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[其他] 无惧Wii2逼宫,微软索尼新主机均不早于2014

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发表于 2011-4-23 10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-4-23 10:30 | 显示全部楼层
索尼这一代亏的太厉害了,就算到2014年能不能把亏损持平都还是个疑问,只能说能减多少算多少吧~
下一代再按照索尼这个玩法感觉有点悬~
现在日本市场逐渐萎缩难以为继啊,只能靠欧美了,好嘛,三家主力都靠欧美感觉未来很难说啊~不如三家各自早点确定自己的特色要好,这年头主机与主机同质化越来越严重,第3方越来越多的跨平台,冲着游戏买哪台实际上都没啥大的区别了~独占的始终有限,还得靠各种利益才能享受,未来各自硬件商的第1方才是火力对拼的时候~接下来任天堂也参与到核心这一块,第3方这下跨平台都不落下了~
这下3家都可以说游戏在这里集结了~
这是一个最好时代也是一个最坏的时代~
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发表于 2011-4-23 12:09 | 显示全部楼层
其实我觉得巨硬只要再投点钱,今明两年内出720的话,骚你家用机必定溃败啊,ngp迫在眉睫,摆明了骚你没那么多资源开发新家用机啊。
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发表于 2011-4-23 12:19 | 显示全部楼层
WII2 是不是R700阿
R700中低端 战斗力有多少?  
我只希望用上maxwell 那年的新卡
新的架构阿
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发表于 2011-4-23 12:45 | 显示全部楼层
引用第2楼amath于2011-04-23 12:09发表的  :
其实我觉得巨硬只要再投点钱,今明两年内出720的话,骚你家用机必定溃败啊,ngp迫在眉睫,摆明了骚你没那么多资源开发新家用机啊。

估计微软也是看到目前自己的势头正旺不愿意放弃重头再来~要说再延缓个2,3年也不是说不过去~
微软的亏损面比索尼小多了~未来2,3年亏损逐渐减少扩大盈利是迟早的~
索尼想拉着微软延缓主机的寿命可能也是看中微软不愿意放弃目前的这个热潮~微软顺水推舟做这个人情也不是不可能~
不过微软是卡在中间,早点发售就顺了任天堂的意,越晚发售又顺了索尼的意~
不过个人觉得要说竞争关系的话明显微软和索尼在一个层面上,微软会这么好心让索尼缓过气慢慢兼顾掌机和主机再和微软硬碰硬的竞争?
索尼在游戏内容和客户群上不说在日本在欧美那是绝对是刺刀拼刺刀的你死我活~对微软来说留这样一个层面的竞争对手可不是好事~
微软和索尼其实反而和任天堂没有什么交集,用户群不说现在就算未来也未必是在核心群体上来争,任天堂的思路还是核心有限,在核心之外争取更多的蓝海才是关键~
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发表于 2011-4-23 12:49 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-23 12:51 | 显示全部楼层
引用第3楼ov_efly于2011-04-23 12:19发表的  :
WII2 是不是R700阿
R700中低端 战斗力有多少?  
我只希望用上maxwell 那年的新卡
新的架构阿  

wii增加硬盘和带显示器的手柄->wii2
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发表于 2011-4-23 12:51 | 显示全部楼层
微软和SONY 才刚上了体感
短时间发布新主机也无益  
微软早就盈利了吧 喂  
SONY 也已经收支平衡了  
主动权还是握在两家公司自己的手上
再说现在推出新机  
画面和性能没突破的  
如果黄老板不骗人 哪怕maxwell 只提升50倍  
战斗力也够  
还是继续等显卡吧

WII2 R700没意思
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发表于 2011-4-23 13:12 | 显示全部楼层
2014年还是晚了点啊..
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发表于 2011-4-23 13:21 | 显示全部楼层
因为任天堂的Wii被认为是亏本发售的

