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楼主: Sue

[PC] 大帝国综合讨论,禁止不和谐

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发表于 2011-5-5 19:35 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-5 19:37 | 显示全部楼层
引用第1633楼萨拉丁于2011-05-05 19:09发表的  :


咦?这游戏难道不是11区拯救世界么?

不用纠结这个吧,就当是看日本版<独立日>好了.
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发表于 2011-5-5 19:55 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-5 20:09 | 显示全部楼层
引用第1623楼Sue于2011-05-05 18:47发表的  :
我期待过高这是肯定,原本我都做好心理准备打算玩一个跟大恶司一样右一样黑的游戏了,可现在看这嘻嘻哈哈理想主义的剧本真是说不出的感觉……因为对斗神3的失望把期待全部堆在这上面,结果再失望一次,现在我只能期待兰斯斗恶龙了

顺带问一下联合舰队END是不是一定要收柴犬不能收帝?
不是一定要收

期待过高游戏开头五分钟时心态就得调,我也是期待过高开头马上暂停的那种
另外嘻嘻哈哈理想主义又怎样了,アリス都合主義少了啊你们偏偏就这么批大帝国就这么在意合理?现实中做不到的事情我抛弃残酷的现实在游戏中YY一下美好就不行了啊?帝的理念也是一样
以东乡的条件的确现实也吃得开,发情光环自带,只不过要耍的手段不只能说会道一项罢了
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 楼主| 发表于 2011-5-5 20:26 | 显示全部楼层
照你这么说,整个游戏都没有聊剧情的必要了,都是游戏较什么真是吧?
09年公布情报到推倒重做直接延期了一整年,我们期待一下不行么?至于开头五分钟你就能看出游戏违背你期待那还真了不起,我至少玩到美帝不停用不平等条约迫使日本开战才皱眉头
帝的理念我也说了,我可不是因为这想法天真才讨厌,而是这种观念根本就与我价值观相悖才讨厌;至于东乡这个角色根本就感受不到丝毫魅力,或者像SIN说的一样绝不走一些恶心人的EVENT更好吧

右也不是热血也不是,我是没想到等了这么久这游戏会不是以上这两者而只是一个普通的GAL……以往大部分ALICE游戏撇开了H也有值得津津乐道的部分,这次撇开了H还剩啥?我们的征途是星辰大海么?
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发表于 2011-5-5 20:26 | 显示全部楼层
沒看攻略,第11回合時踩掉了夏威夷,然後悲劇了 = =
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发表于 2011-5-5 20:33 | 显示全部楼层
你对兰斯8还是别做太多期待了,你的期待日本厂商真不好响应。

你的问题在于你期待的不是游戏的好坏,而是在剧本上一些立场问题较真。

游戏的立场真的能满足所有人吗?如果像你说那样改,就首先无法满足我。日本那边也不会照顾中国非法玩家的心情吧?我们的起点文会去照顾日本读者的心情吗?

这个游戏映射了世界各国,不可能再搞得跟起点文一样直接屠杀,起点文那种屠日灭美作为本国人我都看不下去。日本架空文并没有屠杀这种风气吧?

这是个欢乐的HGAME,东乡挪用公款都能上纲上线这也太强悍了。
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发表于 2011-5-5 20:36 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-5 20:39 | 显示全部楼层
肯定改了吧,11回合打夏威夷,怎么打空母。

游戏第一遍最好正常打。
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发表于 2011-5-5 20:42 | 显示全部楼层
游戏里面很多选项选择权是在玩家手里的
人家编剧为女角编h event也没办法每个都编得圆满 你实在不满不选不就是了 为个人好恶为喷而喷没啥意思吧
再说开始公布时人物介绍明确说了东乡就有这口嗜好了

还有恶司我是没玩过 但说到番长那是无论剧情还是系统都比这作好
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发表于 2011-5-5 20:45 | 显示全部楼层
这次该作在日本那边也是一片哀号,毕竟之前期待度很大.
很多人都以为会毫无悬念的碾压过神采,结果在评价上完全掉了个儿.

