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楼主: playerstation

[PSVita] SE这个公司在次世代是否还会有那种决定性的能力?(至少

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发表于 2011-4-29 16:31 | 显示全部楼层
引用第36楼Pluto_Shi于2011-04-29 16:22发表的  :


这几年?在ds上赚奶粉钱啊

PSP上也赚了不少
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发表于 2011-4-29 16:37 | 显示全部楼层
psp去年刚开始好吧
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发表于 2011-4-29 16:38 | 显示全部楼层
psp的ps模拟器出了好多好伐
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发表于 2011-4-29 16:40 | 显示全部楼层
求更多BBS这样的奶粉
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发表于 2011-4-29 16:48 | 显示全部楼层
引用第43楼任青牛伯伯于2011-04-29 16:38发表的  :
psp的ps模拟器出了好多好伐

这个要分钱给sce的
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发表于 2011-4-29 16:50 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-29 16:52 | 显示全部楼层
记得FF7AC那会儿就搭车出游戏了啊,再加上前两年复刻的和KH系列。
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发表于 2011-4-29 16:55 | 显示全部楼层
引用第46楼bando于2011-04-29 16:50发表的  :

FF7那个超级简练的盒子上写的很明白,正面是FF7的logo,背面是squaresoft的牌子,下面只有一句话,娱乐朝着新纪元前进
既然你觉得软件只有代表一个软件自己的销量,那么这种伪命题就不要拿来讨论了
哎哟,那FF7还代表第一生产力了不成?
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发表于 2011-4-29 16:56 | 显示全部楼层
ff7公布后,来sce要求加入的第三方把门槛都踩烂了

2月29日,正当任天堂预订的NINTENDO64行销计划启动之时,SQUARE突然在东京召开了盛大的新作发表会,会场上阪口博信正式宣布SQUARE全面进军SONY PS阵营,同时公布了PS版《FFVII》的DEMO画面,阪口在记者见面会上对任天堂进行了连篇累牍地无情批判:“…虽然过去两方曾经有过紧密地合作,但制作理念的南辕北辙致使我们不得不与任天堂诀别…”SQUARE倒戈的消息犹如威力惊人的核弹震撼了整个业界,在其影响下日本软件厂商纷拥投效PS门下,时任SCE副社长德中晖久的回忆文章称他在此后大半年间几乎每天埋头于接待到访的大小软件厂商,而任天堂的股票在发表会后三日即跌穿了12年来一直坚守的1万日圆心理线,迫于不利的舆论压力,原定4月发售的N64被迫延期至6月23日
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发表于 2011-4-29 16:58 | 显示全部楼层
引用第49楼Pluto_Shi于2011-04-29 16:56发表的  :
ff7公布后,来sce要求加入的第三方把门槛都踩烂了

2月29日,正当任天堂预订的NINTENDO64行销计划启动之时,SQUARE突然在东京召开了盛大的新作发表会,会场上阪口博信正式宣布SQUARE全面进军SONY PS阵营,同时公布了PS版《FFVII》的DEMO画面,阪口在记者见面会上对任天堂进行了连篇累牍地无情批判:“…虽然过去两方曾经有过紧密地合作,但制作理念的南辕北辙致使我们不得不与任天堂诀别…”SQUARE倒戈的消息犹如威力惊人的核弹震撼了整个业界,在其影响下日本软件厂商纷拥投效PS门下,时任SCE副社长德中晖久的回忆文章称他在此后大半年间几乎每天埋头于接待到访的大小软件厂商,而任天堂的股票在发表会后三日即跌穿了12年来一直坚守的1万日圆心理线,迫于不利的舆论压力,原定4月发售的N64被迫延期至6月23日
这种内容可考否?
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发表于 2011-4-29 17:00 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-29 17:06 | 显示全部楼层
引用第51楼bando于2011-04-29 17:00发表的  :

我非常理解广大任青和遗老遗少不愿意接受被灌水cg抢走眼球的现实的鸵鸟心态
啧啧啧,我更倾向认为PS能赢是因为“1、2、3,所有游戏在这里集结”
如果没了生化、GT等类型各异又非常优秀的软件,就FF7那么一个几百万销量的游戏能左右业界?
NGC上的日马尿 马车 风棍 大乱斗之类的销量多少来着?
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发表于 2011-4-29 17:07 | 显示全部楼层
引用第50楼汪达于2011-04-29 16:58发表的  :

这种内容可考否?

徐老师的大作,细节无所谓,大方向总是没错的
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发表于 2011-4-29 17:11 | 显示全部楼层
引用第53楼Pluto_Shi于2011-04-29 17:07发表的  :


徐老师的大作,细节无所谓,大方向总是没错的
徐老师……我就不打搅英灵了……
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发表于 2011-4-29 17:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-29 17:26 | 显示全部楼层
引用第55楼bando于2011-04-29 17:19发表的  :

丰子恺前辈说过的(大意):当以人传艺术,不以艺术传人
还有一句话叫时势造英雄
所有的游戏集结不是原因,而是结果
FF7代表的是SQUARE对游戏发展方向和时代要求的理解,而且很显然,这样的理解得到了众多第三方和用户的共鸣,从而推动了第三方和用户做出了自己的选择,最终成就了PS的成果
.......
GT是第一方,BIO比FF7还早,我还TRY个毛

你可以YY成FF7出在PS上所以广大第三方都在PS上出游戏,我还想说是BIO带动的这个风潮呢
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发表于 2011-4-29 17:26 | 显示全部楼层
引用第52楼汪达于2011-04-29 17:06发表的  :

啧啧啧,我更倾向认为PS能赢是因为“1、2、3,所有游戏在这里集结”
如果没了生化、GT等类型各异又非常优秀的软件,就FF7那么一个几百万销量的游戏能左右业界?
NGC上的日马尿 马车 风棍 大乱斗之类的销量多少来着?