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发表于 2011-4-23 13:25 | 显示全部楼层
“因为任天堂的Wii被认为是亏本发售的,而任天堂完全可能再次亏本发售新的游戏主机,就像索尼和微软经常干的那样。”
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发表于 2011-4-23 13:25 | 显示全部楼层
微软快点出720,最好明年就出来,一出,骚尼必死
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发表于 2011-4-23 15:46 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-23 16:34 | 显示全部楼层
巴不得出PS4,其实我个人已经想买新机进入次世代了
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发表于 2011-4-23 17:02 | 显示全部楼层
千万不要太快出啊~~~我的PS3游戏只有如龙而已
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发表于 2011-4-23 17:49 | 显示全部楼层
PS3都少的一逼,越出游戏越少~~~
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发表于 2011-4-23 18:05 | 显示全部楼层
那个R700如果是指4850级别的话都快把XO PS3那显卡芯片轻松秒了吧
都相隔几代的产品了
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发表于 2011-4-23 18:07 | 显示全部楼层
估计到时PS3性能一样秒杀WII2
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发表于 2011-4-23 23:26 | 显示全部楼层
引用第6楼Pluto_Shi于2011-04-23 12:51发表的  :


wii增加硬盘和带显示器的手柄->wii2

理想
         革命主机搭载1枚IBM特制PowerPC 2.5GHz处理器,集成256KB一级缓存,1MB二级缓存(有L3缓存的传闻)。这种处理器支持双线程,每秒130亿次浮点操作。

  ATi特制RN520核心,N代表任天堂。RN520由著名的artX团队研发。RN520的核心工作频率是600MHz,将支持2048x1268分辨率,是否支持HD高清晰度画质尚未决定。RN520将搭配256MB 1T-SRAM。RN520内建32条浮点动态着色管线。每秒可以生成5亿三角形,每秒可以进行500亿次着色操作。
革命主机将搭配512MB 700MHz 1T-SRAM作为系统内存。

     革命主机支持PPU芯片(物理处理芯片), 这种芯片将有单独的32MB内存,内存和处理器、图形芯片和控制器连接。

现实
Level Up网站询问了几位Wii开发人员。

一位人士称Wii GPU确实没有可编程shader功能:Wii GPU只有固定功能的顶点,光照和像素操作。"他表示,全功能可编程shader意味着所编写的所有shader代码可以在GPU内部的Vertex和Pixel硬件中完成。这也是目前高端ATi和Nvidia GPU的工作方式。而Wii采用了老式的固定功能设计,很多运算都是不可编程的。

另外一位人士也有同感,他比较了Wii和Gamecube,结论是"基本上非常类似"于Nvidia 7年前的GeForce 2。而一个任天堂开发支持人员则说Wii就是配备了更多内存的Gamecube 1.5。第二位开发人士表示赞同:我认为如果他们也那样说,那就是真的。"

那么为什么任天堂还采用过时的图形技术呢?开发人员道出了真相:"完全是成本的问题,固定功能电路制造成本要便宜很多。这不仅会导致游戏机成本低于竞争对手,同时也会给任天堂带来更多利润。"
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发表于 2011-4-23 23:31 | 显示全部楼层
wii 任青yy:ATI R520  實際:老式固定顶点功能gpu,geforce2 等级

wii2 任青yy:ati 4850  实际:??我们拭目以待
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发表于 2011-4-23 23:39 | 显示全部楼层
SRAM?? 这个也太233了吧。。。
神姬都在用DRAM
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发表于 2011-4-23 23:48 | 显示全部楼层
Wii的后续机跟XO同级有啥好惊讶吗。

而且现在的话,推出真正高端的游戏硬件并没有太大意义,游戏的画面已经渐入瓶颈,至少脱胎换骨的感觉已经没有了,剩下的只有解析度高一些,光影更真实一些。除非下代开玩光线追踪……不过不太可能……
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发表于 2011-4-24 00:04 | 显示全部楼层
引用第20楼chakane048于2011-04-23 23:39发表的  :
SRAM?? 这个也太233了吧。。。
神姬都在用DRAM

你在説任天堂233吗?没法子,要兼容gc,不得不用。当初gc为了降低制造成本(同时也是为了赚取更多的黑心利润),任天堂异想天开用了nec的1t sram,但这个东西没法发展,ddr发展到3了它还是那个频率那个带宽
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发表于 2011-4-24 01:22 | 显示全部楼层
引用第21楼S.I.R于2011-04-23 23:48发表的  :
Wii的后续机跟XO同级有啥好惊讶吗。

而且现在的话,推出真正高端的游戏硬件并没有太大意义,游戏的画面已经渐入瓶颈,至少脱胎换骨的感觉已经没有了,剩下的只有解析度高一些,光影更真实一些。除非下代开玩光线追踪……不过不太可能……

