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[PS2] 两天时间又通了遍维罗妮卡,这剧情实在是

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发表于 2011-6-13 13:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
类似于小蝌蚪找妈妈的级别

里面的人全是又红又专
台词表情都跟样板戏一样劲儿劲儿的

特别是最后通了ED克里斯一脸高大全的说让我们去艹大比吧那段
绝逼喷了

就跟刚才不是波士战是去拉了趟大便一样
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发表于 2011-6-13 13:56 | 显示全部楼层
现在找个不高大全的主角很真难,个个都苦B扭曲中2破鞋
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发表于 2011-6-13 13:58 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-13 14:17 | 显示全部楼层
那个年代的avg里水平还算不错的
当然我一直觉得生化里的主角方都有点高大全,反倒是5以前的威斯克刻画得比较真实
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发表于 2011-6-13 14:22 | 显示全部楼层
维罗妮卡是我除了0和5以外最不喜欢的一作
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发表于 2011-6-13 14:45 | 显示全部楼层
我发现,在S1喷生化4,5的那基本会战3页以上,喷VC和1,2,3的很少过2页。
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发表于 2011-6-13 14:49 | 显示全部楼层
维诺尼卡很不错的 就是即死谜题太恶心了 虽然说是外传 但是确是主线剧情上最重要的一作。。。。
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发表于 2011-6-13 14:51 | 显示全部楼层
重玩123 老实说 除了反人类的转圈圈解迷外 还是不错的。4流程节奏系列最高。5可以双P也算功德喷死也不至于。没有了三上果然就找不到那种心跳感觉
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 楼主| 发表于 2011-6-13 14:52 | 显示全部楼层
我觉得生化系列就是一两作就能把事情说清楚了
一看能赚钱,想着法儿的往里加东西
还全是臭鸡蛋 烂番茄
群众么 就只有吃番茄炒蛋了
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发表于 2011-6-13 14:55 | 显示全部楼层
为社么小弟最喜欢维罗妮卡。。。其实我只玩过这一作古堡恶灵。。。
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发表于 2011-6-13 15:09 | 显示全部楼层
引用第8楼永泽同学于2011-06-13 14:52发表的  :
我觉得生化系列就是一两作就能把事情说清楚了
一看能赚钱,想着法儿的往里加东西
还全是臭鸡蛋 烂番茄
群众么 就只有吃番茄炒蛋了
讲故事不是为了把事情讲清楚,而是讲得精彩。小学生作文就能叙事清晰了但它不好看

当年追着系列就图看剧情的也不在少数,只是跟现在的游戏比那是落后时代了而已
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发表于 2011-6-13 15:26 | 显示全部楼层
2两碟确实出彩。以为克菜尔线就跟口袋红绿一样坑爹 没想还有个追踪者。第一次见屎都吓出来了  被日红血后 开个门都跳180
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发表于 2011-6-13 15:29 | 显示全部楼层
为何CV是外传  明明系统和剧情是一脉相承的

BIO4 开始算是系列新N部曲吧虽然5和4的联系很不紧密
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 楼主| 发表于 2011-6-13 15:42 | 显示全部楼层
引用第10楼追踪者于2011-06-13 15:09发表的 :

讲故事不是为了把事情讲清楚,而是讲得精彩。小学生作文就能叙事清晰了但它不好看

当年追着系列就图看剧情的也不在少数,只是跟现在的游戏比那是落后时代了而已


问题是这个系列偏要把已经说清楚的事儿再添加很多不靠谱东西
比故事里一角色死了,玩家心里很郁闷

结果系列告诉你这人其实是某版主他小蜜的2大爷,原来还在莫斯科当过倒爷之类的
这些不靠谱的东西让本来就不怎么样的剧情就更荒唐了。
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发表于 2011-6-13 15:44 | 显示全部楼层
我也算是比较不喜欢维罗妮卡的一个了。游戏没什么明显的缺点,长度也比较厚道。但在我看来吐槽点非常多,而且当时让很多人感动到不行的真3D画面我觉得效果还不如2DCG背景,首先材质质感就和CG没法比,非常单薄,而且没发挥3D的优势,运镜完全没有气势,比起PS的寂静岭差了很多。
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发表于 2011-6-13 15:51 | 显示全部楼层
濑贺出品的CV当然不同~
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发表于 2011-6-13 15:54 | 显示全部楼层
引用第13楼永泽同学于2011-06-13 15:42发表的  :


