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[其他] 玩过最终幻想13的人现在都幡然悔悟,感觉该还苏格拉底一个

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发表于 2011-5-8 21:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-5-8 21:51 | 显示全部楼层
还以为是2010年的坟……
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发表于 2011-5-8 21:57 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-8 22:03 | 显示全部楼层
就是因为她喜欢发这样的帖子刷存在感才被封的吧?
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 楼主| 发表于 2011-5-8 22:06 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-8 22:14 | 显示全部楼层
说剧情幼稚演出做作我没意见,说系统我持保留意见
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发表于 2011-5-8 22:19 | 显示全部楼层
回帖都被封了,看不到。
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发表于 2011-5-8 22:19 | 显示全部楼层
引用第5楼真幻魔于2011-05-08 22:14发表的  :
说剧情幼稚演出做作我没意见,说系统我持保留意见  

系统?
战斗系统:60分
成长系统:0分
强化系统:0分
任务系统:0分
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发表于 2011-5-8 22:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-8 22:21 | 显示全部楼层
引用第5楼真幻魔于2011-05-08 22:14发表的  :
说剧情幼稚演出做作我没意见,说系统我持保留意见
系统看起来很花俏,不过你想想不走盘能杀光冥碑不?
伊藤搞的FF玩法绝对比鸟山多(代表作:FF10/13)。FF10还算好的,有多少战斗道具可以支援,FF13有啥?13搞的太简化了。。
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发表于 2011-5-8 22:34 | 显示全部楼层
一本道只是前10章吧...不过从一个极端走到另外一个极端也让花了几百块买了首发的人泪流满面
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发表于 2011-5-8 23:04 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-8 23:52 | 显示全部楼层
战斗系统不错,如果切换阵型再方便一些不要拜pose就更好了
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发表于 2011-5-9 00:39 | 显示全部楼层
能发挥系统的boss基本都是隐藏级别了。。死将最终和蓝龟吧。其他真是差很远。
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发表于 2011-5-9 00:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-9 00:50 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-9 01:30 | 显示全部楼层
FFB确实很恶心
哪怕把FFX高清重置  销量也绝对不会比FFB差
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发表于 2011-5-9 01:31 | 显示全部楼层
引用第13楼badmouse于2011-05-09 00:39发表的  :
能发挥系统的boss基本都是隐藏级别了。。死将最终和蓝龟吧。其他真是差很远。

换个颜色就叫隐藏boss和大平原满地爬的隐藏boss也是ff史上首次吧
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发表于 2011-5-9 01:46 | 显示全部楼层
把FF8做到PS2程度只要加上语音也会比FFB好几倍吧
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发表于 2011-5-9 01:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-9 06:47 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-9 09:12 | 显示全部楼层
ff现在的特点是,第N代出来时会被喷成渣,然后第N+1代出来后第N代会被平反会被封为神作,人们改喷第N+1代,然后是第N+2代……
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发表于 2011-5-9 09:15 | 显示全部楼层
引用第21楼任青牛伯伯于2011-05-09 09:12发表的  :
ff现在的特点是,第N代出来时会被喷成渣,然后第N+1代出来后第N代会被平反会被封为神作,人们改喷第N+1代,然后是第N+2代……
深表赞同
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发表于 2011-5-9 09:40 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-9 10:03 | 显示全部楼层
引用第9楼Kesons于2011-05-08 22:21发表的  :

系统看起来很花俏,不过你想想不走盘能杀光冥碑不?
伊藤搞的FF玩法绝对比鸟山多(代表作:FF10/13)。FF10还算好的,有多少战斗道具可以支援,FF13有啥?13搞的太简化了。。

伊藤裕之负责的FF系列游戏系统:

