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[硬件] 9k配置球推,不包括显示器,主要是做MAYA用

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发表于 2011-5-16 12:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-5-16 13:00 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-16 13:53 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-16 14:10 | 显示全部楼层
得多么有钱没文化才能想出SSD组RAID的思路来,TRIM怎么办
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发表于 2011-5-16 14:10 | 显示全部楼层
按樓上的説法想了一下,似乎沒剩什麽錢了..............
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发表于 2011-5-16 14:21 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-16 14:26 | 显示全部楼层
9K上专业卡高不成低不就,不如游戏卡+至强+大内存
如果你在乎视图里那点fps的话,色彩还原率你能保证客户那都是eizo的显示器么
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发表于 2011-5-16 14:28 | 显示全部楼层

回 5楼(天翼风) 的帖子

冲顺序请读取上万转+Raid0......
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 楼主| 发表于 2011-5-16 15:38 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-16 16:00 | 显示全部楼层
9k买个专业卡都是一般 别提9k的总预算了

专业卡不买顶级意义很小

专业卡是啥?花十倍的价钱 买下代甚至下下代游戏卡在专业软件里的表现性能而已
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发表于 2011-5-16 16:20 | 显示全部楼层
5.问:听说SSD的性能会随着使用时间成下降趋势,是真的么?如果是真的是否有办法避免呢?
   答:的确是这样,因为SSD在擦写时所产生的碎片文件会影响NAND的性能发挥,也就是说SSD中的碎片文件越多,SSD的性能也就越低.为了解决这一问题各大SSD主控芯片研发厂商都增加了TRIM这一功能,关于TRIM技术大家如果要详细了解大可Google或者百度,这里就不给大家详细去分析了,简单来说,TRIM是一种主控芯片自带的碎片整理功能,可以延缓SSD性能衰减的速度,现在主流SSD都已经拥有此功能,只要大家买的不是老古董的SSD,并不用太过在意这个,毕竟TRIM也无法真正做到性能0下降,通过经验来看通常随着使用时间(1~6个月)的增加,最终SSD性能会是初期的2/3左右.

6.问:SSD是否可以通过组建Raid来进一步提升性能或是安全性呢?
   答:当然可以,不过目前没有一家厂商提供了Raid之后的TRIM支持,换言之,一旦用户组建了Raid,TRIM功能将被自动关闭,没有了TRIM不出一个月你两个Raid 0后的SSD性能必定降低至单个SSD的性能,是想要夜夜笙歌还是只要一时之快就看用户自己了.
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发表于 2011-5-16 16:44 | 显示全部楼层
LS怎么把轮子的大作转过来了

SSD必须浴室大 人家战翻ocz全家的
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发表于 2011-5-16 17:12 | 显示全部楼层
SSD R0 那是发烧友的玩法……
不过发烧友的一个SSD 都超过LZ预算了……
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发表于 2011-5-16 17:26 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-16 17:27 | 显示全部楼层
除了专业卡,LZ还需要的是这个——spacepilot pro

做CAD的,都需要少点击鼠标……健康第一啊…………
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发表于 2011-5-16 17:29 | 显示全部楼层
SSD的强项在于随机读取性能,连续写入甚至还不如传统机械硬盘。
9k是个很尴尬的数字,能弄一台不错的游戏主机。
但要扯上专业,那只够其中一个部件。
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发表于 2011-5-17 01:37 | 显示全部楼层
还是i买好点的游戏卡吧,maya2012的viewport2.0对硬件需求挺高的,而且专业卡和游戏卡几乎没啥区别
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发表于 2011-5-17 02:06 | 显示全部楼层
引用第16楼寂静狼于2011-05-17 01:37发表的  :
还是i买好点的游戏卡吧,maya2012的viewport2.0对硬件需求挺高的,而且专业卡和游戏卡几乎没啥区别


   

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发表于 2011-5-17 02:37 | 显示全部楼层

回 17楼(Breeze) 的帖子

能告诉我具体测试了哪些内容吗
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发表于 2011-5-17 09:02 | 显示全部楼层
專業卡就是核心比遊戲卡的性能低,在跑這些專業軟件裏面也還是有優勢,如果真要是用來跑設計的話還是盡量買塊專業卡吧。
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发表于 2011-5-17 09:12 | 显示全部楼层
maya不是cpu越好就越快么?专业卡的确要比游戏卡快,家用还是工作用?家用还是游戏卡吧...

我觉得顺序是CPU==>内存容量==>显卡
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发表于 2011-5-17 11:17 | 显示全部楼层
引用第17楼Breeze于2011-05-17 02:06发表的  :



  

.......

测试场景是2亿多边形?或者其实就是傻逼小编拍脑袋出来的fps?
我这破卡4850 跑3千万多边形10fps(max 2012
maya一直比max快
LZ你需要2亿多边形的建模不?
不需要就学我 十年后再买最牛那块专业卡

给个参考 一般游戏人物 几十至几百万面
网游低模几千面的也有
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 楼主| 发表于 2011-5-17 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-17 11:57 | 显示全部楼层
引用第22楼萌大好于2011-05-17 11:37发表的  :
看来专业卡就不需要了,太贵
cpu用i72600K怎么样

建模不需要太多面,主要是想渲染时快一点,此外还想跑跑VUE什么的

不急等等推土机 应该性价比更高
渲染只靠cpu 不过新兴的iray和vray2也能用显卡 但离成熟还很远 不支持的东西很多
maya的话还是买N卡吧 支持iray gpu渲染
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发表于 2011-5-17 13:23 | 显示全部楼层
注重渲染而不是建模的话。。。。。只需低配1000元左右的低端Quadro或FirePro就够了(一般来说FirePro性价比高点)

然后是多核XEON+支持ECC内存的主板。

不知道AMD推土机性能如何,我记得工作站和服务器用的Opteron会拖到年底
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发表于 2011-5-17 21:32 | 显示全部楼层
LZ用MAX的话据说核心是越多越好,超线程毫无意义
23L说的vray2我试过,460渲张1280*720小图一个晚上没好
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