婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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引用第277楼酷乐于2013-01-26 15:03发表的 :
系统上恶心人的地方不少……每关都要花半小时来凹宝箱位置,凹到了还要兼顾评价确保下一关宝箱,BOSS装备就没精力凹了,有好武器的话就先用军神剥光了再打(forgiven?重来……然后又得凹宝箱位置),不过就用了两次(17关和23关的魔杖)……这游戏好像有RP守恒定律,25关给老哥砸掉两件衣服,结果屍喰和宰相都掉了魔导时计升级武器时的成功率也是故意恶心人的设定,有谁失败了不Load呢?
战略方面,Witch实在太强了,每关出两个,一个当炮台,一个打游击+捡宝,敌人的魔防普遍偏低,飞行单位打背容易,直线击退更是滥强,游戏难度一下降低很多可惜能用ヴァレリィ当ACE(Witch-2)的关卡太少……
另一个好用的单位是ヴェネリー,只要拿根绳子就够,BOSS冲过来给绑了,然后这关就可以安心练级打宝
到后期主角除了召唤军神就没用了……パウロ的HP太低,装备也不如女性,给プリエステス取代了。
这游戏连续行动的惩罚就是减HP上限,但只要不让敌人出手,HP少点也不算什么(当然有时候容易出事故),如果减少的VT还能反映在攻防方面,那CAP和WT就得更深入的考虑取舍了(不过这么一来大家都上双应援旗了)。
其實寶箱跟BOSS裝備只要刷4星級就好 有幾個4星的其實是廢物 所以真要刷的其實不多
真正麻煩的BOSS是筆頭騎士的豪槍,2連戰的大哥,還有宰相 但仔細考慮實用度 刷出豪槍就夠了
另外 作砲台魔導士比魔女好用 這次的異常狀態非常強大 讓兩個魔導士站一起連發廣域凍結可以完封好幾個STAGE
魔女相比起來還高移動力跟開場推人最兇狠 但比起實際撲滅敵人 魔導士還是比較有效率
可憐的是槍兵 在魔女跟魔導士面前一下變的沒啥用觸了 |
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