婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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IGN: Will the PC version support DirectX 11?
Todd Howard: Yes, but I guess the real question here is do we take advantage of DX11's big new features and the answer is 'not specifically'. Our graphics work centers around doing things that will look the same regardless of platform, and sometimes that implementation will be different on the 360, PS3, and PC. dx11支持还是有的,只是没有用一些dx11的新特性。所以da2都吃瘪了这次差不多也是吃瘪……
1级走天下有不少问题,首先是看不到好物品,看不到高级怪,显得单调无聊。任务奖励都是得最差的,有等级限制的任务没法做,比如迪德拉祭坛任务。另外就是不少任务都要求睡觉,保持1级本身就是有点难度的事情……
如果一直保持+5/+5/+5升级策略或者+5/+5/+1升级策略,敌人还是会略弱的。问题就是要达到这样的升级太麻烦太反人类了。
引用第14楼dazzle于2011-04-20 17:59发表的 :
希望B社这次聘请一些真正会做游戏的动画师和关卡设计师,老滚4的人物动作,打击感,地城和世界场景设计实在是糟透了  人物动作这次会加强,一方面用了havak Behavior。一方面访谈的时候制作人说“保证第三人称动作达到一般的第三人称动作游戏的质量”
打击感说是会改进,会有硬直,不过rpg嘛,我还是不太指望。
地城和世界场景设计很糟糕吗?我觉得还不错……
而且有辐射3珠玉在前,应该不会差吧。
去tesnexus看了下,最近被ddos攻击了?肿么回事 |
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