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楼主: forest_noir

[PC] 战地3多人模式讨论贴-首页更新两份武直视频,各位战友

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 楼主| 发表于 2011-12-1 01:13 | 显示全部楼层
我也觉得设计师根本不知道步兵战有多傻逼,或者就是默许这样的低门槛。

http://battlelog.battlefield.com ... 2654489491100463/1/
Vehicles:
Increased the locking distance for Jets when locking on laser designated targets.
Increased the damage the MBT's primary weapon does to other main battle tanks.
AA Missiles should no longer kill the pilot instead of the vehicle.
Tank rounds will now instantly destroy Jets, Attack Helicopters, and Scout Helicopters.
Using flares too early will no longer distract missiles fired at long range. The missile must be approaching the vehicle in order to reliably be distracted by flares.
Attack Helicopter Guided Rockets will now only track ground targets, as originally intended.
Reduced the direct damage done by helicopter gunners vs armor.
Slightly increased the blast radius of the rounds fired by helicopter gunners vs infantry.
Vehicle weapons should now suppress correctly.
Increased the direct hit damage of the APFSDS rounds for the IFVs.
Miniguns and Helicopter Gunners now more quickly destroy parked cars.

Weapons:
Significantly increased the damage of Laser Guided Top Attack missiles.
Javelin missiles fired without laser targeting now do more damage to the side and rear of MBTs.
Slightly reduced the repair speed of the repair tool.
Fixed a problem when locking on to two nearby targets, the locking should no longer jump rapidly between multiple targets.
Reduced the total number of RPG and SMAW missiles carried from 5 to 4.
Slightly reduced the locking time of all weapons vs Laser Designated targets.
Slightly reduced the effective blast radius of the RPG and SMAW projectiles against infantry.
Reduced the recoil of the SKS rifle and slightly increased its power at close range.
Semiautomatic sniper rifles, Assault Rifles, and LMGs now have more consistent damage over long range.
Increased the close range damage maximum range of 9x39mm ammo.

Soldiers:
Increased the spawn protection time from 1sec to 2sec. The protection will still be immediately canceled as soon as the player moves or shoots.
Spawn protection will no longer be canceled by the player looking around.
Slightly increased the speed at which a player can shoot again after sprinting.

设计师的平衡性讨论贴,以上改动或许会在将来的补丁里出现。话说,步兵相关的正经改动,一个都没见到。RPG算是一个,但其他呢?反正,我去回帖喷水枪了。
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发表于 2011-12-1 02:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-12-1 04:49 | 显示全部楼层
载具改动确实可以,事实BF3的载具战确实有趣。武直能被主炮一击必杀稍微有点过分了。
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发表于 2011-12-1 08:45 | 显示全部楼层
蹲逼-信标,用任意兵种在自己的信标上重生,都会自爆。

单人玩 用侦查死个 3 4次 把信标埋进防守方 那边 然后换突击跳伞进去

少数的乐趣也没了


还有为什么非爆头非爆炸 被打死的人 是直接倒地等待救援 而不是象COOP那样是倒地举手枪状态
反而是被救起来之后 停留在那种状态 这做反了吧
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发表于 2011-12-1 09:56 | 显示全部楼层
COOP模式毕竟和多人对战不同 如果多人对战也做成这样 对战的节奏就会被打断了
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 楼主| 发表于 2011-12-1 10:34 | 显示全部楼层
PS3那边,死后保留阔剑和C4应该算确认了。C4是怎么回事,以后坦克被贴,杀死C4者也只能等死吗
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发表于 2011-12-1 10:57 | 显示全部楼层
现在支援手持M60 跑的跟猴一样快
重机枪还能装消音
增加弹药 还要和枪口配件抢位置


通用的黑色皮肤 搞的用俄军经常第一眼分不出人 特别是美军突击用黑色
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发表于 2011-12-1 11:06 | 显示全部楼层
求证听说PS3更新DLC之后COOP的武器都自动全部解锁了?
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发表于 2011-12-1 11:08 | 显示全部楼层
引用第1856楼coolguy12345于2011-12-01 09:56发表的  :
COOP模式毕竟和多人对战不同 如果多人对战也做成这样 对战的节奏就会被打断了


BF3的战役和COOP里 可都是被击毙倒地后 拔手枪最后一搏

到了多人反了过来

多人里哪个脑残会被人救完后还不起来拿着手枪到处开枪的 被救不是第一时间爬起来 就是被别人马上第二次击毙

而且小队技能大半鸡肋 还不如加个额外防弹背心 被击毙后增加倒地拔手枪状态的几率 来当作技能 和COD一样得了
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 楼主| 发表于 2011-12-1 11:18 | 显示全部楼层
COOP武器全解确认。加上即将解锁的88屎武器包,这个月免费解锁的枪还挺多的。
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发表于 2011-12-1 11:41 | 显示全部楼层
全解了好....不用刷COOP了
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发表于 2011-12-1 11:58 | 显示全部楼层
引用第1860楼Messiah_QY于2011-12-01 11:08发表的  :


