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[PC] 【坦克世界】SU系SPG(火炮)心得,看官轻拍(更新SU14 212 261及

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发表于 2011-6-13 16:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到有人写坑车指南,于是手痒,也写一篇SU系SPG心得好了。从SU5开始到261,胜率都在50%上下,并不算太好……大家看看交流下就可以了。

传统SPG直升线路,小车基本都是靠全局换或者当TD用,

反正T57也是这么玩的……SU26开始正儿八经当好SPG。

SU 26
su26最大的特色和优势就是炮塔,对,有炮塔的SPG,射角?那是啥?所以不要嫌弃卫星模式下那个圈圈移动慢
就转动车身,要等你的射击圈慢慢挪过去,然后就是一炮。当被接近战时找个掩体当LT用,伸缩炮磨死同级的缩卵不成问题。弹药也不少,可以开炮就开炮,低级车不太会去刻意反制。

SU 5
SU5开始,就要学会耐心。特别是换了152之后,一共14发的载弹量,打顺手几分钟打完妥妥地。但不要把他们全部倾泻到KV身上,尽量找MT和TD。实在没目标了砸砸KV侧后,不然真心砸不动。当然也有人说反正砸不动干脆用122,个人觉得不失为一种方法。不过出于培养耐心和溅射攻击意识,还是选择152比较好。
另外,SU5的机动性不错的,被贴身别等死,你没炮塔了,勇敢的绕背吧。背后一发152爆掉KV也不是不可能。
PS:让那些叫你反制的家伙们去死吧。

SU8
SU8个人觉得是一次分水岭。换装152之后你在享受秒杀KV的乐趣同时要忍受突然变慢的射速和缩圈。以至于回去玩SU5时会有界限全开的错觉……
SU8的优势是不用像SU5一样跟着队伍前进提供弹幕,而是靠着增加的射程蹲炮点。这时就要牢记每张图较好的炮位以及逃跑路线。SU8的机动不如野蜂,但并不算太差,比如某风的SU8就在山顶绕死过KV3……所以不要坐以待毙。近身喷死一切胆敢蔑视你的家伙。
SU8开始,请一定要耐心,即便缩圈完成后的一发俩发三发都打飞完全没关系,请相信下一发炮弹就能直接带走一个人头。

PS 爱反不反,反正某风从来不反……记得打完移动位置,这时候野蜂之流也能覆盖到你的炮位了。

[strike]先到这里,晚些时候写剩下的三部车[/strike]
---------LZ SBL跑到游泳馆发现没带游泳卡,遂回来继续更新------------
没走KV线出S51……参考SU14吧
SU14
刚草草看了下回复,有人抱怨SU5到SU8的不适应,但我要说的是,初上SU14绝逼会泪流满面的。
SU8我敢在锡尔直接开上山当TD用,SU14爬山的话当你到可以射击的位置时可能你的队友已经把家抢到了手或者把家送了人。当转动卫星视角时,你会由衷的发出 :“哦!转动时瞄准圈变动很小嘛!神车……艹尼玛转身这么慢不小才有鬼啊!(掀桌”这样的感叹。这几乎导致某风放弃SU系SPG……直到看了S1的坦克楼的SU14指导后,咬咬牙直接弄出了203炮。
于是,世界豁然开朗。
诚然,上文提到SU8时,有一发俩发三发都打飞这样的描述,SU14在你脸黑时会把这个数字提高到5……而回报时你可以狠狠的胖揍所有车,哪怕是老鼠。最高秒杀记录某风打爆过满血的虎王和IS3,不过要求侧面或者背面。SU14要学会善用溅射,某风的一个勇士当中只有一发是命中,其余全部是溅射击杀。具体来讲,当对面的车躲在掩体后面时,多移动一下射角——当然要轻轻的移,不然再等5秒缩圈吧——当落点不再是红线且距离在对方车身1/4以内时,按下射击吧。只要别偏的离谱(这个可能有),这一发下去对面八成会移动——缩得更里面或者吓得跑出掩体。
当游戏开始时,扫一眼你到炮位的路线尽量避开队友,然后卫星视角观察对面可能炮位的地方同时移动,。注意看植被和建筑物有无被破坏,有的话估算一下,打一发过去。反正没啥损失但至少能吓吓对方。
SU14是面包车和校车,基本没法和HT绕了,所以当被贴近时找个拐角,定住身子等对方出现。瞄准后默数2秒再开火,看到就打如果距离稍远的话很容易直接打飞。
总之和SU8一样,SU14换炮后就是一部新的车子。这时良好的预判以及炮手的技能和玩家自己的运气是SU14大开杀戒的保证,当然,个人觉得最后一个似乎更重要……
PS:爱反不反,不过记得开炮以后观察落点的同时前后移动,就算你不反,别人也会有反制的可能。