打个岔,觉得满足不了自己是一个删除的好契机,这个月的27日有排山倒海的强作汹涌而至.博爱派的硬盘和BT要告急了.
全年龄版鬼哭街,重制加全语音的久远之绊,"切腹姬3",BLACK-CYC锐意新作"狱淫的尖塔"等等,从卖萌,奇幻,打斗,爱情,纵欲各种类型应有尽有.
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发表于 2011-5-5 20:47 | 显示全部楼层
11回合能打掉夏威夷,一是用女儿无敌,一是用陆军突击
女儿无敌勉强能过,陆军突击就能抓个航母妹子了


但打太快会收不到女神
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发表于 2011-5-5 20:58 | 显示全部楼层
其实只要把招人那回合事件独立出来就会好很多。
alice的地域压制型slg一向有强制性剧情逼着你抢攻,更像多线式rpg的感觉。
这次果然是因为平衡性实在搞不定了吧。
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 楼主| 发表于 2011-5-5 20:58 | 显示全部楼层
引用第1648楼月形翔于2011-05-05 20:33发表的  :
你的问题在于你期待的不是游戏的好坏,而是在剧本上一些立场问题较真。
.......
你从头到尾就没看懂我到底在说什么,为何会对这作遗憾
或者说,你看帖了没?
算了
引用第1652楼hamartia于2011-05-05 20:45发表的  :
这次该作在日本那边也是一片哀号,毕竟之前期待度很大.
很多人都以为会毫无悬念的碾压过神采,结果在评价上完全掉了个儿.

打个岔,觉得满足不了自己是一个删除的好契机,这个月的27日有排山倒海的强作汹涌而至.博爱派的硬盘和BT要告急了.
全年龄版鬼哭街,重制加全语音的久远之绊,"切腹姬3",BLACK-CYC锐意新作"狱淫的尖塔"等等,从卖萌,奇幻,打斗,爱情,纵欲各种类型应有尽有.
我Z2都还没通关……
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发表于 2011-5-5 21:07 | 显示全部楼层
恩,算了。

轮到我突然想喷游戏了,我不满的地方是战斗方式上过于计算题了。

虽然其实大部分游戏都是算术题,只是这次算术题在初期有点太明显了,没有宇宙战争的感觉。

到了后期就更加懒得算,主力塞满好战舰就上吧。
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发表于 2011-5-5 21:12 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-5 21:32 | 显示全部楼层
我觉得吧,对待这么个不正经题材游戏还是应该具备相应的娱乐精神,真的别太认真,反正主线剧情我玩着挺开心的,一群心智健全的成年人还和个2次元自走炮男主角较什么劲。
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发表于 2011-5-5 21:38 | 显示全部楼层
一次只能走3格太混蛋了。
后期地盘那么大主力舰队都在边境打的天昏地暗,国内给你刷个宇宙怪兽。怎么来得及救啊。
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发表于 2011-5-5 21:49 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-5 21:56 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-5 23:29 | 显示全部楼层
很好 core篇通了 其实剧情还是很莫名的,不过ED用了特别煽情的调调  我并不反感,除了突兀以外其他都不错。
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发表于 2011-5-5 23:44 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-6 00:05 | 显示全部楼层
你们怎么不吐槽真希反抗重力的呆毛
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发表于 2011-5-6 00:13 | 显示全部楼层
BGM太棒咯,shade是alice最后的良心,「鋼鉄侵食」真致郁
继续敲碗等cd下载啊
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发表于 2011-5-6 00:41 | 显示全部楼层
遇到怪事了,我走夏威夷→USJ路线,然后core反乱收回了USJ,我的主力被赶回日本,之后马上赶回去,救了伪娘和キャロル,挥师北上加拿大结果USJ被夺回,然后キャロル就被凌辱了……我又打下USJ救出了被凌辱的キャロル,而这段期间キャロル都呆在日本,也没什么变化。这算bug么?
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发表于 2011-5-6 00:44 | 显示全部楼层
引用第1666楼志濑散绪于2011-05-06 00:41发表的  :
遇到怪事了,我走夏威夷→USJ路线,然后core反乱收回了USJ,我的主力被赶回日本,之后马上赶回去,救了伪娘和キャロル,挥师北上加拿大结果USJ被夺回,然后キャロル就被凌辱了……我又打下USJ救出了被凌辱的キャロル,而这段期间キャロル都呆在日本,也没什么变化。这算bug么?