BF3的战役和COOP里 可都是被击毙倒地后 拔手枪最后一搏

到了多人反了过来
.......
你学我用870打到上校你就觉得这些你所谓的问题都是浮云了
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 楼主| 发表于 2011-12-1 12:07 | 显示全部楼层
问个问题,870开镜与否,对鹿弹/箭霰弹的散布有没影响?
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发表于 2011-12-1 12:10 | 显示全部楼层
引用第1863楼bigcali于2011-12-01 11:58发表的  :

你学我用870打到上校你就觉得这些你所谓的问题都是浮云了

我是用拉栓狙到上校
BF3现在这种效果下 人和场景混为一体 我分不出来 没办法用好中近距离武器
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发表于 2011-12-1 14:25 | 显示全部楼层
http://www.acfun.tv/v/ac267130/index.html
谁能阻止这个坦克帝...
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 楼主| 发表于 2011-12-1 14:47 | 显示全部楼层
剪辑视频这东西,素材多就有了。
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发表于 2011-12-1 15:11 | 显示全部楼层
引用第1855楼Messiah_QY于2011-12-01 08:45发表的  :
蹲逼-信标,用任意兵种在自己的信标上重生,都会自爆。

单人玩 用侦查死个 3 4次 把信标埋进防守方 那边 然后换突击跳伞进去

少数的乐趣也没了
.......

如果在老家或者队友身上复活会炸么?
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发表于 2011-12-1 15:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-12-1 15:38 | 显示全部楼层
某个杂志约稿的限期是下周一,完蛋了!
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发表于 2011-12-1 16:18 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-1 17:59 | 显示全部楼层
估计是第一刊吧
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 楼主| 发表于 2011-12-1 18:04 | 显示全部楼层
不是第一刊,大软。BF3已经发售了5个星期了,本来在第四个星期就已经可以动笔了,就是打不起精神(懒+BF3渣)。有点东西逼迫自己也不坏,明天换个环境开始填坑。
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发表于 2011-12-1 18:16 | 显示全部楼层
COOP武器解锁还是要分的。最高16万。之前刷够了的就直接解锁了,没够的就继续刷够16万就解了。
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发表于 2011-12-1 18:18 | 显示全部楼层
我真怀疑 很多人都是关掉了烟雾

烟浓的根本看不到人 子弹就嗖嗖的过来了

从坦克上出来的时候坦克爆掉 一片黑烟 没显示死人 然后黑烟里就点射出来把我和另外一个全点死了
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 楼主| 发表于 2011-12-1 18:31 | 显示全部楼层
估计是报点状态吧?我自己是很喜欢先报出敌人坦克的位置,然后放屁消除自己的报点,然后后退几米炮击。
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发表于 2011-12-1 19:04 | 显示全部楼层
狗日的 游戏中断 脑残平台
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发表于 2011-12-1 21:58 | 显示全部楼层
强化后的.44是神器啊。随便打哪两枪必挂。加个镜当狙使都没问题啊。
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 楼主| 发表于 2011-12-1 22:03 | 显示全部楼层
.44目前的威力是60~20,它还有一个爆地雷属性。
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发表于 2011-12-1 22:19 | 显示全部楼层
对面狙击趴那 给一枪 子弹打在栅栏透明部位 然后对方起身给我一枪
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发表于 2011-12-1 22:20 | 显示全部楼层
能爆地雷?一会试试。
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发表于 2011-12-1 23:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-12-2 19:18 | 显示全部楼层
“重返卡坎德”经典地图的对比评测视频,HK53,T88亮相!
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发表于 2011-12-2 19:20 | 显示全部楼层
我最后才用侦查

端着P90用小蜜蜂做掩护
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发表于 2011-12-2 19:53 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-2 20:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-12-2 21:34 | 显示全部楼层
所以,我一直没怎么玩BF3。头两天就彻底绝望了,发售来这5个星期也就随便测试点东西。
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发表于 2011-12-2 22:11 | 显示全部楼层
找人语音组队才有乐趣啊  
一个人混pub队友各种坑爹
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发表于 2011-12-2 22:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-12-2 23:05 | 显示全部楼层
突击兵多好,小团体屠杀的主力兵种。4突击夺旗多标准,多迅速。
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发表于 2011-12-2 23:26 | 显示全部楼层
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