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[NDS] 如何在ids上玩chrono trigger的日文版

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发表于 2011-5-22 11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏是双语的,根据机器firmware来选择语言。据说有个firmware.nds能切日语环境,不过好像dstwo不支持。。。还有其他方法否?
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发表于 2011-5-22 11:58 | 显示全部楼层
游戏设定选项里不能自己改?
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 楼主| 发表于 2011-5-22 12:20 | 显示全部楼层
sbl,环境设定里可以改。。。
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发表于 2011-5-22 12:36 | 显示全部楼层

游戏愉快
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 楼主| 发表于 2011-5-22 12:50 | 显示全部楼层
谢谢LS

PS:话说这游戏只玩一周目等于没玩过。。。某人语
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发表于 2011-5-22 13:54 | 显示全部楼层
顺路求个ROM
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发表于 2011-5-22 16:52 | 显示全部楼层
万宇应该能下吧
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发表于 2011-5-22 17:27 | 显示全部楼层
http://bbs.duowan.com/thread-15787335-1-1.html

有中文版 为什么不试试中文的? 感觉翻译的还可以....二周目那些多结局都很棒吗?....
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发表于 2011-5-22 17:35 | 显示全部楼层
引用第7楼shanajiang于2011-05-22 17:27发表的  :
http://bbs.duowan.com/thread-15787335-1-1.html

有中文版 为什么不试试中文的? 感觉翻译的还可以....二周目那些多结局都很棒吗?....

以当时SFC初代的角度来说,首先是应该是具有创意性.
比方说游戏一开始就去打最终BOSS,然后开发团队作为登场角色出现(DREAM PROJECT结局的场合),这个点子还是不错的.

至于剧情性,可以说有的算是搞笑吧,显示了颠覆时空连续性的多种可能性.
但以现在的要求,作为多结局,其实很多就是给了一个交代,信息量和演出并不是很足够.
至于DS版新加的结局,是作为对CC的悬念.不过SE好像没说要移植或重制CC的样子.
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发表于 2011-5-22 19:48 | 显示全部楼层
三周目才算开始游戏~
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