212工程。
个人觉得其实212工程和SU14差别不大,一样杯具的射角和转速车速。不同的是212的载弹量多了很多,当无事可干而且不在乎弹药钱时,可以对树林或者能拆掉的房子搞拆迁,别呆着被反就行。而且当巷战或者死的就剩你一个时,可以更放心的蹲着当TD,一般来说满血的话,对面用AP不一定能一发击杀你,你完全可以等着扛住一炮再反手一击。

关于203的AP,某风只想说AP有风险,跳蛋需谨慎。带1发或者俩发就行了。HE打不死的家伙你用AP也就是碰碰运气而已……


261工程。
用203打出了50多W的EXP后,你终于看到了261和它的180mm火炮。别惊讶,就是180,还不能升级。261有两个发动机等你换,但是没主炮换。
相对于212,261最大的优点是炮的精准有了很大的提高。0.5变为0.37,这意味着只要你别脸黑的掉渣渣,最小缩圈打出去的炮弹再不济也能有个溅射伤害。虽然威力下降了一些,不过没有太大的影响,毕竟射速也加快了。
相信走到261的家伙们对于移动目标的预判肯定有了经验,就不再赘述了。

共通PS:
关于心态
SPG最重要的就是心态不能急躁,哪怕100%的成员也会接连打飞炮弹,哪怕你明明打断了所有车子的履带也会有队友骂你人头都没一个。随便吧,爱说不说,打完之后数你的钱。神马,你轰完一局连2W都没?删号吧!

关于反制
上文也提到了,除了开局某风实在不愿意用30秒一发的弹药去轰击没有点亮的地方。自己记得开炮完成后移动位置就行。

关于炮位,挑几个讲下吧。
第一张蹲坑诺夫卡。红色是常用炮位,基本都在里面活动。绿色是个人推荐的出生后立刻移动过去的地方,基本上移动到那里是对面的贴墙坦克也到了房子那边,然后你们懂的……开局对方基本都会选择爬山,很少会山下直冲。就算遇到的话也正好车身朝着家里,开了转速表跑吧。
当然,轰过俩炮或者没有人贴墙的话,回归红色炮位,小心不要压树,且前后左右没有树,以避免防反时压倒。

第二张 拉斯维利
红色是传统炮位,优势是位置比较隐蔽而且不容易开局就被看见。缺点是大家都知道……
绿色是个人常走的位置。这样放弃攻击山谷,但是能更好的攻击对方家里和城镇。缺点是运气不好会被眼睛直接看光光……
另外出生在上面时直接对着黄色的平台轰一炮,八成有TD蹲那里。

第三张 安斯克
这图当对面有城管时没啥好多说的,往里面的红圈走吧。当铁路可以保证时去那边的红圈。主要不要进黄圈,会被斜入的车子看光光,特别是视野远的TD。
铁路失守后可以躲绿圈的房子后面,至少当你面对城管时不用担心菊花被对面的SPG爆了……

第四张 埃里哈罗夫
这图别被人突破上山SPG很好生存,很大的空地可以移动调整射角。开局直接预瞄黄圈一号位,争取断腿。然后就是2号位拉锯和打对面被看见的,其他没啥好说的……

第五张  鲁别克
又是蛋疼的图,右边很容易被MT突破,根据双方的MT数量和行进路线决定进城还是在外面,自然,外面的射角更好
红圈外侧炮位,绿圈里侧,里侧的炮位可以攻击到城镇的拐角,预瞄吧。敌人肯定会在你炮口下的。

