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楼主: abcbuzhiming

[PC] EVE这样的游戏为何能在国内活下来,又为何再没有续作?

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发表于 2011-6-19 16:07 | 显示全部楼层
引用第14楼abcbuzhiming于2011-06-17 23:48发表的  :

隔壁EVE帖子里说过老玩家在这个游戏里几乎拥有绝对优势,无论技能还是装备,因为这个游戏无论练技能还是搞装备都是按现实时间算的

另外:楼上说这个游戏是冰岛当年40%的GDP搞出来的?就是说技术难度很高?
是说冰岛GDP很低吧。。
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发表于 2011-6-19 16:17 | 显示全部楼层
引用第22楼纱布姬于2011-06-18 06:47发表的  :
这种游戏超小众的 而且应该免费 我记得有一个网页游戏电子共和国都有40W的注册号  这游戏很打击小号

这个月被BAN掉的一年半玩家人路过
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发表于 2011-6-19 16:20 | 显示全部楼层
引用第32楼eva02eva02于2011-06-19 13:25发表的  :
老实点说 完全的市场经济以前魔力不也是吗
说白了还是大型偷菜游戏
魔力有靠经济实力砸死敌人的战争么?

魔力需要赚钱支持战争么?
引用第39楼abcbuzhiming于2011-06-19 15:55发表的  :

这历史真鸡巴乱,现在eve还是这样大军团当道?打酱油的有活路没?
乖乖在高安当自耕农,只当0.0不存在就可以了……

EVE的设计思想就是——“严酷惩罚是CCP的有意为之,这可以促使单个玩家聚合在一起,组成军团,进而形成联盟。在EVE的设计思路中,单个人无论多强大也只是宇宙无数个体中渺小平常的一颗粒子,如不能归属于“更大事物”,便无足轻重。联盟间各个层面旷日持久的对抗比单个玩家间的PK需要更多智慧和感情投入,这极大增加了游戏的粘性和可玩性。EVE玩家平均生命周期约为四五年,显著高于其他网络游戏。出于同样理由,CCP也特意将绝大部分系统任务设置得非常简单乏味。”——个人的力量在这里实在是渺小,就算你是4年号也不可能像山口山那样一个玩着打扁5个3月号。或者说,制作人就是希望玩家拉帮打架占场子的……

http://www.bianews.com/news/06/n-309206.html
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发表于 2011-6-19 17:24 | 显示全部楼层
EVE我觉得其实是史诗感最强的游戏了orz
不是什么剧情,玩家就是史诗的构筑者,那真是华丽无比的存在
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发表于 2011-6-19 17:39 | 显示全部楼层
这游戏主打就是大军团大联盟直接的征战,一切凭实力说话
    国服刚开始因为跨网游公会的介入,很早的圈定了势力范围,然后一边是北盟百万RMB注资大老板烈火,一边是1v BUG无限矿,搞的是乌烟瘴气,在线人数也不断下滑
    后来荣耀和RAC的出现打破了这种跨网游公会的格局,到今天联盟都在为自己利益而战,其他游戏内的恩怨已经没人理会了

在高安区种田的不是都迫切希望打仗么,物价飞涨赶紧出货大卖。一边数着钱,一边作诸葛状指点江山,看着船舱内各式各样的高价收藏舰船,生活无限美好
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发表于 2011-6-19 19:20 | 显示全部楼层
引用第44楼best32167于2011-06-19 17:39发表的  :
    这游戏主打就是大军团大联盟直接的征战,一切凭实力说话
    国服刚开始因为跨网游公会的介入,很早的圈定了势力范围,然后一边是北盟百万RMB注资大老板烈火,一边是1v BUG无限矿,搞的是乌烟瘴气,在线人数也不断下滑
    后来荣耀和RAC的出现打破了这种跨网游公会的格局,到今天联盟都在为自己利益而战,其他游戏内的恩怨已经没人理会了

在高安区种田的不是都迫切希望打仗么,物价飞涨赶紧出货大卖。一边数着钱,一边作诸葛状指点江山,看着船舱内各式各样的高价收藏舰船,生活无限美好
战争期间战争期间的任务党你伤不起啊!

T2和势力船只无人问津,T1船只飞涨有木有啊!!有木有!!

