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[多平台] 战棋类游戏是不是足够爽快很重要啊

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发表于 2011-4-18 00:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚通了命运之轮,系统我觉得好复杂,但是没怎么钻进去,除了剧情人物,大众脸都没想着转职,也没顾上刷刷刷,通关后觉得挺满足的,虽然Q版的人物造型和要飞好长时间的弓箭让我有点不爽,但是总觉得,啊,战棋类游戏就应该这样好玩啊。
同样还有这种感觉的比如说机战AP,炎龙骑士团,幻世录,天地劫,英杰传之类的,当然我觉得最喜欢的就是火纹了,你砍我一下我反击砍你砍到你挂的那种感觉好酷,有点在放无双的感觉。
相较之下,FFT玩了好几次都没玩下去,总觉得太慢太罗嗦,风色幻想SP虽然现在想起来也是有点拖沓,不过剧情我很喜欢,就一路打完了。
说了一堆废话,其实主要是想求推点这种节奏快难度适中的战棋类游戏。
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发表于 2011-4-18 01:28 | 显示全部楼层
阿玛迪斯战记
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发表于 2011-4-18 01:53 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-18 01:58 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-18 02:00 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-18 06:21 | 显示全部楼层
引用第3楼rms117于2011-04-18 01:58发表的  :
我觉得是战术设定的成功让人爽
在一般的带rpg要素的战棋里基本不存在...
只能说你破解了预置的AI战术 很有成就感

对战类的战棋才说的上战术成功什么的 那才是有真的在"下一盘很大的棋"的感觉

至于楼主说的 大部分都是SRPG 非战棋
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发表于 2011-4-18 08:37 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-18 08:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-18 08:59 | 显示全部楼层
关卡设计太主要了,关键点在于对玩家刺激的节奏和连续性。杂兵的排列,伤害输出,boss出手时机,敌方增援位置的设计等等,火纹这点确实做得出色
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发表于 2011-4-18 09:15 | 显示全部楼层
GBA上的火纹确实爽快,操作干净利落但又不失细腻,推荐去玩同样爽快的高级战争
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发表于 2011-4-18 09:39 | 显示全部楼层
亚特兰蒂斯1代算是战旗游戏的话  有那么点小爽快
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发表于 2011-4-18 09:42 | 显示全部楼层
高级战争很爽
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发表于 2011-4-18 10:10 | 显示全部楼层
魔界战记跑道具界就跟玩ACT似的
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发表于 2011-4-18 11:14 | 显示全部楼层
火纹就是前期郁闷,后期无双。前期积攒的火气和小心翼翼培养的菜鸟,后期变成神人,这个成就感无敌。
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发表于 2011-4-18 11:16 | 显示全部楼层
玩曹操传吧

地图做的超级用心的战棋~还原经典战役
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发表于 2011-4-18 13:11 | 显示全部楼层
杂兵强度高的战棋的其实也很好玩。当敌人没有脸的杂兵和我方的帅哥美女势均力敌地杀个天昏地暗,这种感觉在游戏中其实很独特==
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发表于 2011-4-18 15:38 | 显示全部楼层
我还是在郁闷,玩了兰古力萨之后,其他所有不能带兵的战棋玩起来都投入不进去,于是以后彻底放弃了这种游戏
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发表于 2011-4-18 15:46 | 显示全部楼层
当初玩炎龙都是aoe炸自己人,然后奶妈加血骗经验-。-
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发表于 2011-4-18 15:53 | 显示全部楼层
是留着敌人不杀让敌人AOE炸来补血练级啦
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发表于 2011-4-18 15:53 | 显示全部楼层
命运之轮和fft有什么区别呢
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发表于 2011-4-18 16:17 | 显示全部楼层
曾经喜欢rpg,自从fc上见过圣火徽章之后就迷上战棋,反而rpg不怎么碰了。
不过对爽快度没什么感觉,只要是战棋多闷的都能玩下去。
国产游戏基本没碰过,但每次都能看到人说起炎龙骑士团,天地劫,最近游戏荒,求客观评价。
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发表于 2011-4-18 16:31 | 显示全部楼层
CIV4 30个机枪山头要塞扛两三百个骑兵来福 一仗打了半个多小时
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发表于 2011-4-18 16:44 | 显示全部楼层
引用第14楼让叶于2011-04-18 11:16发表的  :
玩曹操传吧

