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楼主: sunjunsss

[怀旧] 我觉得现在日式游戏这个现象也越来越严重了

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发表于 2011-5-16 17:58 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-16 18:08 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-16 18:36 | 显示全部楼层
有很多人不在自己身上找理由,只会说这个世界怎么了,这不就是典型中二么……

以前选择少,大家目光集中很正常,现在选择多,分散也正常。

至于美式我玩的少,不发表意见。不过我不觉得美式塑造人物怎么就比日式的强了。现在日式游戏lz观点相反的是花力气塑造人物,而无视了整体的故事流程。
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发表于 2011-5-16 18:42 | 显示全部楼层
初恋的感觉只有一次啊。
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发表于 2011-5-16 20:46 | 显示全部楼层
现已一提起风水龙脉题材我还是只会想到仙窟活龙大战
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发表于 2011-5-17 16:53 | 显示全部楼层
引用第40楼金家藩爱徒于2011-05-16 17:58发表的  :


我坚决不能认同这种观点,按这种说法,围棋发展到一定时间,任何一盘棋局以前都有人下过一摸一样的了。三百六十一个点的围棋都可以诞生接近无限的棋局,何况五彩缤纷并且不断的世界?怎么可能有剧作资源有限之说!太荒谬了!

我有时候真的很好奇这地方到底是什么论坛
引用第41楼fantuanhtr于2011-05-16 18:08发表的  :

光日本我都不觉得 黄色游戏的剧本还是一直在推陈出新的

这个其实真没什么争议

再怎么推陈出新,细心梳理一下还是可以发现模板套用的痕迹,无论是人物类型还是故事结构。生活远没有你们想象的那么丰富多彩,太阳底下无新事,大抵如此
不同的只有具体素材和演出方式,乃至模板与模板之间的嫁接方式。把枝叶砍掉之后你会发现枝干总是老样子
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发表于 2011-5-17 17:27 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-17 17:39 | 显示全部楼层
错不在游戏,在于你的年龄
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发表于 2011-5-17 18:24 | 显示全部楼层
游戏性和剧情本来应该在一个游戏里的东西

现在的游戏已经完全分化为两个完全不同类型游戏里的了
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发表于 2011-5-17 22:02 | 显示全部楼层
萌真不是靠卖的。。。
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发表于 2011-5-17 22:29 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-17 23:20 | 显示全部楼层
現在大部分日廠是只賣萌不認真做遊戲性,反正賣賣萌一樣可以賣几十萬,請點CV請個畫師搞搞拉倒.....
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