劳资的海彗星只卖了4KW,海狂怒只卖了1.1E,怀揣13E圆不了小航梦有木有啊!有木有!!
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发表于 2011-6-19 19:28 | 显示全部楼层
引用第3楼Pluto_Shi于2011-06-17 21:59发表的 :
以为是说eve夜行侦探的人路过

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发表于 2011-6-19 21:23 | 显示全部楼层
打仗了,我的插头生意就好了。。
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发表于 2011-6-19 21:27 | 显示全部楼层
引用第23楼D-JoeII于2011-06-18 07:15发表的  :

dust 514有PC版?
官方论坛上客服说了国内如果开就是PC版。
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发表于 2011-6-19 21:36 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-19 21:47 | 显示全部楼层
引用第49楼东风无力于2011-06-19 21:36发表的  :
囤积十亿ISK矿物等着涨价
就囤这点东西 就炒矿 还是算了吧


个人储备 无畏8只   小航4只   战列舰60左右   T2巡洋舰30左右   矿物估计30E     都等着打仗 不用任何补给官补战损
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发表于 2011-6-20 16:39 | 显示全部楼层
楼上不会是藏富于民的FDK吧。。化了无畏攒大母鸡不是更好么
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发表于 2011-6-20 16:42 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-20 16:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-20 17:01 | 显示全部楼层
50楼攒的好多
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发表于 2011-6-20 17:39 | 显示全部楼层
引用第48楼倒霉的叔叔于2011-06-19 21:27发表的  :

官方论坛上客服说了国内如果开就是PC版。
前年也不记得是去年的GDC上去问他们老总的时候还说PS3限定啊
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发表于 2011-6-20 18:02 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-20 18:06 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-20 18:10 | 显示全部楼层
啧啧

FDK的狗还真多(无贬义)

干死楼上NBBE的猪!(纯贬义)

RAC的猴子参上
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发表于 2011-6-20 18:18 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-20 18:34 | 显示全部楼层
EVE打的是经济,老玩家常开的也不是自己最强的船。老玩家优势在于这条船爆了,再买一个就是,如果一直打,新玩家是耗不过老玩家的,但是这个游戏不存在一直耗的情况。
为什么能存活?质量好啊!这游戏就是好啊,品质足够就算是fans都够撑下来。可以想象好到哪种地步。
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发表于 2011-6-21 08:02 | 显示全部楼层
引用第51楼best32167于2011-06-20 16:39发表的  :
楼上不会是藏富于民的FDK吧。。化了无畏攒大母鸡不是更好么
反正FBP组建后每仗不少  最后还不是被当叛徒背后被人卖

现在?  现在有肉吃就行   那么多物资就留在那些地方  说不定啥时候想起来了  一个远克过去也能捞着大肉吃
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发表于 2011-6-21 11:55 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-21 12:32 | 显示全部楼层
引用第62楼东风无力于2011-06-21 11:55发表的  :
昨天打了FDK,不知道战绩如何
菠萝子真的加入NBBE了?
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发表于 2011-6-21 14:00 | 显示全部楼层
引用第61楼鱼雷于2011-06-21 08:02发表的 :

反正FBP组建后每仗不少  最后还不是被当叛徒背后被人卖

现在?  现在有肉吃就行   那么多物资就留在那些地方  说不定啥时候想起来了  一个远克过去也能捞着大肉吃

FBPj境内求购便宜纳迦法一条...我要炮轰FDK的CZDJ空间站啊

已买到,17E全套,过气货还算便宜
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发表于 2011-6-21 15:03 | 显示全部楼层
顺便问下,现在有哪个组织是专找黑色社会干的?
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发表于 2011-6-21 15:55 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-21 16:09 | 显示全部楼层
你们掐吧,我继续卖我的导弹~最近已经停止战斗技能学习,全面转向科研,制造,挖矿和行星开发
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发表于 2011-6-21 19:29 | 显示全部楼层
前天想回帖,结果刚打完字就姨妈了囧……

宇宙模拟游戏也算是fans向的游戏,进入这个领域不那么容易,但是一旦进去了,黏性就很大。
具体到EVE活下来的原因,我倒觉得是目前国内容易玩到的太空类网游就这一个,太空游戏玩家们确实没有别的选择。而单机游戏中虽然不乏X3这样的精品,但总归是没法跟有玩家互动(不只是聊天交友,还包括玩家行为对游戏世界的影响这些)的网游相比。
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发表于 2011-6-21 21:37 | 显示全部楼层

回复: eve这样的游戏为何能在国内活下来,又为何再没有续

从公测就开始follow的人来说一下。

好玩的地方在于
pvp残酷,刺激。真实。这个是任何游戏都无法给你的让你肾上腺素飙升的感觉。

尤其大规模会战很棒!