地图做的超级用心的战棋~还原经典战役
你是指方天+镜铠+玉玺的东尼无双传么
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发表于 2011-4-18 17:14 | 显示全部楼层
当年曹操传为了让典韦和庞德不死……………………
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发表于 2011-4-18 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-18 17:48 | 显示全部楼层
引用第20楼final007于2011-04-18 16:17发表的  :
曾经喜欢rpg,自从fc上见过圣火徽章之后就迷上战棋,反而rpg不怎么碰了。
不过对爽快度没什么感觉,只要是战棋多闷的都能玩下去。
国产游戏基本没碰过,但每次都能看到人说起炎龙骑士团,天地劫,最近游戏荒,求客观评价。
凡是认真地玩通过炎龙和天地劫的,都不会对其他的SRPG有太客观的评价,我这么说算不算客观地评价了这两个游戏?
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发表于 2011-4-18 18:00 | 显示全部楼层
前几天刚在超任上把系谱5A了,掌握流程后挑战回合和经验的过程爽快无比,非常有成就感
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发表于 2011-4-18 18:31 | 显示全部楼层
cc传是少数压级比升级简单的战棋。
开全宝压级练果中。
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发表于 2011-4-18 18:35 | 显示全部楼层
风色幻想SP……剧情很好了,可是……那该死的小步兵必须死!
话说这游戏有法调速度不……
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发表于 2011-4-18 19:58 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-18 20:38 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-18 21:02 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-18 21:05 | 显示全部楼层
命運之輪和原版比敵人那頻繁的回複簡直拖慢得一塌糊塗....當然敵人的AI設置也是個問題,後排在那裏不斷給自己重複加BUFF不管前面死活...
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发表于 2011-4-18 23:03 | 显示全部楼层
汉堂到底为啥会做出炎龙2这么好玩的游戏啊……
说真的我这辈子能通三遍的游戏真不多……
另外SRPG和战棋两码子事,战棋应该是比如战争艺术系列那样的
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发表于 2011-4-18 23:35 | 显示全部楼层
最近上班太无聊就拿着GBASP玩烈火之剑,真的非常爽快

“一刀捅死你啊,两刀捅死你啊”
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发表于 2011-4-19 01:24 | 显示全部楼层
最爽快的莫过于GBA火纹三作和光明力量三作还有阿玛迪斯战记了,战斗节奏快,系统也不复杂。
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发表于 2011-4-19 01:25 | 显示全部楼层
引用第34楼tommyzzj于2011-04-18 23:35发表的  :
最近上班太无聊就拿着GBASP玩烈火之剑,真的非常爽快

“一刀捅死你啊,两刀捅死你啊”
你打不到我~你打不疼我~我一刀捅死你啊~
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发表于 2011-4-19 02:16 | 显示全部楼层
引用第28楼zbszsr于2011-04-18 18:35发表的  :
风色幻想SP……剧情很好了,可是……那该死的小步兵必须死!
话说这游戏有法调速度不……
突然想起来了= =
神马20来个装甲兵,一个2个BUFF往身上加。。。
那时候玩得想死来着。。。
记得奥迪莎的XX拳·削出来的时候挺惊艳的。。。
难道是我太土鳖了- -?
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发表于 2011-4-19 10:54 | 显示全部楼层
引用第25楼真犯人于2011-04-18 17:48发表的  :

凡是认真地玩通过炎龙和天地劫的,都不会对其他的SRPG有太客观的评价,我这么说算不算客观地评价了这两个游戏?


作为汉堂青。。我觉得你很客观
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发表于 2011-4-19 14:49 | 显示全部楼层
引用第25楼真犯人于2011-04-18 17:48发表的  :

凡是认真地玩通过炎龙和天地劫的,都不会对其他的SRPG有太客观的评价,我这么说算不算客观地评价了这两个游戏?
天地劫是我唯一一个认真通关的SRPG,所以我的评价不可能客观
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