06年fami通有个面向第三方的调查,有21.44%第三方选择ps就是因为square
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发表于 2011-4-29 17:30 | 显示全部楼层
顺便,06年9月fami又重新做了个调查,决定加入ps的厂商有78%,n64只有26%,而且capcom说加入n64的原因竟然是“公司周围的草坪很绿”,当年看到这文章我还不懂这话是什么意思,后来看了徐老师的大作才恍然大悟,原来是讽刺老任门庭冷落

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发表于 2011-4-29 17:32 | 显示全部楼层
引用第57楼Pluto_Shi于2011-04-29 17:26发表的  :


06年fami通有个面向第三方的调查,有21.44%第三方选择ps就是因为square
我在GOOGLE上搜了下スクウェア、ファミ通、21.44%这几个关键字,无果……
一点相关的都没有,改神是从国内杂志接触到的还是?……
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发表于 2011-4-29 17:34 | 显示全部楼层
1996年6月23日,任天堂高性能主机N64在PS,SS等合击的不利局面下低调面世,日本最初加入N64软件开发行列的第三方仅6家,其中某厂商的老板在接受记者采访时公然声称:“加盟N64的原因时任天堂门前的草坪过于青翠了。”(意即讽刺任天堂门庭冷落)


徐老师的大作,咱们黑归黑,真人真事他还是不敢瞎写的
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发表于 2011-4-29 17:35 | 显示全部楼层
引用第59楼汪达于2011-04-29 17:32发表的  :

我在GOOGLE上搜了下スクウェア、ファミ通、21.44%这几个关键字,无果……
一点相关的都没有,改神是从国内杂志接触到的还是?……

家游1996年4月号
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发表于 2011-4-29 17:36 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-29 17:43 | 显示全部楼层
引用第62楼bando于2011-04-29 17:36发表的  :

所以我说否定FF7有很多方法嘛,你看,像capcom这样在两家之间摇摆的都可以拿出来了,后面的故事还要讲吗
那些让遗老遗少津津乐道“就差一点”把capcom视若己出的故事
原来认为FF7根本不是让PS成为赢家的决定性原因就是否定FF7了
否定FF7?不提CAPCOM?
http://geimin.net/da/db/1996_ne_fa/index.php
那自己看96年PS阵营的软件攻势吧
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发表于 2011-4-29 17:45 | 显示全部楼层
ps如果没ff7肯定和赢家无缘
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发表于 2011-4-29 17:46 | 显示全部楼层
我怎么看到了一大堆ss的软件
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发表于 2011-4-29 17:54 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-29 17:54 | 显示全部楼层
引用第64楼Pluto_Shi于2011-04-29 17:45发表的  :
ps如果没ff7肯定和赢家无缘
我认为如果没了GT估计PS也和赢家无缘,但是这是难以证明的
引用第65楼Pluto_Shi于2011-04-29 17:46发表的  :
我怎么看到了一大堆ss的软件
当时GB和N64能战的少,SFC晚期了,只有PS和SS这两个对掐吧……
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发表于 2011-4-29 17:56 | 显示全部楼层
引用第66楼bando于2011-04-29 17:54发表的  :

这样的攻势?可能是我要求太高了,我以为只有遗老遗少会管这个叫软件狂潮
哦~
那么您能否为FF7是PS成为主机战胜者的决定性因素来举点实证?
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发表于 2011-4-29 18:00 | 显示全部楼层
ff7发售前,sce加班加点提高每周出货量
没ff7,ps销量没那么快第一,销量不是第一就没dq7,没dq7还怎么泪流满面头顶晴天呢?
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发表于 2011-4-29 18:06 | 显示全部楼层
引用第69楼Pluto_Shi于2011-04-29 18:00发表的  :
ff7发售前,sce加班加点提高每周出货量
没ff7,ps销量没那么快第一,销量不是第一就没dq7,没dq7还怎么泪流满面头顶晴天呢?
从96年的软件阵容看,TOP10里有4个是PS,1个是N64,根本就没有SS啊……
而且DQ7出来了PS2都出来好久了吧……
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发表于 2011-4-29 18:12 | 显示全部楼层
赶紧倒闭
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发表于 2011-4-29 18:12 | 显示全部楼层
引用第71楼汪达于2011-04-29 18:06发表的  :

从96年的软件阵容看,TOP10里有4个是PS,1个是N64,根本就没有SS啊……
而且DQ7出来了PS2都出来好久了吧……

dq7根本不用发售,从1997年1月14日公布那时起ps就把ss和n64秒了
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发表于 2011-4-29 18:15 | 显示全部楼层
引用第73楼Pluto_Shi于2011-04-29 18:12发表的  :
dq7从1997年1997年1月14日公布那时起就把ss和n64秒了
都市传说……
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