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[多平台] 三上的新作诅咒之影目前看来很不错嘛,有发售港版的消息

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发表于 2011-5-15 12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
贴个新的视频链接
http://bbs.a9vg.com/thread-1927063-1-1.html

这游戏现在看来各方面都挺不错,魔幻punk风格的打枪动作版寂静岭,音乐,美工,画面,设定,剧情,手感,基本上都有保障了。唯一就是有一丁点新瓶装旧酒的感觉,不过有须田刚一在我想应该是不会那么容易腻味的吧

游戏区也没看到多少人讨论,都对这个风格兴趣不大?
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发表于 2011-5-15 12:17 | 显示全部楼层
不,唯一的问题就是有须田刚一在。
五年前看到killer7我会说嘿这小子有点个性,现在我则会说他妈的拜托你丫能不能消停些。

目前来看这游戏总体上显得很B级(制作成本也显得很B级),gameplay看不到什么创新和出彩的部分。
唯一能期待的就是音乐了。

顶天一个良作,我赌五块。
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 楼主| 发表于 2011-5-15 12:39 | 显示全部楼层
是良作,没说它会是神作。其实这些个人现在创新力都有限了,知名制作人的神话早就破灭了,只能说这些老家伙做出来的东西一般不会烂,但要说新锐程度,你看日本制作人还有几个有戏的?

这个游戏现在总体给我的感觉比较好,起码这种源自欧美的风格看起来够正统,而不是像之前猎天使魔女啊Vanquish啊那样透着一股浓浓的日本小家子气。就算是B级,欧美的cult风格和日本的cult风格也是很有差别的。
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发表于 2011-5-15 12:46 | 显示全部楼层
看了那个BOSS战1感觉移动和视角处理得很不舒服
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发表于 2011-5-15 12:47 | 显示全部楼层
那BOSS战我觉得把bio5和神手的缺点给占全了。
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发表于 2011-5-15 12:47 | 显示全部楼层
EA的怎可能沒港版
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发表于 2011-5-15 13:02 | 显示全部楼层
其实我很好奇他们怎么把EA拉过去当发行方的……而且这东西貌似做了很久?
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发表于 2011-5-15 13:17 | 显示全部楼层
这游戏到底是打枪还是动作?从视频里面这两边都看不出快感。
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发表于 2011-5-16 00:39 | 显示全部楼层
有动作要素的枪
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头像被屏蔽
发表于 2011-5-16 00:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-5-16 11:13 | 显示全部楼层
引用第7楼peipei6955于2011-05-15 13:17发表的  :
这游戏到底是打枪还是动作?从视频里面这两边都看不出快感。
为啥我觉得两边都很有快感.........
抡火把看上去很带感呀,比生四那种要瞄头才能触发按键格斗动作的方式爽多了
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发表于 2011-5-16 11:33 | 显示全部楼层
引用第10楼紫枫 VOL.3于2011-05-16 11:13发表的  :

为啥我觉得两边都很有快感.........
抡火把看上去很带感呀,比生四那种要瞄头才能触发按键格斗动作的方式爽多了
hehe,这么说吧,如果实际游戏时仍然是这种瞄准线而不是准星强制居于正中,会郁闷死的,因为这不是站桩射击。

而且那把枪奇丑……
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发表于 2011-5-16 11:47 | 显示全部楼层
看了下视频很好玩,期待一下
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