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[PS3] 观TOX最新PV有感

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发表于 2011-5-30 22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了最新的PV,觉得TOX的战斗系统或许无法达到TOGF的高度。TOGF比起其他几个家用机版本,做大的优点就是突破了线,做到了“面"上的战斗:强调四个方向的回避。之前的TOV之流,其实还是限在操纵角色与敌人的两点一线间。其实从镜头就可以看出,TOGF要玩得顺,必须采用俯视镜,而TOV还是平视的视角更舒服一些。再看TOX,貌似还是在"线"上做文章,新加的双人协作系统也只是延长线。但换个角度说,TOV的战斗也有其"面",就是线上的高(相比可能TODR更明显),从TOX的PV看,也有此趋势。这类纵面上的战斗,感觉优点是战斗可以做得很华丽(类似2d格斗,就看两人表演),缺点是在面场景下,除了玩家与目标形成的线,其他敌人和队友就成了酱油党。既然把场景设计成面,战斗就应该在面上开展,否则还不如学TOR,搞多条战线得了(虽然失败了)。
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发表于 2011-5-30 22:37 | 显示全部楼层
TOGF傻逼战斗系统
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发表于 2011-5-30 22:49 | 显示全部楼层
togf的战斗系统多好啊
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发表于 2011-5-30 22:54 | 显示全部楼层
不是TOGF的战斗系统进化型的话,真是玩都不想玩了
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发表于 2011-5-30 22:55 | 显示全部楼层
我只觉得  画面还是好烂啊   卡通风格不是建模粗糙的借口吧混蛋
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发表于 2011-5-30 22:56 | 显示全部楼层
ps2以来真的有大的进步过么
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发表于 2011-5-30 22:59 | 显示全部楼层
TOGF除了战斗还能有啥?
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发表于 2011-5-31 01:41 | 显示全部楼层
引用第6楼清空流云于2011-05-30 22:59发表的  :
TOGF除了战斗还能有啥?
但是传说系列的卖点之一就是战斗啊
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发表于 2011-5-31 01:48 | 显示全部楼层
能超越TODR麼
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发表于 2011-5-31 03:21 | 显示全部楼层
不理解把战场视角调那么低的用意何在  我要看整体战况都成了问题了?
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发表于 2011-5-31 07:46 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-31 08:06 | 显示全部楼层
总体来说,TOGF比TOV差多了...不过单论战斗的话,TOGF比TOV好
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发表于 2011-5-31 08:12 | 显示全部楼层
合体技看上去很漂亮,战斗又回去了,没救了,大概又要装一堆+普通攻击次数的skill了。。
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发表于 2011-5-31 08:27 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-31 08:41 | 显示全部楼层
或者说,还真没几个RPG
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发表于 2011-5-31 08:56 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-31 08:58 | 显示全部楼层
能四方向回避就是面性战斗根本就是搞笑,圆规式移动和零消耗FREERUN比自由移动性?尼玛还消耗CC的
TOGF战斗是爽,但是一有放风筝倾向就2B得不行,别跟我提回复宝石除非移动本身不耗CC
两人协作只能是线啊,你两点画一个面出来?TOG还手控角色CC用光就换个人继续打等回复CC呢

男主和青梅竹马那段连携确实眼前一亮,然后…………哎哟这不是SO3DC吗
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发表于 2011-5-31 09:45 | 显示全部楼层
画面烂的一B。。。隐约感觉还不如TOGF
人物暂时也无爱,不过貌似比TOGF稍微强点
连携什么的就是为了各种CP吧。。
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发表于 2011-5-31 09:56 | 显示全部楼层
战斗系统总归是要创新的。TOGF是达到了一个巅峰。但是不能以后的作品都沿用这个系统吧。就PV来看战斗系统变化挺大的,至少不像S-A-V这样核心不变的系统来的好
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发表于 2011-5-31 10:02 | 显示全部楼层
我不知道所谓建模粗糙,画面烂是怎么看出来的,还有彼togf 烂这种神论是不是s1的特色?是不是只有写实才算画面好?唯一标准?

and,本作我看到了空中咏唱连携,板凳实时切换等系统,再结合cc的强化版,肯定会令爽快度进一步提升。
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发表于 2011-5-31 10:33 | 显示全部楼层
画面还是优于TOGF的 只不过没有大幅成长优化的感觉 也许NGBI的技术力也就到此为止了呢

