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[PC] SBL:说说RTS的战役吧

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发表于 2011-5-22 01:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-5-22 01:07 | 显示全部楼层
玩具兵大战2
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 楼主| 发表于 2011-5-22 01:12 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-22 01:24 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-22 01:32 | 显示全部楼层
据说中土战争不错
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发表于 2011-5-22 01:33 | 显示全部楼层
最高和横扫,帝国的战役基本算是一个教程。没啥印象
西屋系说实话,战役对我的印象没有真人过场深。本质上也没有脱离对战系统
暴雪系rts的战役的乐趣确实是最高的。基本上脱离了对战兵种。特别是星际2,三十关,每关乐趣都不同。
水雷的要分开说。战锤系列,1代我很喜欢,类似魔兽3,各方面做的都很好。战锤2变成了流行的rpg图,但是个人不喜欢。
英雄连没啥印象。
家园的大气和细节是最高的。这不是单纯的堆人数能表现的,太空类的最赞。当然游戏的乐趣不如暴雪系的。
此外就是纯战术类的了,我要强推下世界冲突。气氛烘托的绝对赞。剧情也是多视角讲述,从整体的战局进展到具体到一个个单独的士兵。从cg过场,到即时演算,到手绘,到地图简报。全方面的烘托了那场世界大战。非建造类的,就这个最赞了。
玩具兵大战2的各种小道具很有趣,拿放大镜烧蟑螂啥的


排除上面这些,有印象的还有地球帝国,地球2150,光环战争,黑暗王座,深海争霸,绝地风暴。

此外还有国人的生死之间和铁甲风暴。生死之间很有创意,铁甲风暴cg过场很赞
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发表于 2011-5-22 01:35 | 显示全部楼层
引用第3楼PIN于2011-05-22 01:24发表的  :
推荐men of war系列……
+1

就是上手难了点 推荐从战争的真相开始
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发表于 2011-5-22 01:52 | 显示全部楼层
冲突世界,甭管它叙事风格多有创意多么能烘托气氛,从一开始苏军登陆到偷袭自由岛到一颗蘑菇炸回西雅图最后带着小兄弟TG一起夹着尾巴逃跑,游戏里这场战争的每一步进程都让人瞠目结舌啼笑皆非,哪怕再多几个苦逼大兵废物军官黑人DJ煽情也挽回不了这剧本留给我的"搞笑"印象.
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发表于 2011-5-22 02:04 | 显示全部楼层
引用第7楼htbrkone于2011-05-22 01:52发表的  :
冲突世界,甭管它叙事风格多有创意多么能烘托气氛,从一开始苏军登陆到偷袭自由岛到一颗蘑菇炸回西雅图最后带着小兄弟TG一起夹着尾巴逃跑,游戏里这场战争的每一步进程都让人瞠目结舌啼笑皆非,哪怕再多几个苦逼大兵废物军官黑人DJ煽情也挽回不了这剧本留给我的"搞笑"印象.

真要蘑菇洗地然后推平欧洲这戏就没法演了.........不过毛子这烂尾剧本连爸爸国战役的一半都没有,确实该喷。其实要严肃点的话蘑菇可以没有,只要战役设置成对战那种对抗程度就行了,M1A1怎么能不是炮灰呢

men of war 我觉得原版有减速大法算简单了,但是新出的突击小队敌人反扑好快.........

C&C感觉难度挺高的,红警1我就觉得挺折腾了,没想到CC1里更折腾,2的话光头有重炮还算好,3里现在叫我去打萨拉热窝的光头老家我还是会搞得一团乱,个把小时不得安生,同样的还有英雄连.....
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发表于 2011-5-22 03:51 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-22 04:19 | 显示全部楼层
LZ你这最后一个要求的话近距离作战,别被画面吓到
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发表于 2011-5-22 04:30 | 显示全部楼层
不是臭军迷就别玩近距离作战,不仅画面,就是真实度中士兵不是绝对服从命令这一点就足以让大多数习惯主流RTS的玩家抓狂
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发表于 2011-5-22 04:54 | 显示全部楼层
这也是乐趣啊,比如在CC4中经历了美军早期的溃败(一般初次玩的很难用初期部队把德国人堵死吧)等到101增援赶来后发现伞兵小伙们的状态全是FIGHT TO DIE时那个感动啊,或者CC3选苏军在中期被虎豹虐了很久后(同样,新手要发现KV2和OT-34的妖孽也得到后面了)发现预备列表中出I现了IS-2...


