婆罗门
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我转的:
原型机泄露?不知道真假~
顺便转一个YY,看着玩~老任会在WII2上选择4870X2做GPU?
众所周知,据置机与PC使用同款GPU,游戏性能是有非常大的变化,这主要是硬件厂商可以针对所使用的GPU进行非常深度的优化,所以你可以看到现在XBOX360和PS3可以跑《孤岛危机2》,并且拥有可以媲美主流PC配置的表现效果。要知道这两部主机使用的硬件设备已经远远落后于现在PC的高端硬件,深度优化就在这个时候体现出来了。
那么Project Cafe使用的R700要大概性能是怎样的呢?XBOX360使用的是R500,附有一些R600的特效。而R700是ATI一款支持DX10的显卡,对应的产品是HD 4870X2,是一款双核心的GPU。
http://www.guru3d.com/article/radeon-hd-4870-x2-preview/1
网上流传了一张图,看着满真的~
顺便IGN已证实新闻来源~期待E3或者本月任天堂正式宣布~
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Update: Sources now confirm to IGN the new Nintendo controller allows players
IGN已证实新闻来源,新的任天堂控制器允许玩家
to stream entire games to the device from the console, saying it's like a miniature television.
从主机传输整个游戏画面至控制器上,就像是个小电视
The screen size on the controller is also confirmed to be six inches in size.
屏幕尺寸也已证实会是6英寸大小
任天堂谜之主机Project Cafe今天再爆重大消息,一张疑似该项目设计文件的图片在网上被公开,主机基本外观以及手柄结构的大致雏形均有展示,可以看出,备受关注的手柄基本样式与此前猜测的概念图相差无几。
目前还无法确定该图片的真实性。此外,来自EEDAR的分析师Jessie Divnich称,新主机的名称将不会包含现有主机“Wii”这个单词,由于Wii主机的市场定位及销售策略使得任天堂丢失了大批核心玩家,目前看来,任天堂亟需扭转这个局面。另外,Divnich还预测新主机的销售价格将在299到349美元之间。
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21号新的消息:传任天堂自家工作室Retro Studios正在为cafe开发一款FPS新作品。该工作室代表作:银河战士Prime三部曲、大金刚回归
『メトロイドプライム』デベロッパーが“Project Cafe”向け新作を開発中
様々な噂が飛び交うWiiの後継機(Wii 2)こと“Project Cafe”。
『GTA V』が同機種向けに開発中、というスケールの大きい噂に続き、今回は任天堂の内部スタジオについて。最近では『ドンキーコング リターンズ』の開発を行ったRetro Studiosが、Wiiの後継機向けに開発を行っている、との報告が上がっています。
同スタジオが『メトロイドプライム』シリーズで知られることもあり、その作品はファーストパーソン・シューター(FPS)になるとの予想も挙がっています。
2012年発売といわれる任天堂の新型ハード。E3の前後で発表されるとの情報もあり、今回のニュースの真偽も近いうちに判明するかもしれません。
『メトロイドプライム』デベロッパー面向“Project Cafe”的新作正在开发中
传言满天飞的wii后继主机“咖啡馆计划”
继《GTA5》正在面向该机种进行开发的巨型传言之后,今次从任天堂内部工作室又传来最近开发了『ドンキーコング リターンズ』的Retro Studios正在面向wii后继主机进行开发的消息,给报告再添新彩。
……
2012年发卖的任天堂新主机,在今年E3前后将会发表更多情报,这次新闻的真伪将在官方消息公布后判明。
链接
新主机售价已出?若消息可靠,此价创任天堂自参入家用机市场以来贩售主机首发价格最高纪录!
新主机可能不再沿用wii的称呼,消息另称许多第三方已经拿到新主机的开发套件。
新舞台!主流第三方开发商眼中的老任新主机
任天堂新主机的消息沸沸扬扬,高清全面进化的图形显示机能,谜一般的革命性操控手柄,一切的噱头和争论让所有人对该主机的期待度飙升,今天就让我们看看主流游戏的第三方开发者们是怎样评价这款次世代的疑似新生儿的。
Obsidian Entertainment
CEO Feargus Urquhart
代表作: Fallout NEW VEGAS《辐射:新维加斯》, DUNGEON SIEGE III《地牢围攻3》
听说任天堂即将发布新主机,真是太棒了。
从上大学时起到大学毕业之后若干年里,零用钱都被我扔在了FC和SFC上,做为任天堂的铁杆粉丝持续至今已经20多年了。
连当年在FC和GB上玩FF的情景到现在我也是记忆犹新啊。
任天堂在此刻发布新硬件我认为恰逢其时,自然要坚决支持到底!