放弃个体与个体比拼实力经验等级的思路吧。这个游戏只有你融入军团后,与人制定各种战略 配合的时候 乐趣才会最大化的。

最后,对于任何拥有星际梦的同学来说,这事除了脑补之外,最具有代入感的一款游戏了。

说它是网页游戏的自重啊!

发送自我的 SGH-T959 大板凳
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 楼主| 发表于 2011-6-22 07:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-22 08:24 | 显示全部楼层

Re:Re:回复: eve这样的游戏为何能在国内活下来,又为何再没

引用第70楼abcbuzhiming于2011-06-22 07:43发表的 Re:回复: eve这样的游戏为何能在国内活下来,又为何再没有续作? :


那假如我是一个不喜欢打仗的酱油玩家玩这游戏会不会很无聊?话说最近重新开始研究EVE,对它的经济和生产体系觉得很有趣,想当成模拟经营类的玩不知道可否
可以....
但是新人走科研么....
你准备投多少钱?
最简单的生意就是...去吉他蹲点改单吧...
简单粗暴了点..但是只要你有足够的时间就有的赚.
PS:其实还有更简单粗暴的办法...
直接开驱逐舰蹲在吉它爆小船..
不过这个办法需要几个人一起...
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 楼主| 发表于 2011-6-22 09:41 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-22 10:12 | 显示全部楼层
我觉得就是网页游戏啊,网页游戏也很好玩的不是么?当然是各方面进化的网页游戏
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发表于 2011-6-22 11:20 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:回复: eve这样的游戏为何能在国内活下来,又为何再

引用第71楼YMS16M于2011-06-22 08:24发表的 Re:Re:回复: eve这样的游戏为何能在国内活下来,又为何再没有续作? :

可以....
但是新人走科研么....
你准备投多少钱?
最简单的生意就是...去吉他蹲点改单吧...
.......
新人连生意本都没有改什么单?何况新人连啥东西干啥使的都不清楚哪里会明白投资方向?

一个月以内的号直接冲挖矿技能在高安卖矿才是正经……

做生意风险太高,对游戏的理解要求太高……
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发表于 2011-6-22 11:31 | 显示全部楼层

Re:Re:回复: eve这样的游戏为何能在国内活下来,又为何再没

引用第70楼abcbuzhiming于2011-06-22 07:43发表的 Re:回复: eve这样的游戏为何能在国内活下来,又为何再没有续作? :


那假如我是一个不喜欢打仗的酱油玩家玩这游戏会不会很无聊?话说最近重新开始研究EVE,对它的经济和生产体系觉得很有趣,想当成模拟经营类的玩不知道可否

完全可以,甚至对于有些solo玩家来说有可能比战斗更有趣。毕竟高安任务党,做来做去就这几个任务...EVE也不以操作见长,反正我觉得做高安任务很容易令人昏昏欲睡。作为起步,高安挖矿,行星开发,科研,T2发明,制造一条龙也是可行的游戏方式。赚钱不可能和任务党比,也不可能和00党比,不过胜在安逸。行星,制造,科研这些每天只需要大约10-30分钟维护,挖矿可以窗口化,每隔3分钟拖一下鼠标,同时你可以看片子了...

不过还是需要把最少一个npc军团的声望冲到5以上,这样你精炼就可以完美了。
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发表于 2011-6-22 12:08 | 显示全部楼层
欧服 空间行走 更新完了
老电脑 只能渣画质
一个裙子400m 一个眼镜1.3b

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发表于 2011-6-22 13:34 | 显示全部楼层
看不到全身?
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发表于 2011-6-22 13:40 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-22 13:46 | 显示全部楼层
这个空间行走其实就是改善了一下用户界面吧?没什么实质性的游戏内容变化?
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