确定走事件登用了么?如果是的话那就是BUG了……我曾经在队里有英女王的情况下被对面女王一炮打了个弹出窗口……
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发表于 2011-5-6 03:33 | 显示全部楼层
是个BUG没错,和debug模式一样
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发表于 2011-5-6 03:46 | 显示全部楼层
原来第2回合答应美帝的不平等条约反而容易不少

日美安保被推迟到第7回合,之前足够你拍照片灭中帝回主星修船了(中帝1、2星域要无伤打下)
同回合突袭xx 岛和马尼拉2000,接着打马来之虎(用掉女儿无敌),再接着防守,冒头事件开始变多,一回合冒好几个

大概15回合前后中帝治安满收照片妹子,防守就无压力了

冒头事件太多,15回合了才有真空中的女子选项,朽木的日裔人舰队才刚刚启程,潜艇都没研发
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发表于 2011-5-6 07:25 | 显示全部楼层
引用第1629楼qubely于2011-05-05 19:03发表的  :
东乡看着就烦,希望以后追加个兰斯.汗路线
兰斯气场太强了,真这么做了,东乡就没存在感了。
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发表于 2011-5-6 07:52 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-6 07:59 | 显示全部楼层
东乡的问题么,ALICE打算塑造一个有引力光环的人但是没塑造好
不少个人事件里他能打能说有头脑善解人意
可惜在主要剧情里几乎看不到什么闪光点燃点
作为海军一把手居然一次经典的战役都没有,毫无波澜的平推过去
再看看德国,闪电战,偷袭马其诺防线,伦敦攻略
就算日本这边没史实抄,好歹也YY点银英、高达级别的战役/奇策出来
打什么地方都是派几个人过去占领,实在枯燥
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发表于 2011-5-6 08:30 | 显示全部楼层
引用第1669楼精钢魔像于2011-05-06 03:46发表的  :
原来第2回合答应美帝的不平等条约反而容易不少

日美安保被推迟到第7回合,之前足够你拍照片灭中帝回主星修船了(中帝1、2星域要无伤打下)
同回合突袭xx 岛和马尼拉2000,接着打马来之虎(用掉女儿无敌),再接着防守,冒头事件开始变多,一回合冒好几个

.......

其实造船费用涨起来之后,从中国那里找到的那条黄金船可以多卖几个钱

所以那个造船费用降20%的特典可以考虑在找到黄金船之后再用
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发表于 2011-5-6 08:37 | 显示全部楼层
引用第1672楼redsouris于2011-05-06 07:59发表的  :
东乡的问题么,ALICE打算塑造一个有引力光环的人但是没塑造好
不少个人事件里他能打能说有头脑善解人意
可惜在主要剧情里几乎看不到什么闪光点燃点
作为海军一把手居然一次经典的战役都没有,毫无波澜的平推过去
再看看德国,闪电战,偷袭马其诺防线,伦敦攻略
.......

南京门和重庆阿巴瓦库明明能看到big zam和卫星炮的
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发表于 2011-5-6 08:38 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-6 09:27 | 显示全部楼层
引用第1665楼Zak于2011-05-06 00:13发表的  :
BGM太棒咯,shade是alice最后的良心,「鋼鉄侵食」真致郁
继续敲碗等cd下载啊

德军曲酷似《战斗国家改》里的“神速的兵团”==
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发表于 2011-5-6 09:34 | 显示全部楼层
玩家自己没有任何燃的起来的战斗参与,看看人家德国的伦敦战役,过程描述的多么详细,
轮到咱们打过去除了女王说两句话还有什么?
big zam和卫星炮这些NETA只能让人笑笑而已
东乡说自己用的战术比较卑劣所以对老婆胜多,但是实际游戏里根本没看到他用过,都是部队移动-占领-防守这个流程
玩家自己能用的战术也非常死,除了针对性的调整下舰艇特性没有什么发挥
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发表于 2011-5-6 11:09 | 显示全部楼层
请问水生人的事件怎么解决
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发表于 2011-5-6 11:15 | 显示全部楼层
引用第1678楼凛凛酱于2011-05-06 11:09发表的  :
请问水生人的事件怎么解决

打下阿拉伯(还是印度记不清了)之后应该会有冒头事件,提示还剩余多少回合,在这之前攻下地图最西边的アンドロメダ即可,就是伊势志摩下面那块星域。
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发表于 2011-5-6 11:17 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-6 11:18 | 显示全部楼层
AI的进攻太弱,所以很烦。强点的话也不会觉得烦了
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