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[PS3] 《Trinity: Zill O'll Zero》个人零碎心得

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发表于 2011-4-28 04:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
想想还是写一下,当然本作整体难度在老玩家看来不算高。

三位主角分别的小技巧:

アレウス本作的最强魔法是最不起眼的魔法箭(マジックアロー),升级到L3后无论是射程还是攻击力都很让人满意,更重要的是通吃的无属性以及高命中。其次是暗陨石(ダークメテオ),假如能全数命中攻击力相当惊人,但发动时间长且带有暗属性,后期能实际运用到的场面不多。

此游戏遇到难以近身的敌人几乎都可以用魔法箭来打。

セレーネ的快速复活,自带特技到L3后有-40%,赌场的指环-30%,最后再选一个带复活特技的装备(这个要稍微麻烦一点),凑全了后复活时间-90%几乎没有等待时间,更重要的是大幅降低团灭的可能性。不过赛莲由于基础能力低且攻击招式差,后期的战斗不太能起到作用,飞刀升到L3有类似魔法箭的感觉,但实际用起来还是比前者差。

ダグザ后期比较微妙,说难用却是最强肉盾和有自身强化的招式,无论何时都是阵亡次数最少的一个,说强又有不少敌人因为近战危险而没太多机会。


后期挑战

主要有两个地方,一是龙王岛的龙王,此怪在世界观设定上是本游戏的最强,不仅造型和攻击方式独一无二,且战胜也不过是飞走而已(实际上该战难度只排在第二,后叙)。剧情先会以一个分支任务引出龙王岛,不过最后区域会有特殊封印。当酒吧里出现揭开封印的传闻后,此时去龙王岛干掉一只金龙获得龙之证,加上剧情道具虚无之剑即可揭开封印。

龙王第一阶段,此时它会灵活移动,主要有威胁的攻击方式有俯冲和划地而过的直线激光,如果不擅回避实际上是比第二阶段稍难。

换场景后的第二阶段,龙王会基本固定在场景中央,虽然回避其招式更容易,但因为其攻击方式变多,疲于回避导致攻击机会比上一阶段减少。此时可以使同伴两人处于如下图的位置,龙王会靠近反复使用抓摔攻击,正是玩家攻击的机会,接下来除了利用石块来防御大范围的冲击波外无太大难度。
  

挑战第二则是レオニック迷宫,完成地下街道的最终分支任务,拿到古地图后出现,虽然可以直接挑战但应该先作准备(特别是空余时间),一是该迷宫无任何SAVE点,二是无实际出口,只能靠卷轴脱离(不过既然玩到这里应该不会有人不带卷轴了吧)。

该迷宫一共50层,构造完全是以前迷宫的组合,固定宝箱和机关的位置都相同但地图迷雾全部复位(重新进入也会复位),无随机宝箱和采取点。除了每5层的BOSS战外无任何强制战斗,只要记得地图完全可以靠赛莲来快速通过,这样实际消耗时间比之前预计的要少很多。该迷宫的宝箱内容都很丰厚,能开则开。

10只BOSS全部是精英版,最后几个的实际级别应该在8,90级以上,因此应该把药留在最后几战。50层是一只该游戏最强金龙,如果和我一样是7X级,实际难度是大幅超过上面的龙王战,到这里连NPC都是会被直接秒。

完成该迷宫的报酬丰厚,获得的所有装备都是unique且当前最强,另外该迷宫的SP也极多。

最后说一句,如果下了DLC最终会有两个80级的分支任务,应该是除了会随玩家级别波动的工会任务外最难的了。

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发表于 2011-4-28 09:11 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-28 09:50 | 显示全部楼层
玩了下体验版。。。不是我的菜,手感太差了。。。
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发表于 2011-4-28 11:01 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-28 11:03 | 显示全部楼层
港版限定版都跌到400了还等什么BEST版
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发表于 2011-4-28 11:36 | 显示全部楼层
这游戏最厚道的一点,DLC都是免费的
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发表于 2011-4-28 12:19 | 显示全部楼层
本来有点兴趣,但听说没有二周目继承只是可以继续到处闲逛?
练级打宝的游戏不能扛着神兵去切菜一律放弃。。。
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发表于 2011-4-28 12:42 | 显示全部楼层
ダグザ 从头就强到尾....
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发表于 2011-4-28 12:49 | 显示全部楼层
刚56+15抄底抢了一张。。。OTL。。。356马上白了。。。开始补这个。。。
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发表于 2011-4-28 12:58 | 显示全部楼层
我一个朋友居然连这个的欧版都入了还白了,令人震惊
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 楼主| 发表于 2011-4-28 13:00 | 显示全部楼层
引用第1楼thinkhome于2011-04-28 09:11发表的  :
这游戏后期人物招式趣味咋样,我指的是只有砍砍砍放魔法还是和35系列那样,多样的C系攻击??

和无双其实并不一样不存在C技的概念,所谓的普通攻击也是必杀技的一种,所有魔法必杀技的都可以空中发动和互相取消

引用第6楼追踪者于2011-04-28 12:19发表的  :
本来有点兴趣,但听说没有二周目继承只是可以继续到处闲逛?
练级打宝的游戏不能扛着神兵去切菜一律放弃。。。

对,这游戏这方面做得特传统,通关后的存档是回到最终战之前,除了部分通关后才出现的分支任务外,本游戏所有内容都可以在一周内完成
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发表于 2011-4-28 13:47 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-28 14:24 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-28 19:22 | 显示全部楼层
引用第1楼thinkhome于2011-04-28 09:11发表的  :
这游戏后期人物招式趣味咋样,我指的是只有砍砍砍放魔法还是和35系列那样,多样的C系攻击??


砍砍砍放魔法
这游戏玩起来有一股浓浓的龙背上的骑兵的味道,城镇菜单界面和音效尤其相似
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发表于 2011-4-28 21:35 | 显示全部楼层
引用楼主大怪鸟于2011-04-28 04:39发表的 《Trinity: Zill O'll Zero》个人零碎心得 :
不仅造型和攻击方式独一无二,且战胜也不过是飞走而已[/img][/url]
能抽死龙王的话,原版还玩毛啊
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 楼主| 发表于 2011-5-8 00:55 | 显示全部楼层
顺便提一下,99级这个杯子很讨厌,本来采集类任务是最轻松有效的,但上了8,90级之后任务给的经验基本到顶,此时也比较慢。
于是先攻略掉レオニック迷宫,拿到白金副脑这个项链,经验+150%,然后加上别的装备基本可以到200%(如果不想刷装备可以直接用赌场的,但基本数据相对此时已经很低)。然后选一个等级高但迷宫简单的工会任务(比如99级的白沙洞窟,海贼砦等,别选中大型敌人多的),到地图小敌人密集的地点用反复切换画面来刷敌人(比如白沙第一层,海贼砦第三层开头),这个办法能比较快的拿到这个杯。
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