问题是这个系列偏要把已经说清楚的事儿再添加很多不靠谱东西
比故事里一角色死了,玩家心里很郁闷

.......
这倒确实。不过我觉得这系列剧情在处于挖坑阶段的时候是比较吸引人的,开始填坑的时候就天雷不断了

维罗妮卡这代的剧情,除了现在看来比较简陋生硬的演出方式外还是比较用心做各种设定的。小蝌蚪找妈妈这个形容我认为送给3和4更合适
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 楼主| 发表于 2011-6-13 15:56 | 显示全部楼层
引用第14楼cubesun于2011-06-13 15:44发表的 :
我也算是比较不喜欢维罗妮卡的一个了。游戏没什么明显的缺点,长度也比较厚道。但在我看来吐槽点非常多,而且当时让很多人感动到不行的真3D画面我觉得效果还不如2DCG背景,首先材质质感就和CG没法比,非常单薄,而且没发挥3D的优势,运镜完全没有气势,比起PS的寂静岭差了很多。

你一说我想起来另外一个事儿
在TG上看见有人说CV的片头很棒
我就回帖说怎么觉得一般靠下

别人说我们的碟子都是700M的,动画都压缩过
我2了吧唧的跑去买了正版,回来一放
没他妈什么区别。。。。
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发表于 2011-6-13 15:58 | 显示全部楼层
据说CV是外传是因为卡表当时和骚尼有合约 不能在PS以外的主机上出正传
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发表于 2011-6-13 16:05 | 显示全部楼层
维罗妮卡我就不喷了。5还有得喷,维罗妮卡我喷的耐心都没有。我就想问一句:维罗妮卡每次都被人赞剧情好,这是衡量一个好游戏的最大标准么??
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 楼主| 发表于 2011-6-13 16:08 | 显示全部楼层
引用第16楼追踪者于2011-06-13 15:54发表的 :

这倒确实。不过我觉得这系列剧情在处于挖坑阶段的时候是比较吸引人的,开始填坑的时候就天雷不断了

维罗妮卡这代的剧情,除了现在看来比较简陋生硬的演出方式外还是比较用心做各种设定的。小蝌蚪找妈妈这个形容我认为送给3和4更合适

这个游戏那么长的流程
其实稍微动点心思,搞点心理的生理的潮悬吊酷的剧情都会是个很好的游戏

可惜游戏里的剧情全是标准到匪夷所思级别的

我打的时候都想好对话了:
战斗结束后,克莱尔炯炯有神的盯着战友史蒂夫
问:刚才亚历山大上楼梯的时候你为什么不开枪打他?
史蒂夫一脸正气:我是好人,不开枪不是因为还没被他的触手打到楼底下么。
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发表于 2011-6-13 16:16 | 显示全部楼层
引用第18楼INOSU于2011-06-13 15:58发表的  :
据说CV是外传是因为卡表当时和骚尼有合约 不能在PS以外的主机上出正传
CV根本就是濑贺自己做的,卡表授权挂个名头而已。

当时濑贺在街机市场确实给了卡表不少提携,卡表算是报恩。于是卡表可耻地自表了PS系只独占正统系列的言论,CV是外传的解释彻底拉开了卡表纵横蓝星的不移植传说~
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发表于 2011-6-13 16:22 | 显示全部楼层
我打的时候都想好对话了:
战斗结束后,克莱尔炯炯有神的盯着战友史蒂夫
问:刚才亚历山大上楼梯的时候你为什么不开枪打他?
史蒂夫一脸正气:我是好人,不开枪不是因为还没被他的触手打到楼底下么。


呃,我把这个归为演出的问题,也就说该导演负责而不是编剧负责。话说之后那段昏迷了还能死拉住悬崖边缘不是更值得吐槽么
冗长的流程对剧情体验也确实有影响,有点激情的时候跑路来个十分钟就耗光了

不过在第一时间玩到来说,这游戏看起来已经相当电影化了
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发表于 2011-6-13 16:25 | 显示全部楼层
引用第17楼永泽同学于2011-06-13 15:56发表的  :
你一说我想起来另外一个事儿
在TG上看见有人说CV的片头很棒
我就回帖说怎么觉得一般靠下

别人说我们的碟子都是700M的,动画都压缩过
我2了吧唧的跑去买了正版,回来一放
没他妈什么区别。。。。
.......
最诡异的是人物原地转身的动作,只有一个膝盖稍稍弯曲,然后整个人僵直着就转方向了,仿佛脚下踩着个无形的圆盘。比原来123那种原地滑步的动作古怪100倍。

我当时也在想是不是CD比GD少了点东西?后来一看正版也那样。
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发表于 2011-6-13 16:32 | 显示全部楼层
这是一款10年前的游戏

