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[其他] 关于游戏的自由度

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发表于 2011-4-3 22:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
什么样的自由度才是好的? 对于现在的各种刷刷刷自由度是上去了,不过怎么越来越感觉恶心了呢
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发表于 2011-4-3 22:16 | 显示全部楼层
刷刷刷和自由度有1分钱的关系么?
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发表于 2011-4-3 22:17 | 显示全部楼层
自由度等于刷刷刷?
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发表于 2011-4-3 22:17 | 显示全部楼层
自由度就是敌人的n种死法 Boss的n种死法 剧情的n种分支 刷刷刷才是最没自由度的 只有刷才能得到武器 奖励 剧情算什么自由 只是单纯托游戏时间罢了  日式rpg是自由度低下游戏的代表种类
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发表于 2011-4-3 22:20 | 显示全部楼层
上古4那样的
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发表于 2011-4-3 22:21 | 显示全部楼层
刷刷刷恰如电子竞技,一个是与人斗其乐无穷,一个是与概率和数据斗其乐无穷,本质都是设一个局让玩家自己钻进去玩的不亦乐乎,厂商不用费力做场景/流程/剧情/CG,玩家又把大把大把的时间消磨掉了,双赢啊
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发表于 2011-4-3 22:21 | 显示全部楼层
自由度=刷刷刷?

GTA4够自由吧  看到谁没事去刷JC叔叔手里的M4吗?
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发表于 2011-4-3 22:31 | 显示全部楼层
比如光荣的龙士传说Zill O'll ,开场过后往哪走、去干啥都由自己决定,剧情的发展同伴的加入也取决于自己。
几十个结局,够自由吧?

PS:我是一个本来想泡公主,中期去追女将军,后期又跑回公主那,最后落得一个孤独浪迹天涯结局的悲剧男。
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发表于 2011-4-3 22:34 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-3 22:35 | 显示全部楼层
从理论上概括地说:就是这个游戏里,在我所注重的乐趣内容方面,实际上能做到的比我想到的或者说希望的要丰富得多、细致得多,那么感觉就够自由了
目前没有完全满足的,只有接近的和遥远的区别而已
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发表于 2011-4-3 22:37 | 显示全部楼层
刷刷刷的自由度是负的吧
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 楼主| 发表于 2011-4-3 22:41 | 显示全部楼层
引用第7楼盾墙于2011-04-03 22:31发表的  :
比如光荣的龙士传说Zill O'll ,开场过后往哪走、去干啥都由自己决定,剧情的发展同伴的加入也取决于自己。
几十个结局,够自由吧?

PS:我是一个本来想泡公主,中期去追女将军,后期又跑回公主那,最后落得一个孤独浪迹天涯结局的悲剧男。


参见PSP的TO
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发表于 2011-4-3 22:42 | 显示全部楼层
只要故事说的好 自由度低也能玩下去 怕就怕故事完全摸不着头脑 又强迫你按照它的尿性来走 lz说的刷刷刷和自由度有什么关系 是收集度吧
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发表于 2011-4-3 22:49 | 显示全部楼层
没有自由不自由
只有脚本写得好不好
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发表于 2011-4-3 23:53 | 显示全部楼层
ffb非常自由,至少比xenoblade自由
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发表于 2011-4-3 23:56 | 显示全部楼层
辐射系列吧 特别是辐射3和维加斯
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发表于 2011-4-3 23:58 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-4 00:09 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-4 00:16 | 显示全部楼层
我觉得mhp挺自由的
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发表于 2011-4-4 00:30 | 显示全部楼层
当游戏内容极大丰富,达到你永远无法完全掌控的程度,玩家就会认为这个游戏“自由度高”。

