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楼主: silverfoxzlm

[PC] “心有多高,舞台就有多大”——EVE综合讨论帖

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发表于 2011-10-29 07:45 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-29 08:36 | 显示全部楼层
引用第1403楼cerberuslegend于2011-10-29 07:45发表的  :
那个翻译和原文你们看看就好,杜撰的。
我在官网发的有来源的帖子没人看,到时这种僰人眼球。
现在只有mg的三级战巡和定位(火力 薄皮 高速 战列武器)确定了,其他的都是推测。
图在ccp就有,其他的会陆续放出。
啧 原来是杜撰的么掀桌
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无敌 该用户已被删除
发表于 2011-10-30 02:34 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-30 06:32 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-30 06:54 | 显示全部楼层
流浪单收小马,打到快结构,扑街了WTF
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发表于 2011-10-30 12:07 | 显示全部楼层
北方终于开打了= =
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发表于 2011-10-30 18:34 | 显示全部楼层
晚上打仗的话继续开小船出去摸鱼
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发表于 2011-10-30 19:21 | 显示全部楼层
http://www.bilibili.tv/video/av164754/

BGM配的好燃
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发表于 2011-10-30 20:47 | 显示全部楼层
求BGM
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发表于 2011-11-1 12:58 | 显示全部楼层
今天陆续退增强了,FBP的诸君,我们北方见
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发表于 2011-11-1 14:34 | 显示全部楼层
0-y蹲坑候客中,有仗打就开始上线了
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发表于 2011-11-1 21:34 | 显示全部楼层
CCP 最新磁轨炮修改(官网DevBlog)手工翻译版http://bbs.eve-online.com.cn/thread-130727-1-1.html


诱导立场:http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3012
Hybrid turrets have fallen out of grace. Maybe they weren't that amazing to begin with, but things have gotten somewhat worse in recent years. The speed change made it more difficult for blaster ships to get in close. The webifier change meant that blaster tracking suddenly wasn't good enough. The projectile boost made hybrids worse by comparison. Whatever it was that broke the camel's back, this is where we are now; Hybrid turrets do not compare favorably to the other turret systems.
混合炮现在已经成渣渣。也许混合炮以前只是上手不太好,现在变得越来越糟糕。由于船速的问题,疾速炮船根本靠不进敌对。由于网的修改,疾速炮的转速也不够了。随着射弹炮的提升,混合炮显得越来越肉,成为压垮骆驼的最后一根稻草。因此,我们要改变这种现状——混合炮同其他炮相比,已经相形见绌。

How we go about fixing this is the big question. Not everyone agrees on the direction we should take. Some feel that the ships themselves are at fault. Others point out the inherent incompatibility of armor tanking and close range combat.

但是如何提升混合炮,仍是个纠结的问题。大家众口难调,意见难以统一。有人认为,混合炮的炮船本身要修改。另外有人认为,甲抗和近距作战方式本身就难于统一。


I agree that those issues need to be taken into account, but I don't think they are the best place to start when we rebalance hybrid turrets. Before we start looking at armor tanking issues or individual ships, Hybrid weapons as a whole need to be boosted up to a level where using them becomes desirable. The goal is to make them better at what they already do, not to change their roles. Blasters should do high damage at short range. Railguns should do average damage at long range. Now let's dive right into the details.
我同意这些意见值得考虑,但是我认为这不是混合炮最佳的修改方向,当我们考虑到甲抗混合炮船时,我们需要将混合炮调整到一个理想的状态。因此,混合炮调整的目标是让这些船更能达到目前的战术目标,而不是改变这些炮船的战术角色。疾速炮应该是短距离的暴力之王,磁轨炮应该是长距离的中等伤害。因此,我们做出如下修改:


Hybrid Turrets

Reduce CPU usage:

•XL Turrets: -5 CPU
•L Turrets: -3 CPU
•M Turrets: -2 CPU
•S Turrets: -1 CPU
** Exception: 75mm Railguns (they already have very low CPU requirements.)
降低CPU使用:
-超大型炮:-5CPU
-大型炮:-3 CPU
-中型炮:-2 CPU
-小型炮:-1 CPU
××××例外:75mm 磁轨炮(因为CPU使用量已经很低了)

Reduce Powergrid usage:

•All hybrid turrets: -12% Powergrid usage. Rounded to nearest whole number.
** Exceptions: Light Electron Blasters, Light Ion Blasters, 125mm Railguns, 75mm Railguns (they already have very low Powergrid requirements.)
Reduced Capacitor usage:

•All hybrid turrets: -30% capacitor use
Tracking Speed Increase:

•All blaster turrets: +20% to Tracking speed
** Exception: XL turrets (they already have good tracking when compared to other XL turrets)
降低能量栅格:
--所有的混合炮:降低12%的能量栅格使用量。实际使用量按降低后数值四舍五入。
×××例外:轻型电子疾速炮、轻型离子疾速炮、125mm 磁轨炮, 75mm 磁轨炮(因为他们的能量栅格已经很低了)


降低电容使用:
--所有的混合炮: -30%的电容使用量


跟踪速度增加:
--疾速炮:+20%跟踪速度
××例外:超大型疾速炮(因为同其他超大型炮相比,他的跟踪速度已经非常高了)


Railguns
磁轨炮
Damage Increase:

•All railgun turrets: +10% to Damage modifier
** Exception: XL turrets (they already have good damage when compared to other XL turrets)

伤害增加:
--所有磁轨炮:+10%伤害
××例外:除了超大型炮(同其他炮相比,他们的伤害已经不错了)
Hybrid turret ships
混合炮炮船
While I am hesitant to boost individual ships right now, I do think that a small speed boost to hybrid turret ships in general is needed. You will notice that a few hybrid turret ships are not mentioned here. The ones that are not listed are either fast enough already or they have range bonuses to hybrid turrets, which means that they are meant for longer range combat and as such should not need a velocity boost as much as other hybrid turret ships.
在修改炮船方面,我有些犹豫,因此只对混合炮船的速度做了小幅提升。有些炮船将在下面提及。没有提到的船,有些是速度已经非常快了,有些是远炮船,不需要有速度加成。


Max Velocity +10 on the following ships:
Arazu, Astarte, Brutix, Catalyst, Deimos, Dominix, Dominix Navy Issue, Enyo, Eos, Falcon, Guardian-Vexor, Helios, Incursus, Ishtar, Lachesis, Maulus, Megathron, Megathron Federate Issue, Megathron Navy Issue, Thorax, Tristan, Utu, Vexor, Vexor Navy Issue, Vigilant
最大速度+10的船有:
埃拉兹、阿斯塔特、布鲁提克斯、促进、戴默斯、多米尼克斯、多米海军型、恩尤、曙光女神、战隼、守卫者-狂怒、太阳神、因卡萨斯、伊什塔、拉克希斯、毛鲁斯、万王宝座、万王宝座联邦型、万王宝座海军型、托勒克斯、特里斯坦、乌图、狂怒者、狂怒者海军级、警惕

Max Velocity +5 on the following ships:
Cormorant, Federation Navy Comet, Hyperion, Kronos, Sin, Vindicator
最大速度加5%的船有:
海燕级、联邦海军彗星级、亥伯龙神、克诺克斯、罪恶级、复仇者级


Inertia Modifier -5% on the following ships:
Adrestia, Arazu, Ares, Astarte, Atron, Brutix, Catalyst, Celestis, Cormorant, Daredevil, Deimos, Dominix, Dominix Navy Issue, Eagle, Enyo, Eos, Eris, Exequror Navy Issue, Falcon, Federation Navy Comet, Ferox, Guardian-Vexor, Harpy, Helios, Hyperion, Incursus, Ishkur, Ishtar, Kronos, Lachesis, Maulus, Megathron, Megathron Federate Issue, Megathron Navy Issue, Merlin, Moa, Phobos, Raptor, Rokh, Sin, Taranis, Thorax, Tristan, Utu, Vexor, Vexor Navy Issue, Vigilant, Vindicator, Vulture
惯性减小-5%的船只如下:
复仇女神级、埃拉兹级、阿瑞斯级、阿斯塔特、阿特龙、布鲁提克斯、促进级、星空级、夜魔侠级、戴默斯级、多米尼克斯级、多米海军型、银鹰级、恩尤级、曙光女神级、厄里斯级、送葬者海军型、战隼级、联邦海军彗星级、猛鲑级、守卫者-狂怒者,女妖级、太阳神级、亥伯龙神级、因卡萨斯级、伊什库级、伊什塔级、克诺克斯级、拉克希斯、毛鲁斯级、万王宝座、万王宝座联邦型、万王宝座海军型、小鹰级、巨鸟级、伏波斯级、猛禽级、鹏鲲级、罪恶级、纳塔尼斯级、托勒克斯级、特里斯坦级、乌图级、狂怒者级、狂怒者海军型、警惕级、复仇者级、兀鹫级
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发表于 2011-11-2 00:32 | 显示全部楼层
我说你们倒是打啊
两千人在那大眼瞪小眼。。。
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发表于 2011-11-2 00:45 | 显示全部楼层
应该做套4老外组图:2000千人对战的理想和现实
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无敌 该用户已被删除
发表于 2011-11-2 04:23 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-2 11:59 | 显示全部楼层
南方去北方太远了  懒的去
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发表于 2011-11-2 12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-2 16:26 | 显示全部楼层
急速加跟踪速度真心不错——我TM受够了用急速绕圈还需要减速的日子了……
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发表于 2011-11-2 17:47 | 显示全部楼层
C的T3战巡。。有种可以发射阳电子炮的赶脚
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发表于 2011-11-2 18:58 | 显示全部楼层
射程还是硬伤,打带跑还是农民炮天下
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发表于 2011-11-2 21:34 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-3 01:46 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-3 07:41 | 显示全部楼层