当然CC3坦克发动机被冻住或者没油趴窝、CC5翻树丛直接熄火之类的有时候确实让人火大
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发表于 2011-5-22 05:37 | 显示全部楼层
横扫千军王国风云,战役我记得有40多关,做的都挺用心的,小时候买的第一张正版,玩了无数遍
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发表于 2011-5-22 06:04 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-22 09:41 | 显示全部楼层
血狮,战役绝对是难以令人难忘,这不是RTS,是解谜游戏
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发表于 2011-5-22 09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-22 11:37 | 显示全部楼层
咱一直把战役当对战的教学来玩喵...
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发表于 2011-5-22 11:40 | 显示全部楼层
引用第15楼storm于2011-05-22 09:41发表的  :
血狮,战役绝对是难以令人难忘,这不是RTS,是解谜游戏
再没玩过比血狮还要好的找茬游戏了
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发表于 2011-5-22 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-22 11:48 | 显示全部楼层
帝国时代2的战役很棒
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发表于 2011-5-22 12:04 | 显示全部楼层
引用第9楼libindi于2011-05-22 03:51发表的  :
目前玩过的战役做的最好的是冲突世界。
+1,虽然剧本禁不住仔细推敲,但是表现方式实在是太棒了,真正的电影化的RTS
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发表于 2011-5-22 12:19 | 显示全部楼层
将军的战役。。
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发表于 2011-5-22 12:24 | 显示全部楼层
王权2,玩家只能摆下建筑物,农民会自动去造,不能直接控制英雄,只能以悬赏的方式间接引导, 综合下来算是一个大型的复杂化的塔防游戏,很好玩的!
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发表于 2011-5-22 12:40 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-22 12:41 | 显示全部楼层
引用第5楼无面于2011-05-22 01:33发表的  :
最高和横扫,帝国的战役基本算是一个教程。没啥印象
西屋系说实话,战役对我的印象没有真人过场深。本质上也没有脱离对战系统
暴雪系rts的战役的乐趣确实是最高的。基本上脱离了对战兵种。特别是星际2,三十关,每关乐趣都不同。
水雷的要分开说。战锤系列,1代我很喜欢,类似魔兽3,各方面做的都很好。战锤2变成了流行的rpg图,但是个人不喜欢。
英雄连没啥印象。
.......

我还是不去召唤征服者众了…
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发表于 2011-5-22 12:57 | 显示全部楼层
RA2的战役KUSO归KUSO,该细致的地方依旧不含糊。举几个例子:
萌军线的第五个任务暗夜,表面上来看这是个标准的单人探索渗透关卡,实际上在地图中央苏军作战实验室的那个基地旁边有条隐蔽的山路,炸开围墙进去可以找到三个工程师。用这三个工程师占领这个基地中的战车工厂、发电厂和矿场(不过瘾的话还可以把兵营也一并收下)之后,还用得着什么渗透行动啊,直接就是钢铁犀牛大军席卷苏军核武器基地了。
往前看,萌军线的第三个任务为长官欢呼,也就是那个消灭苏军在花生炖特区安置的心灵信标那个关卡,地图最右上角可以看到白宫,如果把这玩意儿轰平的话……“干得好啊,指挥官,你成功地把总统阁下埋在了成吨的瓦砾之下。”
其它任务的各种箱子各种喜感部队便不多说了,再提一个较为少见的:尤里复仇战役中,苏军线的第一个任务,一开始干掉萌军舰队与巨炮阵地后会有四艘气垫船前来运送陆军部队,等到部队成员介绍完毕之后立刻把视角拉到地图左上方,可以把最后一搜还没离开地图的气垫船拉回来,保护好这玩意。然后,等到占领了时间机器却由于误操作回到侏罗纪后,不要迟疑马上把这艘气垫船拉向这张地图的左上角,动作够快的话可以发现一枚困着一头霸王龙的小岛,注意触发了这个情节即可,不要把恐龙放到气垫船里,一切顺利的话这时候时间机器刚好重启把部队带回现代,然后你就会发现那头被解救的恐龙也连同部队一并回到了旧金山。虽然这头庞然大物只会用嘴咬而且不能升级,但是单凭它的HP长度与攻击力横扫整张地图已经是绰绰有余,更别提占领医院后这家伙还能像步兵与警犬单位一样自动恢复HP……
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发表于 2011-5-22 12:58 | 显示全部楼层
说战役的怎么能没突袭?

