找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6919|回复: 49

[其他] 国内网游界UI设计是不是没人了?

[复制链接]
发表于 2011-6-11 00:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近蛋疼,想沉迷网游了,wow首先不考虑,玩腻了。
去网吧打开网络游戏盘,一个一个测试一边,结果我发现麻痹ui都是人物头像在左上角,地图在右上角,左下角是技能栏,右下角是系统设置,看的老子都吐了。诚然国产网游画面是进步了,不少让人眼前一亮,可那山寨的UI能不能在贴近游戏风格一点。什么任务提示都照抄wow。想我这样wow的老玩家一看胃口就减了大半。还不如去打传奇私服了。起码那个暗黑界面现在不烂大街了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 00:55 | 显示全部楼层
当年暗黑,现在wow啥时候有人过。

不过就算不是国产,国外的网游也很多是这样吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 00:55 | 显示全部楼层
哈哈,暗黑时代所有的网游不都是两边两个球
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 00:57 | 显示全部楼层
从来就没人
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 01:16 | 显示全部楼层
国内网游的UI 一直都是那么烂。。。。。
有时候游戏看画面不错,一看那UI。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 01:34 | 显示全部楼层
剑三ui有一定水准
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 01:43 | 显示全部楼层
GUI设计在平面设计的里单独一个子科目,虽然还没有被划分为专业,但事实已经是一单独领域。以字体为首,与VI和CI等内容交叉。

国内做游戏,UI基本让2D美术承包,单独招设计师来做的,很少。不过这个也不用说国内,国外也一样,现在UI的投入普遍不高。你回头看看UI做的游戏,其实不多。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-6-11 03:01 | 显示全部楼层
UI好的游戏跟不好的,第一印象确实差很多
就算是抄,起码抄的好看点,配合一下自己这个游戏的背景和剧情
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 03:47 | 显示全部楼层
UI好不好, 看看UI的材质就大概知道了。
水晶, 渐变, 半透这类风格统统都是偷懒。
当然, 和不少领导是纱布是有关的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 11:05 | 显示全部楼层
中枪中到死。。。国内团队里UI设计没地位,被策划抽,被UED抽,被制作人抽,被老板抽,所有为用户服务的优秀设计都会被以“与当前主流设置(即楼主说的这些)不一样”为理由抽回来重做,直到改成与“大众”一样。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-6-11 11:06 | 显示全部楼层
UI不是策划顺手解决的吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 11:10 | 显示全部楼层
引用第9楼altauro于2011-06-11 11:05发表的 :
中枪中到死。。。国内团队里UI设计没地位,被策划抽,被UED抽,被制作人抽,被老板抽,所有为用户服务的优秀设计都会被以“与当前主流设置(即楼主说的这些)不一样”为理由抽回来重做,直到改成与“大众”一样。

就是这样。。。。。。光一堆SB策划就能轮J你到死。。。。国内搞设计的永远别想按着自己的想法走。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 11:36 | 显示全部楼层
没发言权没地位只能照着某些意思去磨出来的UI能有个性么
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 11:54 | 显示全部楼层
你们别拿单机的ui标准来衡量国内网游ui,国内做ui的有时候还要考虑到一个叫“用户体验”的玩意儿,而国内大部分网游玩家已经被暴雪山口山教育洗脑了,所以.......
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 17:46 | 显示全部楼层
同意楼上好几楼哎呀呀····项目本身都是山寨的也就不能怎样了  听的最多的吩咐也是:没看见有什么人用这种颜色或者这种形状来做界面  然后回去重做
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 18:33 | 显示全部楼层
和UI设计师的功力没鸡巴关系
怕担责任,怕用户不习惯,老板也会觉得这个和WOW不像啊还叫UI么,现在不是以前做游戏大家玩儿创意,现在你做个玩意别人第一考虑的是这个有没有‘成功的先例’