回 1423楼(zhg) 的帖子

大号检察官or巨神兵or其实这是希格拉之耀的缩水版233
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发表于 2011-11-3 08:30 | 显示全部楼层
引用第1423楼zhg于2011-11-02 21:34发表的  :
http://bbs.eve-online.com.cn/thread-131128-1-1.html
实在不理解这种审美啊   
小胖风行了那么多年……

再说了,大家都有一款丑点的才公平么……
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发表于 2011-11-3 16:12 | 显示全部楼层
~~~~A族3级战巡 尘埃落定 Oracle[神論級]~~~~
官方原文地址:
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3035
中文贴:
http://bbs.eve-online.com.cn/thread-131255-1-1.html

Oracle级 MySQL级 SQL SERVER级 DB2级
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发表于 2011-11-3 19:42 | 显示全部楼层
引用第1427楼best32167于2011-11-03 16:12发表的  :
~~~~A族3级战巡 尘埃落定 Oracle[神論級]~~~~
官方原文地址:
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3035
中文贴:
http://bbs.eve-online.com.cn/thread-131255-1-1.html
.......
其恐佈的大型能量砲台令神諭级更能讨女王的欢心
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发表于 2011-11-5 00:20 | 显示全部楼层
喔。。。快打吧。。。旁观者表示等得几乎哭了
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发表于 2011-11-5 01:11 | 显示全部楼层
每天晚上站岗到1点的当事人我还没哭呢。。
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发表于 2011-11-5 06:29 | 显示全部楼层
噢噢 Oracle我的菜
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发表于 2011-11-5 08:43 | 显示全部楼层
等到4点就有的打了,你们怎么就不明白233
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发表于 2011-11-5 08:52 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-5 23:25 | 显示全部楼层
AFK很久了回来问问现在EVE一个人孤独的玩的话有什么玩法?

因为工作原因很苦逼,连自己什么时候有空都不知道
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发表于 2011-11-5 23:51 | 显示全部楼层
引用第1434楼gundamgx9900于2011-11-05 23:25发表的  :
AFK很久了回来问问现在EVE一个人孤独的玩的话有什么玩法?

因为工作原因很苦逼,连自己什么时候有空都不知道
做做任务刷刷怪什么的
其实我感觉EVE一个人孤独的玩的话很快又会AFK的(毕竟是大型搅软件来的
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发表于 2011-11-5 23:55 | 显示全部楼层

回 1435楼(avayazhg) 的帖子

是啊,以前玩的时候也是一个人做做任务,那些搅基的我又插不上话,也不是自来熟,也不爱粘人。

只是觉得EVE是个好游戏。
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发表于 2011-11-6 01:39 | 显示全部楼层
卖卡当单收海盗
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发表于 2011-11-6 04:07 | 显示全部楼层
引用第1432楼zhg于2011-11-05 08:43发表的  :
等到4点就有的打了,你们怎么就不明白233
还好,今天2点就开打了,从2点投弹投到4点然后被捏
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发表于 2011-11-6 10:11 | 显示全部楼层
据说戦的很嗨?
半夜起来刷个任务鱼雷卡到装不上,星图上南北俩大红点
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发表于 2011-11-6 10:23 | 显示全部楼层
A帝国唯一一艘竖体船吧?
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发表于 2011-11-6 11:52 | 显示全部楼层
战列队在超旗防守下冲0-Y反诱导,居然还成功了……
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发表于 2011-11-6 15:45 | 显示全部楼层
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