婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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引用第28楼Scar于2011-04-14 11:11发表的 :
dc最后那几关我方被虐的跟狗一样的还强势,被三将军+塞老爷折腾的砸手柄关机的人不要太多了。另外不修改,就算你从F开始攒钱,到完结篇能改满的机体不会超过5台,开了铁壁的皇帝被一群杂兵围攻一回合都顶不过去,不知道哪里来的我方强势。dc线还算好的,另外那边给强力人物开的机体都凑不齐,放到现在肯定被坑子们喷的体无完肤。 
用己方的MAP攻击巨神,然后使用MAP清扫战场,那一关就变的很简单.
即便不用这样没格调的战术,算好射程在距离外以二动的优势突进,用辅以魂的MAP武器轰炸过,GUEST三人组的耐久便已经折损过半.而且之前根据选择,灰羚羊会作为我方NPC参战甚至不用打三将军.这还不提再动,脱力这类精神.
至于萨萨纳恩,虽然巴兰.修奈路数据完美,但是机师的能力一般(第四次时还是弱气性格,会根据我方消灭敌人的数量减气力).让两三个超级系配合精神放最强技,很快就击沉了.
另外不要用现在的战术去模拟过去的环境,皇帝开铁壁反击这也就是a和在那之后的突入->反击的清版模式.但是综合来看,我方二回行动更早,还能使用精神,占据着行动先机.至于两路线的差别,只有DC路线能收哈曼并回收GP-02或诺耶季尔其中之一,你是在纠结这个吧.但波塞达尔路线也有沙扎比,如果放弃东方不败也会有全装甲百式改和装了浮游炮的量产型νガンダム.让主流的五大NT全配备上那是没有问题的. |
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