新的两张地图官网上没有大图,大概说下。蛮荒没啥……在大部队的后方提供火力支援。尽量避免在人少的地方直接被MT清理。
胜利之门在上面时爬坡上去平台,那个位置基本能覆盖山谷以外的地方,特别是能攻击桥和右路伸缩炮的敌人,缺点是容易暴露和反制……出生点在下面时屁股往后挪挪就能打了。

就写这么多吧……有不足和错误的地方欢迎指正。

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发表于 2011-6-13 16:50 | 显示全部楼层
新手S51求各地图炮点分析
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发表于 2011-6-13 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-13 16:51 | 显示全部楼层
对的,你应该把炮位经验全画图上表示出来,这个最宝贵了
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发表于 2011-6-13 16:53 | 显示全部楼层
新手S51求拯救。。。
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发表于 2011-6-13 16:59 | 显示全部楼层
su5上su8后各自种不适,射角和圈圈太折磨人,射点也变得很奇怪,打中人是长相,不打中是rp,好不容易圈圈小了,人家车子一出范围
152威力也没有想象中大,有过一炮t29 51%,也有过kv 20%,因为射点的关系,很难让炮弹落到弱点上。
su5还能追小车打,su8只能无视....
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发表于 2011-6-13 17:06 | 显示全部楼层
我是KV直接上的S51,你居然没有写到
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发表于 2011-6-13 18:35 | 显示全部楼层
212 SU14什么的 终极技能就是藏2架T54在肚里 然后接近敌人放下小车搞死对面的!
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发表于 2011-6-13 18:50 | 显示全部楼层
美国火炮路过……
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发表于 2011-6-13 19:35 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-14 14:41 | 显示全部楼层
诺夫卡绿圈的确能够舒服的打爆贴墙党,但是,当你移动到那里。。MT已经上山了,HT也基本在那个位置,只要有冲下来的,立马就被点亮
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发表于 2011-6-14 15:47 | 显示全部楼层
刚开始打的新手过来学习经验。
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发表于 2011-6-14 17:28 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-17 10:56 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-17 11:06 | 显示全部楼层
美系火炮路过,在通往T92的路途上缓慢爬行中...
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发表于 2011-6-17 13:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-17 15:22 | 显示全部楼层
反制的话,没看见弹道和红色方块时候不要反
也不要特意去找弹道,一般都是在瞄准坦克缩圈时候去看看对面几个火炮位有没有弹道出来,如果看见了弹道,有空时候再打一发过去
如果一发对面弹道刚刚出现你就一发反制没有打死的话,这边就不用去反了,基本对面是打完就挪位了,反了也白反
反正,su-14开始我都是有空了或者正好看见弹道出发点再去反制,不会特意去找,打个火炮太浪费203的dps

203的ap你要看情况用,su-14你带个1发最后肉搏玩玩,212的话炮弹多带个5发就可以了
老鼠侧面ap击穿68%hp一发ko,is7和小老鼠这种一发残废,不过也都是打侧面,正面不要指望
美系大头车ap因为弹道关系很大概率都会打头上,所以没啥必要用ap打美国车



火炮不要看纸面数据
那数据除了261都是不准的
德系炮数值上十分准。。。但是其实用起来比毛子炮歪多了。。经常打圈边上
但是我个人用下来
su-8比野蜂准
su-14比自走豹准,自走豹好处就是炮威力提升到了1200,并且超大射角和高机动性
自走虎比212准
后面的没用过。。。不知道。。。

美系火炮弹道抛物线最高
毛子火炮弹道抛物线中等
德系火炮是低平,钻窗户十分准。。。
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发表于 2011-6-17 16:16 | 显示全部楼层
我只爬了德系,二号-黄蜂,四号-野蜂-自走豹,跳过了蟋蟀。