アクティブタイムバトルシステム:『ファイナルファンタジーIV』以降
FF系列经典的ATB战斗

ジョブアビリティシステム:ファイナルファンタジーV
FF5的职业系统

ジョブアビリティシステム(ver.FFT):ファイナルファンタジータクティクス
FFT的职业系统

アクティブターンシステム:ファイナルファンタジータクティクス
FFT的战斗系统

アクセサリシステム:ファイナルファンタジーシリーズ
FF系列的饰品系统

魔石システム:ファイナルファンタジーVI
FF6的魔石系统

ジャンクションシステム:ファイナルファンタジーVIII
FF8的魔法融合系统

おでかけチョコボRPG:ファイナルファンタジーVIII
FF8的PDA小游戏

精製システム:ファイナルファンタジーVIII
FF8的卡片精制系统

装備アビリティシステム:ファイナルファンタジーIX
FF9的装备技能习得系统

アクティブタイムイベント:ファイナルファンタジーIX
FF9的即时事件

モグネット:ファイナルファンタジーIX
FF9的莫古力网络

アクティブディメンションバトルシステム:ファイナルファンタジーXII
FF12的战斗系统

ライセンスシステム:ファイナルファンタジーXII
FF12的执照系统

ガンビットシステム:ファイナルファンタジーXII
FF12的GAMBIT

ゾディアックジョブシステム:ファイナルファンタジーXIIインターナショナル  
FF12国际版的职业系统
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发表于 2011-5-9 10:05 | 显示全部楼层
引用第17楼Pluto_Shi于2011-05-09 01:31发表的  :


换个颜色就叫隐藏boss和大平原满地爬的隐藏boss也是ff史上首次吧

FF10原版的全超也就是OMEGA和阿鲁题吗微喷的变色体..也就是国际版的小P算是原创的一个BOSS,其他几乎全是变色体
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发表于 2011-5-9 10:05 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-9 10:09 | 显示全部楼层
引用第24楼神无月七夜于2011-05-09 10:03发表的  :

不要拿FF10那种弱智系统来侮辱伊藤裕之...他从来就没有参与过FF10的系统设计
.......
括号指的是鸟山。
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发表于 2011-5-9 10:11 | 显示全部楼层
引用第26楼bando于2011-05-09 10:05发表的  :
10和13的系统不是土田俊郎吗
对。不过总体来说要黑鸟山。毕竟是他拍板的。
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发表于 2011-5-9 10:12 | 显示全部楼层
引用第27楼Kesons于2011-05-09 10:09发表的  :

括号指的是鸟山。

你那种写法很容易让人误会是指伊藤
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发表于 2011-5-9 10:13 | 显示全部楼层
各方面都严重滞后时代,日式游戏吃老本之极致表现。。。。。
综合来说还是任天堂的罪过,日本人对于游戏的理解已经彻底的扭曲了。。。。
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发表于 2011-5-9 10:15 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-9 10:20 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-9 10:26 | 显示全部楼层
可曾记得爱!

其他不说了.
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发表于 2011-5-9 10:33 | 显示全部楼层
引用第32楼bando于2011-05-09 10:20发表的  :
醒醒,FF13吃老本?复读机也要看看对象再开的好伐

很明显是吃老本。。。。ff6用ff13的引擎重做一个,啥都不变只变画面,你都不知道那个是2011那个是1994

你算算多少年了。。。
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发表于 2011-5-9 10:34 | 显示全部楼层
引用第30楼雅格特于2011-05-09 10:13发表的  :
各方面都严重滞后时代,日式游戏吃老本之极致表现。。。。。
综合来说还是任天堂的罪过,日本人对于游戏的理解已经彻底的扭曲了。。。。


总能怪到任天堂头上,服了你了
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发表于 2011-5-9 10:36 | 显示全部楼层
引用第35楼任青牛伯伯于2011-05-09 10:34发表的  :



总能怪到任天堂头上,服了你了


是的,我黑任的核心思想就是,任天堂是一切的罪魁祸首。。。。
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发表于 2011-5-9 10:37 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-9 10:40 | 显示全部楼层
FF6要是真用FF13的引擎重制了骂的不会比现在的13少
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发表于 2011-5-9 11:18 | 显示全部楼层
引用第38楼Xemnas于2011-05-09 10:40发表的  :
FF6要是真用FF13的引擎重制了骂的不会比现在的13少


是的。。其实ff6玩汉华之后,感触和玩ff13很像。。剧情和演出表现不过如此。。
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