其他的话
地球突袭战很推荐
命令与征服系列的红警、将军
闪电战和浩劫之后一般,但也不是不行,就是重复性太高
圣眼之翼
其实斯大林对火星人这游戏虽然很渣,但战役做的其实还不错
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发表于 2011-5-22 13:25 | 显示全部楼层
圣眼之翼很赞啊
单位可以升级
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发表于 2011-5-22 13:28 | 显示全部楼层
话说massive被UBI吞了之后这几年在干啥?WIKI上说最后的消息是搞外包..........
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发表于 2011-5-22 15:34 | 显示全部楼层
最近在玩尤里的复仇的“心灵终结”MOD,任务做的还不错,难度也合适,目前只玩了盟军战役,几乎每一关都不能造建筑,最多可以造几个小兵……
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发表于 2011-5-22 16:30 | 显示全部楼层
说起将军,以前在SC看到有人讨论零点行动土鳖放解放欧洲的GLA占领城市那关,试了试最高难度,结果那关建筑分割的狭长街道搭配电脑把一击脱离用的出神入化的飞弹突击车以及无处不在的诡雷给我留下了严重心理创伤,最后直接是靠修改单位和将军技才过去的,就这样依靠强化版米格空袭核弹空袭搭配步兵将军的格林兵突击车雷达车和坦克将军的坦克依然打得惊心动魄......
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发表于 2011-5-22 17:06 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-22 17:14 | 显示全部楼层
特别是上海UBI的那啥终结战争出来之后更加怀念这个组了,再出个资料片吧
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发表于 2011-5-22 17:17 | 显示全部楼层
引用第5楼无面于2011-05-22 01:33发表的  :
最高和横扫,帝国的战役基本算是一个教程。没啥印象
西屋系说实话,战役对我的印象没有真人过场深。本质上也没有脱离对战系统
.......

你不适合参加这个讨论。这几条几乎全错。


上面有人提到心灵终结MOD的战役,那可是难得的佳作。

[strike]给我NGP和素材,我就敢出超级机器人RTS,秒杀这些[/strike]
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发表于 2011-5-22 18:35 | 显示全部楼层
神话时代的战役还是很好玩的。
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发表于 2011-5-22 18:50 | 显示全部楼层
想起来某个 魔法师传奇 喵,很有趣的游戏
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发表于 2011-5-22 19:04 | 显示全部楼层
引用第34楼banpresto于2011-05-22 17:17发表的  :


给我NGP和素材,我就敢出超级机器人RTS,秒杀这些


.......

你不是早就出过了
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发表于 2011-5-22 19:11 | 显示全部楼层
引用第37楼htbrkone于2011-05-22 19:04发表的  :


你不是早就出过了
没办法发挥我们的技术啊

没有高清作品的话我们会很难受的,对不起自己的良心啊
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发表于 2011-5-22 20:36 | 显示全部楼层
引用第28楼孙X于2011-05-22 13:25发表的  :
圣眼之翼很赞啊
单位可以升级
圣眼之翼也算?
那 魔法师传奇 应该也可以算进去了
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