当然,还有一群只玩过WOW和DOTA的傻逼
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 18:56 | 显示全部楼层
国内至少90%的玩家都是煞笔族的,不管UI还是别的什么东西,不煞笔就完了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 19:22 | 显示全部楼层
引用第15楼孙X于2011-06-11 18:33发表的  :
和UI设计师的功力没鸡巴关系
怕担责任,怕用户不习惯,老板也会觉得这个和WOW不像啊还叫UI么,现在不是以前做游戏大家玩儿创意,现在你做个玩意别人第一考虑的是这个有没有‘成功的先例’

当然,还有一群只玩过WOW和DOTA的傻逼

刚要回帖看到了主席这段话,于是附议,主要还是老板说了算。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 19:22 | 显示全部楼层
还有一种老板 凡是跟WOW像的一概反对……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 22:15 | 显示全部楼层
引用第10楼0改于2011-06-11 11:06发表的  :
UI不是策划顺手解决的吗

UI设计,流行的书有两本,一是About face,1.0,2.0,3.0三版,作者Alan cooper,VB之父,交互设计之父。二是Usability engineering,作者Jakob Nielsen,人送外号可用性之王。

自己去翻翻这几本书有多厚,光About face 3.0就有六百多页,策划顺手解决?不说国内大部分不入流的策划,就算是小岛,三上这种级别的,对UI本身也没什么发言权,UI和游戏设计根本就是完全不同的两个领域,就像你拍个电影,后期制作能导演顺手解决么……

虽然果粉很讨厌,但是苹果的产品真心是把UI理论完整的应用到了产品设计的方方面面,才有胆子打来福士戴尔牌,只不过hardcore根本不care这部分罢了。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-6-11 22:32 | 显示全部楼层
你先告诉我不照着WOW那么做有什么好处,就算美观、易用性都差不多用户还是得多个适应的步骤。对于像webgame那种用户一不习惯就关了窗口再也不回来的类型可以说是致命了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 22:44 | 显示全部楼层

回 20楼(gil) 的帖子

re
UI理论说起来相当复杂,但是任何一本UI书都会告诉你,第一原则是:用户习惯最大,任何其他需求都要为这个绕道。

我们电脑的键盘就是最明显的例子,最早这么设计是因为打字机要错开高频字母避免机械臂卡住,现在电脑难道还有这个问题么?为什么所有键盘厂还是保留这个蛋疼的,要练指法的设计?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2011-6-11 22:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 23:28 | 显示全部楼层
而且最主要一点

国产网游这玩意,许多情况下根本不算是个游戏,而是一个带着游戏功能的互动社区,其实你去想想论坛界面为什么都差不多就理解了

当然最最主要的,这他妈就是一个没有热情没有爱没有憧憬的捞钱傻逼行业啦,满满的爱去做充满特色和个性的东西,怎么可能啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 23:47 | 显示全部楼层
UI美术也就罢了

在UI布局上玩标新立异纯属给自己找不自在。举个最简单的例子,我现在把所有界面上的确定和取消两个按钮从右下挪到左上,你们觉得舒服不?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-11 23:57 | 显示全部楼层
引用第9楼altauro于2011-06-11 11:05发表的  :
中枪中到死。。。国内团队里UI设计没地位,被策划抽,被UED抽,被制作人抽,被老板抽,所有为用户服务的优秀设计都会被以“与当前主流设置(即楼主说的这些)不一样”为理由抽回来重做,直到改成与“大众”一样。
太惨了……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-12 00:07 | 显示全部楼层
ui的改变导致玩家的流流失,领导一般会直接找产品经理算账的吧?所以,你懂得。。。
加上现在产品经理普遍压力超大,责任巨大,一个不小心就会被炒断供,所以,你也懂得。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-12 00:13 | 显示全部楼层
我觉得LZ的意思不是说那种大的布局变化
比如说之前有个模仿DNF的游戏,但是是现代城市风格,画面不错,但下面还是一个红一个蓝两个球,一点都不适合
还有就是名将三国,DNF版本国服低的时候,UI完全抄DNF,技能格DNF有几个它就有几个,但是DNF技能格不够用地球人都知道
于是到了DNF更新版本,多了一排技能格,它就傻X了……