游戏还没到手 喷系统的话未免太早了吧
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发表于 2011-5-31 10:33 | 显示全部楼层
TOGF和TOV一个相同缺陷就是前期战斗很不爽。相信这次TOX的系统能很好的补足前期CC不足还有TP制无法尽情连携的缺陷。
后期这作史上最神棍是跑不掉的。
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发表于 2011-5-31 10:37 | 显示全部楼层
引用第20楼Masaki于2011-05-31 10:33发表的  :
画面还是优于TOGF的 只不过没有大幅成长优化的感觉 也许NGBI的技术力也就到此为止了呢

游戏还没到手 喷系统的话未免太早了吧  

找11区要技术力?醒醒,天亮了
+
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 楼主| 发表于 2011-5-31 10:57 | 显示全部楼层

回 22楼(Pluto_Shi) 的帖子

与其看HDR的欧美辣姐,宁愿要马赛克的日本萌妹。
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发表于 2011-5-31 11:15 | 显示全部楼层
引用第22楼Pluto_Shi于2011-05-31 10:37发表的  :
找11区要技术力?醒醒,天亮了
+

我觉得11区不是没技术力 是他们自己不想做而已
最近对比WII上HD化的两作TOGF和Z53Z有感 单纯论画面 TOGF不及TOV Z53Z不及356 不是他们不能做 是他们不愿意做
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发表于 2011-5-31 11:25 | 显示全部楼层
这次不要搞完全版就谢天谢地了,看过PV以后觉得男主居然没有之前感觉的那么娘,角色都能接受了。
细节不敢要求太多,反正我不是系统高手党,能通关就行了
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发表于 2011-5-31 11:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-31 13:54 | 显示全部楼层
说到底是钱啊钱,老美拍个电视剧都是 1亿美刀。 你看卡表那个龙之教条,画面很写实细致了。

不过我还是更喜欢这种暖洋洋的色彩感。
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发表于 2011-5-31 14:20 | 显示全部楼层
传说这么多年了,定位也就那样了,系统不想改就算了,剧本上希望来点惊喜。其实可以借鉴一下FF6那样的叙事手法,既能让玩家经历到不同角色的故事,又能让玩家体会不同角色的游戏特性,也不辜负制作者对各个角色设计的一片苦心。
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发表于 2011-5-31 14:26 | 显示全部楼层
为什么我觉得很不错阿  以前一直对传说系列没什么兴趣 尝试了好几作都草草收场 这一次倒是把我的胃口吊起来了
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发表于 2011-5-31 14:54 | 显示全部楼层
TOGF的战斗系统多好,TOV里法系要MP这个设定真是让人感觉不爽。不过TOGF后期稍微强点的怪就一直刚体刚体刚体,连得一点都不爽
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发表于 2011-5-31 15:12 | 显示全部楼层
要TP的TO系列多了去了好吗,TOG前期那点CC也是一套连招都打不完啊
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发表于 2011-5-31 16:48 | 显示全部楼层
TO系列最不爽是人物演出生硬, TOG是硬到極點 , X看起來好得多
完全版看來一定有了,劇情PV及圖片有不自然的空位
等完全版
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发表于 2011-5-31 16:53 | 显示全部楼层
虽然完全版几乎是肯定的,不过楼上是在说Esuteru的那个纯粹就是马后炮的分析贴么
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发表于 2011-5-31 17:03 | 显示全部楼层
当初看TOX介绍贴是觉得这画面精美的一B,可是到放PV时
好吧,等身的传说还是要玩一玩的。
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发表于 2011-5-31 17:38 | 显示全部楼层
ToGF如果有包含空戰的話就完美了
沒有空戰這一點讓我一直認為ToGF的系統無法超過ToV
雖然ToGF的各種立回也是很不錯的
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发表于 2011-5-31 19:23 | 显示全部楼层
引用第30楼幽远ghofar于2011-05-31 14:54发表的  :
TOGF的战斗系统多好,TOV里法系要MP这个设定真是让人感觉不爽。不过TOGF后期稍微强点的怪就一直刚体刚体刚体,连得一点都不爽

反了吧,mp够可以随便发招,cc限制砍两下就停还能再2点吗
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发表于 2011-5-31 19:29 | 显示全部楼层
所以CC制最傻逼了
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发表于 2011-5-31 19:36 | 显示全部楼层
TOGF战斗比较有趣,画面也比TOV和TOX干净一些,感觉更"高清"...
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发表于 2011-5-31 21:24 | 显示全部楼层
引用第33楼ulir于2011-05-31 16:53发表的  :
虽然完全版几乎是肯定的,不过楼上是在说Esuteru的那个纯粹就是马后炮的分析贴么

想了良久才想起Esuteru是哪位, 我是Jin派的
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