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今天买了盟敢3,想骂人啊

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发表于 2003-10-23 21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来只是刚上手,没什么发言权,但是一上来就发现视点真的是要命啊,根本没法看清敌人!老老实实象前两作一样多好。
还有就是快捷键的问题,只能用QW 来切换,而不是每样武器都有快捷键,简直变态!


以上只是初上手的两点抱怨,好不好玩还有待研究,不过画面真的要赞啊,比起前两作进化太多了。
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发表于 2003-10-23 22:35 | 显示全部楼层
刚玩就发现视角变态了啊,厉害,偶玩到间谍进屋子那关才发现,进屋之后要是没有那道“红色的眼光”,偶都不知道里面还站了一位...而且屋门也只找到了一扇,楼下的屋子楞没看到...晕啊...
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发表于 2003-10-23 22:41 | 显示全部楼层
活用F7就可...感觉比盟2低了不少.........
盟2那个难度啊.............
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发表于 2003-10-24 00:32 | 显示全部楼层
最初由 Viola 发布
[B]活用F7就可...感觉比盟2低了不少.........
盟2那个难度啊............. [/B]


真的。


除了一上来那个狙击关让我突然摸不到头脑之外
以后是越打越简单了

一个手雷扔过去
这个世界就清静了


AI的提升被关卡难度降低所湮没了





不过说实话,别说我说得不好听


这盟军系列号称多么自由,其实可行的路只有一个。傻瓜也能打过去――反正就是那么一点一点往里蹭,你早晚能通关

一开始玩1还很激动,以后月来越觉得平淡了
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发表于 2003-10-24 03:25 | 显示全部楼层
最初由 Viola 发布
[B]活用F7就可...感觉比盟2低了不少.........
盟2那个难度啊............. [/B]


盟2还好啊,到是CALL OF THE DUTY 还没通关呢.
盟3还没买,肯定是要玩的啦...
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发表于 2003-10-24 10:25 | 显示全部楼层
同意。当初看到GameSpot的评分不高时,还不以为然,心想不管怎样,这游戏总是要玩的。结果真的可以玩的时候,却发现那个评分真的有它的道理。难道Pyro工作室的人走了之后对它的影响真的这么大?和1、2不是一个档次嘛,快捷键、视角等就不说了,那叫一个烂。因为之前就知道说变化很大,所以特意试了一下教学关,结果教学关的第二个任务就差点让我把显示器砸了!当时间谍换了德军军官服,说可以吸引敌军的目光,叫我在界面上找“Distract”按钮,于是我花了差不多2个小时的时间,其间查看了无数次帮助也没有发现界面的哪个地方有这么个按钮。就在我要抓狂的时候,我用鼠标在屏幕上乱点,结果居然偶然用右键点到了那几个6边形,这才发现原来每个都是可以扩展的,而distract就隐藏在里面……我彻底服气了。如果不是对前几作的印象太好的话,我他妈肯定当场就删了它!
然后就开始进行正式任务。第一关就让我找不到北……本来想用前作的方法,在地方狙击手的视线被苏军士兵吸引住时,自己冲出来做掉他……结果试了好几次之后却发现根本不行。首先是没有快捷键,速度根本就跟不上对方的狙击手。其次就是我军的配备也太烂了吧?对方简直就可以无间断地设计,我们的狙击手却非得有1s左右的僵硬时间,什么也不能干……ft,好歹我们也是精心挑选出的特工级人物,怎么这么弱?!
而最搞笑的是,当我从对面绕过去之后,我突然发现敌方的特工变成冲墙趴着……操,冲墙趴着干嘛?sy吗?前面可一个人也没有!这个变化让我大倒胃口,本以为绕过去之后还会有一段惊心动魄的交战,结果他居然看都不看我……于是我冲上去,在他屁股后面用狙做了他……
这个游戏实在让我觉得很傻B,于是不玩了,我宁愿再玩一次1和2!
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发表于 2003-10-24 11:25 | 显示全部楼层
别这样,我刚下下来刻好盘啊……唉。
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 楼主| 发表于 2003-10-24 15:00 | 显示全部楼层
最初由 Raul_G 发布
[B]当时间谍换了德军军官服,说可以吸引敌军的目光,叫我在界面上找“Distract”按钮,于是我花了差不多2个小时的时间,其间查看了无数次帮助也没有发现界面的哪个地方有这么个按钮。就在我要抓狂的时候,我用鼠标在屏幕上乱点,结果居然偶然用右键点到了那几个6边形,这才发现原来每个都是可以扩展的,而distract就隐藏在里面……我彻底服气了。如果不是对前几作的印象太好的话,我他妈肯定当场就删了它!
[/B]


同命相怜啊,我也是卡了N久,根据提示在interface上找了半天,未果。直到第二天才偶然在小偷身上发现这,当时就想把设计人员拖出来揍一顿......至于视点问题到现在都适应不了。
这次commandos3我是期待了好久,拿到手却一点感觉都没有。以前1和2我至今都没通过关,但大致也差不多了。都是一点攻略也没有全靠自己一点点探索过去,而这次的3却完全不能提起我的兴趣去完成它。我看还是抽空把1,2通关了一桩心愿吧。
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 楼主| 发表于 2003-10-24 15:07 | 显示全部楼层
最初由 罗严塔尔 发布
[B]

AI的提升被关卡难度降低所湮没了

这盟军系列号称多么自由,其实可行的路只有一个。傻瓜也能打过去――反正就是那么一点一点往里蹭,你早晚能通关

一开始玩1还很激动,以后月来越觉得平淡了 [/B]



玩了一会,觉得关卡设计的确不能跟前两作相提并论。1和2的一些关卡我至今连一些细节都记得很清楚,而3里面我常常连敌人在哪里都看不清楚。

一点一点往里蹭是1,2才这样的吧?反正3里面常常是有时间限制的。诺曼底第一关我还在慢慢杀人,而不一会儿却出现misson failed,后来才知道是坦克开走太多了。而一开始却一点提示也不给!
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发表于 2003-10-24 17:25 | 显示全部楼层
同意楼上的,其实这次几个限时任务确实有些难度。诺曼第第一关偶想了不少方法才所有车辆全部炸光,时间很紧,几乎是每秒必争才完全做到。
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发表于 2003-10-25 10:55 | 显示全部楼层
盟军3很多任务都有了时间限制……而屏幕上又没显示……KAO……最反感这个
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发表于 2003-10-25 11:28 | 显示全部楼层
。。。。。。。640x480的低分辨率,3个部分超短的流程,却有3cd的容量。。。。。。这算怎么回事儿~~!?。。。。老比盖茨的《自由枪骑兵》才一张盘,《GTA3》也才2张。。。。。
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 楼主| 发表于 2003-10-25 12:34 | 显示全部楼层
前段时间终于明白gta ―vc为什么能卖850w了,绝赞啊!排进我最喜欢的几个游戏里了。free lancer好玩吗?不会玩啊。
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发表于 2003-10-25 15:28 | 显示全部楼层
。。。。《自由枪骑兵》是继《机甲指挥官1、2》之后我珍藏的老比盖茨的游戏,虽只有一张盘,但自由度和广阔度都十分可观,不枉制作者做了几年才做出来。。。。
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发表于 2004-5-27 08:16 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-27 11:55 | 显示全部楼层
我也是买了没玩就养灰了!!
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发表于 2004-5-27 12:13 | 显示全部楼层
OMG!我这么无聊的贴也有人翻。

楼上楼上好强啊,2我到现在都没通过。
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发表于 2004-5-27 12:17 | 显示全部楼层
盟军2还有难度?太搞笑了,盟军1资料片最难
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