在能够自我思考的AI出现之前,其实“自由”还是用大量脚本堆出来的,开发时间和成本自然也跟着上升,不符合资方的需求。目前这方面的好游戏,大多是通过巧妙的系统设计,达到不需要大量脚本,也能让玩家体会到较高的自由度的效果。当然,没什么技巧的制作人最喜欢的就是刷刷刷
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发表于 2011-4-4 00:32 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-4 00:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-4 00:48 | 显示全部楼层
我玩GTA4就从来没刷过
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发表于 2011-4-4 00:50 | 显示全部楼层
我感觉博得之门2够自由……因为我能够干掉收我钱的酒吧老板…然后还能够拿他遗产…
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发表于 2011-4-4 00:59 | 显示全部楼层
单机游戏要什么平衡性呢
开放性的rpg最赞的其中一点就是可以开局后20分钟内直接做掉游戏内的最大反派,真有人喜欢按部就班种40小时地,一个萝卜一个坑慢慢的按照设计者腹黑的线路慢慢打上去么,这算少年漫画的士戴尔?
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发表于 2011-4-4 01:04 | 显示全部楼层
引用第24楼Baelnorn于2011-04-04 00:59发表的  :
单机游戏要什么平衡性呢
开放性的rpg最赞的其中一点就是可以开局后20分钟内直接做掉游戏内的最大反派,真有人喜欢按部就班种40小时地,一个萝卜一个坑慢慢的按照设计者腹黑的线路慢慢打上去么,这算少年漫画的士戴尔?
是开局后20分钟见最终boss然后扑街吧!
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发表于 2011-4-4 01:12 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-4 01:12 | 显示全部楼层
这信息不对称我也没办法
可以去你管子搜索各种关键词+speedrun
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发表于 2011-4-4 01:33 | 显示全部楼层
自由度高低基本和BUG数量成正比,之所以现在高自由度的游戏越来越少,就是因为测试各种BUG真是无穷无尽的纯重复苦力,而且制作人员也实在懒得侍候现在这群娇气的玩家了。

个人粗略估计,一般游戏自由度不会超过10%,像是辐射2或博德2之类的也就30%多了,不过已经够好玩了,要是超过50%,那就是修改器阶段了,没意思了不过最有成就的应该是100%的自已制作MOD和任务的阶段。
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发表于 2011-4-4 04:33 | 显示全部楼层
引用第21楼oyss1225于2011-04-04 00:43发表的  :
看这个游戏能否被玩家玩出设计者都没想到的方式,而且,这个方式并不会极大破坏平衡性。

辐射2我前期就在野外随机战刷到了整个游戏最猛的一把枪,还是一个没穿什么护甲的杂鱼身上带着的.....
当时我正确的做法,应该是扔掉这把枪.....
包子?野外遇得到么?
外星人的话一般般。
感觉FO2没这种武器,倒是剧透了游戏意义就没了
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发表于 2011-4-4 06:55 | 显示全部楼层
人生游戏
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发表于 2011-4-4 10:56 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-4 11:08 | 显示全部楼层
引用第25楼zero3rd于2011-04-04 01:04发表的  :

是开局后20分钟见最终boss然后扑街吧!

绝对英雄改造计划发来贺电
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发表于 2011-4-4 11:21 | 显示全部楼层
引用第32楼Pluto_Shi于2011-04-04 11:08发表的  :


绝对英雄改造计划发来贺电
二周目以后不放水最终BOSS根本打不过你啊……
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发表于 2011-4-4 11:56 | 显示全部楼层
史上最高自由度: 模拟人生系列
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发表于 2011-4-4 12:07 | 显示全部楼层
宇宙最高自由度: 刷s1
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发表于 2011-4-4 14:16 | 显示全部楼层
最高自由度?
现在超好评发卖中,在线玩家60亿以上,地球online
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发表于 2011-4-4 15:15 | 显示全部楼层
引用第36楼ssbbttxxyy于2011-04-04 14:16发表的  :
最高自由度?
现在超好评发卖中,在线玩家60亿以上,地球online
我真心祈祷明年不会关闭服务器
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发表于 2011-4-4 15:26 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-4 15:42 | 显示全部楼层
引用第37楼平和岛右手于2011-04-04 15:15发表的  :

我真心祈祷明年不会关闭服务器
嗯,据小道消息流传,会有重大更新与版本变更,除了地图可能有重大变化外,更可能有新种族等着你!
还等什么?快点找个异性玩家培养小号吧,让更多玩家来体验新世界的神奇!
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