据我所知爱死衣这个论坛2001年就有了

因此我很想知道2001年时期的爱死衣有没有人在喷维罗妮卡

没有的话 请不要放马后炮
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发表于 2011-6-13 16:34 | 显示全部楼层
维罗妮卡也被黑?
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发表于 2011-6-13 16:51 | 显示全部楼层
话说经历经历过那种事,不彻底黑化自然也就向高大全转变了
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发表于 2011-6-13 16:51 | 显示全部楼层
引用第24楼无动于衷于2011-06-13 16:32发表的  :
这是一款10年前的游戏

据我所知爱死衣这个论坛2001年就有了

因此我很想知道2001年时期的爱死衣有没有人在喷维罗妮卡

没有的话 请不要放马后炮.......
以现在的眼光来喷确实没什么意义,不过至少就我自己而言,当年玩的时候就没什么好感。除了主观上觉得画面不好以外,最大的问题就是游戏的节奏。

一言以蔽之:老套。

僵尸出现的位置,时机,都老老实实的按照以前生化危机标准的模式来,对于已经把前三代玩的熟透的人来说,实在是找不到什么兴奋点。

我跟同学一起玩第一遍的时候,就感觉下边的每一步发展都完全在预料之中,比如有一个走廊,走过去的时候什么都没有,进屋用立体复印机雕刻了一个纹章后,我就跟他说:“你看着吧,往回走的时候走廊肯定砸玻璃进来三四个僵尸。”然后确实猜中了,我记得我当时这么猜了四五次,没出错过。

看得出导演十分努力地想让游戏做到张弛有度,给玩家一种战斗时候紧张、平静的时候也感觉到周围蕴含着危机的感觉——但问题是这桥段前三代都用烂了呀。

CV的优点是流程比较厚道,情节也给了不少人惊喜,但也不能因为这样就无条件捧成神作。在我看来,作为一款恐怖游戏,因为缺乏新鲜感,它首先就在恐怖感这一点上完全不合格了(当然后边的生化危机在这一点上更差,那是后话)。
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发表于 2011-6-13 16:59 | 显示全部楼层
不能爆丧尸的头很不爽~~
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 楼主| 发表于 2011-6-13 17:02 | 显示全部楼层
引用第28楼沙耶之歌于2011-06-13 16:59发表的 :
不能爆丧尸的头很不爽~~

音效都保留了却不能爆头
这非常离异。
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发表于 2011-6-13 17:09 | 显示全部楼层

回 27楼(cubesun) 的帖子

所以说到底 眼光问题就是一个和谁比的问题

如果和剧情原地踏步 流程极其不厚道的3代比 维罗妮卡的厚道程度绝对可以让遗老遗少们山呼万岁

另外3代之所以诞生了各种变态极限玩法 也反向证明了3代的流程没达到玩家的期望值 说僵尸变得不可怕了也是自3代开始的
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发表于 2011-6-13 18:02 | 显示全部楼层
游戏是做来玩的,不是做来看的,只要玩起来很厚道,分量够

那剧情简单、普通一点也没什么可指责的,那不是它要承载的东西
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发表于 2011-6-13 19:36 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-13 19:50 | 显示全部楼层
系列里比较喜欢的是CV,bio1重制,bio2汉克篇,bio4汉克佣兵+威叔佣兵
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发表于 2011-6-13 20:38 | 显示全部楼层
我很喜欢VC
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发表于 2011-6-13 20:52 | 显示全部楼层
让我们去艹大比吧!
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发表于 2011-6-13 21:50 | 显示全部楼层
当年我身边的朋友对vc评价都是正面的,游戏的流程体验相当丰富。记得当时还有人评价vc中的匕首是历代中最好用的
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发表于 2011-6-13 22:15 | 显示全部楼层
引用第31楼索尼于2011-06-13 18:02发表的  :
游戏是做来玩的,不是做来看的,只要玩起来很厚道,分量够

那剧情简单、普通一点也没什么可指责的,那不是它要承载的东西
游戏的剧情动画就是做来看的,虽然标准和电影不一样,但它要能调动玩家的情绪

好玩的游戏可以无视渣一样的剧情,这没什么问题,譬如鬼泣1和生化4,但好的剧本可以锦上添花甚至喧宾夺主。对于以卖得越多越好为目的的厂商,没必要刻意排斥剧情党,何况老生化的单调模式,除开剧情只需要随便玩其中一作就足够,但仍然很多fans为了了解故事的发展而持续追捧
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发表于 2011-6-13 22:24 | 显示全部楼层
VC全流程最速也就2小时多点。。。剧情是多了不少。2代其实可以里昂表克莱尔里,克莱尔表里昂里那么玩,所以2代最少要通4次,VC厚道多了。
1始祖2双线3加强动作4枪5枪枪枪VC是剧情补完。
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发表于 2011-6-13 22:30 | 显示全部楼层
VC的匕首是历代最强匕首吧
一刀 N hit          简直就是历代bio匕首里的真空刃
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