UI这块有时候真的是‘完全抄XXX就好’这个态度去做的……唉,哪怕是对方做的不行的、挫的地方或者是完全不适合自己的地方,生搬硬照
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-12 00:29 | 显示全部楼层
引用第27楼孙X于2011-06-12 00:13发表的  :
我觉得LZ的意思不是说那种大的布局变化
比如说之前有个模仿DNF的游戏,但是是现代城市风格,画面不错,但下面还是一个红一个蓝两个球,一点都不适合
还有就是名将三国,DNF版本国服低的时候,UI完全抄DNF,技能格DNF有几个它就有几个,但是DNF技能格不够用地球人都知道
于是到了DNF更新版本,多了一排技能格,它就傻X了……

.......

没错,可能主要说的是和游戏本体融合度的问题。
不过这个现象是说的过去的,国内玩家对UI容忍度很高,一般不会花成本特别优化这块,如果做北美市场,对UI的要求就要高多了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-12 00:42 | 显示全部楼层
不是“国内玩家对UI容忍度很高”,而是“国内玩家对不顺手UI容忍度很低”,大多数网络游戏本来就有很复杂的界面交互,上手之前一个不顺眼或者不顺手就可能走人,假如有个国产游戏是WOWLIKE但是界面是日式RPG式的,包管LZ再来喷,不要脑补北美市场,北美市场市还是抄WOW
至于单机游戏尤其是动作游戏,说实话,谁关心你那块牌子放哪,不放屏幕中心挡住视线就行了
几乎所有类似强调界面的游戏,包括WOW本身,其风格和设定都是在模仿WINDOWS系统和苹果操作系统,换句话说,这个行业标准在很多年以前就被制定了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2011-6-12 01:00 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2011-6-12 01:22 | 显示全部楼层
中国游戏原来还有“设计”的么?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-12 01:34 | 显示全部楼层
引用楼主gp333于2011-06-11 00:48发表的 国内网游界UI设计是不是没人了? :
最近蛋疼,想沉迷网游了,wow首先不考虑,玩腻了。
去网吧打开网络游戏盘,一个一个测试一边,结果我发现麻痹ui都是人物头像在左上角,地图在右上角,左下角是技能栏,右下角是系统设置,看的老子都吐了。诚然国产网游画面是进步了,不少让人眼前一亮,可那山寨的UI能不能在贴近游戏风格一点。什么任务提示都照抄wow。想我这样wow的老玩家一看胃口就减了大半。还不如去打传奇私服了。起码那个暗黑界面现在不烂大街了。

UI这玩意儿除了要考虑逻辑性,便利性,还要考虑如何勾搭玩家付费,确实很难设计。尤其是在盈利致上的网游界,不随大流重新设计的话成本太高,而且效果也不一定好,这个时候copy个之前成功项目是最实用的了。
你这玩意儿能赚钱么?一句话战翻一切创新设计
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2011-6-12 01:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2011-6-12 06:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2011-6-12 07:41 | 显示全部楼层
AION不是有血条和地图在下面的UI模式嘛……
话说玩山口山界面DIY也很有乐趣啊……
回复

使用道具 举报

发表于 2011-6-12 07:43 | 显示全部楼层
TERA和剑灵的UI也蛮清爽的……和我自己做的山口山界面差不多……
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2011-6-12 08:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2011-6-12 10:41 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-6-12 11:07 | 显示全部楼层
引用第13楼GuiltyMoon于2011-06-11 11:54发表的  :
你们别拿单机的ui标准来衡量国内网游ui,国内做ui的有时候还要考虑到一个叫“用户体验”的玩意儿,而国内大部分网游玩家已经被暴雪山口山教育洗脑了,所以.......

不只是UI,国内一些公司对于游戏的玩法,任务类型,系统,操作,甚至世界观,数值和美术风格,都要以"用户体验","用户习惯"为基础,不知道是谁普及的这种思维
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-14 22:05 , Processed in 0.271314 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表