我个人从很小的时候就在电脑上玩RPG游戏,会在任天堂的游戏硬件平台上发起制作我们所擅长的面向青年阶层的rpg游戏提案吧。
Irrational Games
Tim Gerritsen
代表作: BioShock《生化奇兵》
任天堂通过Wii的差异化路线让自己在市场上打出一片天地。
索尼与微软也通过PS3和XBOX360按各自的规划前进着。
如果让系统与同样搭配的硬件登场的话,我们需要关心的是任天堂现在通过Wii打下的市场是否能够继续得到拓展。
Ignition Entertainment
Shane Bettenhausen
代表作: 《天使之王》
希望这是一个确切的消息。
根据我的看法,任天堂为了能在这场家用机的战争中生存下来,确实有必要在今年的E3上发表次世代家用机的一些详细的情报。
数年前,WII(的创意)让我们觉得激动,但是越到后期,第三方很难在WII上看到成功的可能性。
任天堂在开发家用机的时需要面对的挑战是,有价值所在的“任天堂精神”,和我们期待的第一方支持的提案。
如果只是一些技巧的因素(指WII只是在玩弄技巧?),是很难成为真正的leader的。我期待,任天堂的次世代机器的硬件性能,能够真的让我们觉得吃惊。
Ready at Dawn Studios
Ru Weerasuriya
代表作: 《战神:斯巴达幽灵》, Wii版《大神》
人们纷纷猜测任天堂会出HD的家用机的消息,已经有一段时间了。
面对这个重大的局面,我觉得,任天堂推出这样一台新的机器,是确实很有必要的。但是新的机器,仅仅是一个开始而已。
Wii虽然扩大了游戏的用户,但是就我所认识的大部分人来说,Wii只不过是昙花一现的流行一时。
没能持续出现多样化的游戏。从某种意义上来说,跟过去任天堂封闭的游戏机相比,只有任天堂本社的游戏才是最大的受益者,这个状况并没有改变。
他们对第三方提供的支持,究竟是变了还是没有变,只有时间才能证明。
对于游戏生产方来说,不管是什么新的硬件,制作小组都必须考虑到,我们做的游戏,对于那些有需要的用户层来说,这台硬件是不是真的是个好的选择。
最终,一台游戏机究竟是成功还是失败,总是由上面的游戏本身体现的。
ATARI
Lee Jacobson
任天堂总是按照自己的步伐前进,不跟360和PS3在画面高清上进行交战。
我非常激动的想看到这次的E3上他们会有怎样的行动。
ATARI在任天堂的硬件上一直都有不错的表现。不管他们提出的硬件是什么,都能做出高品质的东西。因为我们知道,做怎样的游戏才能体现出这台机器独特的地方。
Silicon Knights
社長 Denis Dyack
代表作: TOO HUMAN, 脑锻炼白金
如果这是真的话,我将会非常的兴奋。
任天堂用Wii给业界带来了革新。
所以,我非常迫不及待的想知道他们接下来会做出什么东西。
当然,在任天堂的新机器上会发售任天堂本社的作品,我真期待在首发日就可以玩到那些。
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Project Cafeに関する噂
・SQUARE ENIX、CAPCOM、SEGA、KONAMI、Activision、Rockstar/Take Two、EA、BANDAI NAMCO、Ubisoft。これら全ての会社が開発キットを持っている。
・それぞれの会社が最低でも1つのゲームを開発中。
・小島秀夫にも任天堂がアプローチしており、関係性は良好である。
・バイハザードシリーズが開発中。
・レトロスタジオはメトロイド以外のタイトルを開発中。今後もメトロイドはレトロでは開発されない。
・STAR FOXが初期開発段階にあるが、E3には出展されない。
・任天堂ハードで出るはずがないと思われてるゲームの登場が期待される。
・任天堂はサードパーティーに非常に協力的。
・3DSと同様任天堂はサードパーティータイトルを打ち出す為、ロンチには自社タイトルを多少しか出さない。
・新コントローラーは話の上では馬鹿げたものだが、実物を見ればデザインの尺度からも理解がいく。
・E3では多数のゲームは発表されず、鍵となる特徴の発表のみで終わる。
・サードパーティーが問題としていたストレージの問題は排除される。
・ダウンロードサービスの刷新がおこなわれる。
・ゼルダの伝説 Skyward SwordはProject Cafeにあわせて発売される。
・2011年末に出るという噂を否定。
Project Cafe(Wii2)はヘッドマウント3Dディスプレイ採用?CELL開発者がチーム入り?
シアトルを拠点にしたHoward Chenaをリーダーに持つハードウェアグループ"Nintendoテクノロジーデベロップメント"はProject Cafeで使われる技術のR&Dで多忙である。CPUとGPUのリサーチと評価と同時に、より興味深い特徴としてトラッキングシステムとヘッドマウント3Dディスプレイをリサーチしている。
純粋に幾何学的予測の点から、ハードがどのような方向性に向かっているのか興味のある人々へ向けて。Nintendoテクノロジーデベロップメントの新しいメンバーには、PS3用CELLとRSXの責任者であった主任エンジニアも含まれている。
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SQUARE ENIX、CAPCOM、SEGA、KONAMI、Activision、Rockstar/Take Two、EA、BANDAI NAMCO、Ubisoft。以上这些公司都拿到了开发套件。
每家公司至少都有一个游戏在制作中。
任天堂接触了小岛秀夫,关系还不错
生化危机系列的新作开发中
Retro Studios在开发《银河战士》以外的新作,今后《银河战士》不会再由Retro Studios开发。
星际火狐系列正在开发中,只是初期阶段,不会在E3上展出。
会有一些“人们根本不会认为这个会出在任天堂的机器上”的游戏。
任天堂对第三方非常协助
跟3DS一样,为了给第三方一个好的展开,首发时不会有多少任天堂本社的游戏发售。
虽然新的控制器听上去很离奇,但是如果见到了实物,也就不难理解了。
E3不会发表多少新作,只会就机器最关键的特征进行说明。
对于第三方来说一直是个问题的储存装置方面,得到了解决。
下载服务也有了更新。
《塞尔达传说 天空之剑》,将会配合Project Cafe的计划发售。
否定了2011年底推出的计划。 |
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