那倒真的是,现在画面再好确实不如从SFC,MD到SS,PS到PS2,NGC再到PS3,360级别这种质变的感觉了~再好也只觉得更精细~
什么,完全达到真人的的画面,老板,来三台~
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发表于 2011-4-24 01:44 | 显示全部楼层
引用第22楼白羽于2011-04-24 00:04发表的  :


你在説任天堂233吗?没法子,要兼容gc,不得不用。当初gc为了降低制造成本(同时也是为了赚取更多的黑心利润),任天堂异想天开用了nec的1t sram,但这个东西没法发展,ddr发展到3了它还是那个频率那个带宽
吐槽的是512MB,Wii一共也就24M的1T-SRAM。 这个没有啥问题啊,渣任那时候会用512M他一定生活在另外的宇宙。
N64当年的从8M缩水到4M RDRAM还没抽够脸???

盲目幻想梦幻机能,而不看下有什么游戏的效果才是这群分析师的本质。 看看高清以后,除了更加精细外,真再也没有给偶带来例如Wind Waker的这种视觉冲击了。
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发表于 2011-4-24 01:52 | 显示全部楼层
引用第24楼chakane048于2011-04-24 01:44发表的  :

吐槽的是512MB,Wii一共也就24M的1T-SRAM。 这个没有啥问题啊,渣任那时候会用512M他一定生活在另外的宇宙。
N64当年的从8M缩水到4M RDRAM还没抽够脸???

盲目幻想梦幻机能,而不看下有什么游戏的效果才是这群分析师的本质。 看看高清以后,除了更加精细外,真再也没有给偶带来例如Wind Waker的这种视觉冲击了。

所以才说既视感

另,本帖16楼is watching you,梦想机能的还真是不关分析师什么事,谁能够把当年s1那些分析革命机能的帖子找出来,我记得当时还有人特意发信给任天堂求证的,当然任天堂有没有鸟他我就不知道了
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发表于 2011-4-24 03:43 | 显示全部楼层
现在的渣任真不要抱太多幻想了,看到3DS你才知道机能什么的对渣任来说已经是过去式了,毕竟当年被鼓吹NGC比PS2机能强还是吹太多了,现在是另外一个时代了。 现在大多数人不也就求个Wii后续能达到略微超过PS3/X360等级就好了嘛,到时候再看吧。 现在也就是299定价这个性能挺符合渣任了,就看到时候手柄实物是怎样的了。

被时代抽脸,这不重要,大门也说过640K内存就够了,但是这并不影响后面的发展。 只求3DS的软件别在现在这种懈怠的情况就好了,有支招PSP丢出来几十个的气派,偶真的很想玩Jump Stars啊= = 这还锁区
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发表于 2011-4-24 05:10 | 显示全部楼层
引用第26楼chakane048于2011-04-24 03:43发表的  :
现在的渣任真不要抱太多幻想了,看到3DS你才知道机能什么的对渣任来说已经是过去式了,毕竟当年被鼓吹NGC比PS2机能强还是吹太多了,现在是另外一个时代了。 现在大多数人不也就求个Wii后续能达到略微超过PS3/X360等级就好了嘛,到时候再看吧。 现在也就是299定价这个性能挺符合渣任了,就看到时候手柄实物是怎样的了。

被时代抽脸,这不重要,大门也说过640K内存就够了,但是这并不影响后面的发展。 只求3DS的软件别在现在这种懈怠的情况就好了,有支招PSP丢出来几十个的气派,偶真的很想玩Jump Stars啊= = 这还锁区
啐!果青,你这个打入我等任豚内部的任黑!你已经暴露了
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发表于 2011-4-24 19:48 | 显示全部楼层
引用第26楼chakane048于2011-04-24 03:43发表的  :
现在的渣任真不要抱太多幻想了,看到3DS你才知道机能什么的对渣任来说已经是过去式了,毕竟当年被鼓吹NGC比PS2机能强还是吹太多了,现在是另外一个时代了。 现在大多数人不也就求个Wii后续能达到略微超过PS3/X360等级就好了嘛,到时候再看吧。 现在也就是299定价这个性能挺符合渣任了,就看到时候手柄实物是怎样的了。

被时代抽脸,这不重要,大门也说过640K内存就够了,但是这并不影响后面的发展。 只求3DS的软件别在现在这种懈怠的情况就好了,有支招PSP丢出来几十个的气派,偶真的很想玩Jump Stars啊= = 这还锁区
大大高见
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