100%熟练度的黄蜂感觉很好,缩圈装弹都快,能覆盖全图,打得准,弹药也够用。用这辆车的时候我很喜欢反制,一局反掉两三门是常事。但这炮伤害小,打打小车还凑合,打kv只伤10%。总之,黄蜂是辆练习用车,在幼儿园里多总结炮位,练预判。

野蜂精度不错、伤害高。很多开野蜂的都喜欢反制,看见对方有两三个野蜂的时候就要小心了。但只有18发炮弹,缩圈和装弹都比黄蜂慢一大截。我反而不太喜欢看炮线盲射了,更愿意瞄着前线支援,或者打被点亮的炮。野蜂最为人称赞的是它的机动性。被人点亮了跑起来比中坦还灵活,对方火炮看见S型扭曲的你应该是没有开火的愿望的。这车我配了装弹器、炮稳系统和伪装网,打起来更顺手。

自走豹的精度、瞄准速度都比野蜂好,更变态的是它极为广阔的射角,基本可以覆盖两个进攻方向。30发炮弹也足够用了。穿深和伤害都有提高,尽管不能和203比单发伤害,但一炮打掉猎豹3001还是正常的。倒是机动不如野蜂,只能老老实实地承认自己是门自走炮。用起来很顺手的一辆车。

关于目标的优先级,首先自然是被点亮的中高级火炮(野蜂不停地机动的话就算了吧),其次是704、猎虎这类输出高又不喜欢动的,再次是4502、虎王、IS-4之类队友啃起来有点吃力的。有突破意愿的中坦自然也得照顾,但除了高大英俊的黑豹兄弟,43、44、54、20、23、潘兴这几个都不会停下来给你好好瞄的机会。
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发表于 2011-6-17 21:11 | 显示全部楼层
spg现在太妖孽了……

以前高级房一般是每方1-2个,现在经常能一边看到3、4个。

9级ht被近弹砸400-1100外带1-2个部件+1-2个乘员,被直接命中运气不好的话就秒了……

痛苦死了……我现在都和老鼠一样从一个墙角挪到另一个墙角。
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发表于 2011-6-18 08:22 | 显示全部楼层
引用第18楼syn于2011-06-17 21:11发表的  :
spg现在太妖孽了……

以前高级房一般是每方1-2个,现在经常能一边看到3、4个。

9级ht被近弹砸400-1100外带1-2个部件+1-2个乘员,被直接命中运气不好的话就秒了……
.......
做为火炮手我表示....
其实我最喜欢看见的东西不是重坦.
而是和我成九十度的猎虎.....
PS:三国重坦里.老鼠是最平均的靶子.
I7正脸很厚.但是后脑什么的很软..
T30?美国什么时候有过重坦啊!
PS2:我最不想看见的火炮是E自走...
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发表于 2011-6-19 12:55 | 显示全部楼层
E自走正面弹飞过我的bl-9……
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发表于 2011-6-19 13:24 | 显示全部楼层
引用第20楼syn于2011-06-19 12:55发表的  :
E自走正面弹飞过我的bl-9……

自走E正面硬接下过我的BL-9,提示我们未能穿透他们的装甲


自走E的裙甲能够接下一发203榴近失弹而不掉血不断履带


老鼠正面,裙甲与正面装甲接缝拐角处可以完全吸收一发203榴直击的伤害而不掉血,提示我们未能穿透他们的装甲
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发表于 2011-6-19 19:52 | 显示全部楼层
引用第21楼ikuy于2011-06-19 13:24发表的  :


自走E正面硬接下过我的BL-9,提示我们未能穿透他们的装甲


.......
今天我用E自走接了一发T92的240和一发虎炮的210,结果也就履带黄了而已(对,你没看错.我是被直接命中了.)
真心提示瞄准这车打一定要打炮塔!
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发表于 2011-6-19 22:33 | 显示全部楼层
官方回答是裙板和车体中间空隙比较大的车,不怕榴弹。代表就是E自走……
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发表于 2011-6-20 17:03 | 显示全部楼层
这没天理啊…………

spg都是直上直下的么……

我在这种地方都能被7点方向的炮打死……

1炮打了我1500多……

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发表于 2011-6-20 17:08 | 显示全部楼层
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