
射击靠的是连击派生和蓄力,优势在于范围大射程远,需要快速清理杂鱼时候比格斗机强上一大截,比如拉斐尔高达,觉醒后清理杂鱼可以用凶残来形容。

顺带机体类型对攻击影响好像挺大的
引用第113楼shaman1215于2011-06-24 00:10发表的  :
打ACE机只会用近战机觉醒后冲上去一阵乱砍,QA很少用,按不准被反击就偷鸡不成蚀把米了

要么健忘要么太急,不然用顺手的机体按不准才是意外
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发表于 2011-6-24 03:38 | 显示全部楼层
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