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楼主: 真炮灰

[PSP] [敢达新作]ガンダム メモリーズ ~戦いの記憶~

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发表于 2011-3-30 16:03 | 显示全部楼层
LS+1
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发表于 2011-3-30 16:23 | 显示全部楼层
没有巴库 才不玩 (扭头
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发表于 2011-3-30 16:29 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-30 17:04 | 显示全部楼层

回 45楼(RX-78-8) 的帖子

一年战争是因为太单调了吧
要是可选人物+技能+机体特色化+战记的小队绝壁会买的好啊

好吧,主要还是木马线太多了
来个別的什么线也许就会好一点吧
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发表于 2011-3-30 19:02 | 显示全部楼层
GB系列PSP上刚出那会还觉得挺好的。越玩到后面越觉得渣。几年了一点进步都没有。机体飘的飘硬的硬,一点手感都没有。我大概是被VS惯坏了
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发表于 2011-3-30 19:06 | 显示全部楼层
明明PS2的CLIMAX UC感觉还不错 可是同类型的GB系总是怎么也吃不下
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发表于 2011-3-30 19:08 | 显示全部楼层
干嘛不把相会在宇宙移植,连在线对战模式都有现成的可用。
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发表于 2011-3-30 19:10 | 显示全部楼层
又一个高版本系统坑爹高达来了............

或许我该说坑妈.............
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发表于 2011-3-30 20:37 | 显示全部楼层
vs我也只喜欢gvz为止的
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发表于 2011-3-30 20:58 | 显示全部楼层
引用第39楼KFC于2011-03-30 15:29发表的 :
VS不是外包给卡普空做的嘛? 这个是哪个公司的?

VS系列NB社已经收回了
现在是在自己搞。老卡只是挂个名而已
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发表于 2011-3-30 21:06 | 显示全部楼层
至少格斗的手感要改善下吧,我要求不高,像ACE那样就满足了。
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发表于 2011-3-30 21:13 | 显示全部楼层
Vs就是个带射光枪的格斗游戏 我不承认是正统高达act  那个时候ps2上的战记和宇宙我觉得都做得满有特色的 Psp上的Gb系统再做任谁都会腻  但vs这种靠立回 跑位 侧闪的哪里有高达战斗机体感觉啊!
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发表于 2011-3-30 21:17 | 显示全部楼层
引用第54楼平和岛右手于2011-03-30 21:13发表的  :
Vs就是个带射光枪的格斗游戏 我不承认是正统高达act  那个时候ps2上的战记和宇宙我觉得都做得满有特色的 Psp上的Gb系统再做任谁都会腻  但vs这种靠立回 跑位 侧闪的哪里有高达战斗机体感觉啊!
不喜欢VS这样的格斗类,而且说白了VS的游戏性在竞技上
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发表于 2011-3-30 22:09 | 显示全部楼层
華麗的射擊GAME又出新的了
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发表于 2011-3-30 22:26 | 显示全部楼层
引用第54楼平和岛右手于2011-03-30 21:13发表的  :
Vs就是个带射光枪的格斗游戏 我不承认是正统高达act  那个时候ps2上的战记和宇宙我觉得都做得满有特色的 Psp上的Gb系统再做任谁都会腻  但vs这种靠立回 跑位 侧闪的哪里有高达战斗机体感觉啊!
格斗游戏+1

不过至少比很多为高达而高达的游戏好玩多了
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发表于 2011-3-30 23:20 | 显示全部楼层
GB很棒的,适合我这种小脑不发达又想拿牛逼机体虐AI的伪非
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发表于 2011-3-30 23:28 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-30 23:29 | 显示全部楼层
引用第54楼平和岛右手于2011-03-30 21:13发表的  :
Vs就是个带射光枪的格斗游戏 我不承认是正统高达act  那个时候ps2上的战记和宇宙我觉得都做得满有特色的 Psp上的Gb系统再做任谁都会腻  但vs这种靠立回 跑位 侧闪的哪里有高达战斗机体感觉啊!
再顺便
VS这个系列的底子在,要做成高达游戏真的只要有一些改动就可以了
G V Z就有很好的高达游戏的剧情+机体收集的要素
NP里面的单人模式增加了机师的技能,机体的改造等

要说有问题的就是VS一直是建立在格斗游戏的基础上,也是就是最大2V2的情况下,锁定键还是方便快捷的
但是要是做高达游戏同时出现的敌人就不能永远只有2个以内
事实上VS里也会有同频2个敌人以上的时候,但是这个时候还真是蛮糟糕的...
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发表于 2011-3-30 23:30 | 显示全部楼层

回 59楼(lzfpires) 的帖子

VS是为了竞技,要是气长了飞半天谁打得到阿

不过有些人爆种或者速度模式的话气就长了
个人模式里也有这个相关的技能(记得有)
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发表于 2011-3-31 10:20 | 显示全部楼层
■目前判明会登场的机体

●接近型(擅长近距离作战):ダブルオーライザー、ダブルオークアンタ、ガンダム、デスティニーガンダム、ガンダムDX、ユニコーンガンダム。

●速度型(拥有高机动力):アリオスガンダム、Zガンダム、ウイングガンダムゼロ(EW版)。

●射击型(擅长远距离攻击):ケルディムガンダム、ストライクフリーダムガンダム、νガンダム、クシャトリヤ。

DX是近战型?我白看高达了么?
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发表于 2011-3-31 10:23 | 显示全部楼层
飘飘飘新作。。。。好吧冲着登场作品试试看
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发表于 2011-3-31 11:36 | 显示全部楼层
ガンダムDX、ユニコーンガンダム
近战个大爷啊?不是炮击的万能机都算近战机么

ウイングガンダムゼロ(EW版)
把EW去掉我还能接收这是速度型的
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发表于 2011-3-31 11:42 | 显示全部楼层
引用第16楼黑暗之眼于2011-03-30 10:11发表的  :

达得到就有鬼了
+65535....Capcom的手感,当今世道算上欧美厂商都没能做到的.....
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发表于 2011-3-31 12:30 | 显示全部楼层
引用第42楼shaman1215于2011-03-30 15:56发表的  :
VS系列算是做得最好的高达ACT之一了
格斗游戏不是ACT
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发表于 2011-3-31 12:34 | 显示全部楼层
引用第66楼浦木宏于2011-03-31 12:30发表的 :

格斗游戏不是ACT

不是横版的那种我不认为是格斗游戏,当然GVG的出招方式的确偏格斗
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发表于 2011-3-31 12:40 | 显示全部楼层
VS系列反正底子在那里了,剩下的问题是怎么做而已
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