婆罗门
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发表于 2011-5-17 17:34
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引用第35楼花火于2011-05-17 17:09发表的 :
很多时候只有ppt就能吸引到风投了?
看中国单机游戏数量,怎么感觉完全没这回事?
不过前期开发不算钱,这点我算了解了.
....... 
1.很多时候只有ppt就能吸引到风投了
是引用的3l的说法,当然我也是很同意的,
前期做出demo或者cg之类比较实的东西,然后拉钱,叫拉风投
但为了做这些前期的东西,也需要拉投资,这时候你除了ppt还能给人什么?
看起来你似乎是是圈里人了,对细节很了解,但很遗憾的是,我们谈到的问题一直不是同一个环节
自始至终我所谈的前期开发,都是涵盖了从ppt到demo这许多中东西
不要认为只有写了程序做了图片才算开发。
之后,关于ppt能能否吸引到投资的问题,是这样的。
我也了解过一些it公司的运作方式,其中不乏创业公司,有的是游戏圈的,有的是非游戏圈的
通常来说,有些情况下,是风投确定了业务方向,然后找一个ceo来执行
也有些情况下,是一个人有了一个方向,但需要一笔资金把他做出来,当然这里面可能主要是人力成本
这时你连你的team都没有,却又要靠什么忽悠到风投呢?显然,只有ppt,文案这些东西了
假设你忽悠到了第一笔天使投资,比如100w吧,你组了一个团队,烧了几个月,把这100w烧完了,之后你拿出了一些东西
这些东西将用于吸引更大的投资,通常来说这也是天使投资人收益的时候了
要注意,烧掉这100w要拿出来什么东西,最开始就要在ppt中体现出来。
这些属于常规的投资模式,与我提出来的玩家埋单没关系
我所提出来的是,在这之后的事情。
我的逻辑是
1.制作团队无法制作出让玩家有兴趣的前期产品(含ppt,视频,设定,demo等),是制作团队的失职,但具体原因要分开看。
如果提供前期投资的投资人在毫不了解制作团队的前提下就进行了投资,只能说这人是sb了。。
但无论如何,在这段时间里进行投资的人,无论是制作团队本身,还是天使投资人,都不是白发工资
他的收益就在前期产品拿出来,吸引风投的时候 |
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