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[怀旧] 感觉早期某些ACT的开发成本比RPG高多了

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发表于 2011-4-15 16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-4-15 19:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-4-15 19:54 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-15 20:01 | 显示全部楼层
非官方统计的游戏开发成本top5
LZ你从什么时候开始产生了RPG制作成本高于动作游戏的错觉?

一、侠盗猎车手4(Grand Theft Auto 4)
开发公司:Take-Two
开发费用:1亿美元

二、GT赛车5(Gran Turismo 5)
开发公司:Polyphony Digtal
开发费用:8000万美元

三、莎木(Shenmue)
开发公司:世嘉
开发费用:7000万美元

四、无间战神(Too Human)
开发公司:硅骑士(Silicon Knights)
开发费用:6000多万美元

五、合金装备4(Metal Gear Soild 4)
开发公司:科乐美(Konami)
开发费用:6000万美元
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发表于 2011-4-15 20:21 | 显示全部楼层
3D机器人战斗是2代就有了的

SFC这几作感觉3代最没意思了,大部分东西都是照搬2代,游戏实际内容没多反而多了一堆需要来回移动的解密拖时间,当然这也可能是和容量没提高有关
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发表于 2011-4-15 20:22 | 显示全部楼层
一个好的ACT游戏做起来比一个好的RPG开发难度要大。
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发表于 2011-4-15 20:30 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-15 21:27 | 显示全部楼层
引用第6楼killmesoftly于2011-04-15 20:30发表的  :



这种胡说八道的榜单就不要拿出来了

.......
求原文链接

GTA4那个一亿美元貌似是官方公布的?
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