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楼主: Pluto_Shi

[PSP] 小队系统?这个真没有

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发表于 2011-3-26 02:29 | 显示全部楼层
没小队这NM的能出场的就那么几架机体
还不如干脆把2 3线的全去掉得了
这样更TM的省事了


WINKY虽说是单机但还有点战略性 有要思考的东西
但是在现在这机战已经是我方碾压的时代来说
如果去掉小队那不完全无脑流了么?!
一点都不需要什么思考了.,,


我不知道为什么这么多人黑小队系统
难道现在喜欢机战的人都那么浮躁?!一点脑筋都不想动?!
还有Z的小队很不错啊
L的虽然2人 可2  3线的人物有很多也是很强力的啊

组队麻烦其实就是每次合流分流之后小队还得重新组
这就得怨寺胖
TMD就不会做个小队的存档么?!!!

机战多少年了?!   到头来还是原来那个B样
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发表于 2011-3-26 02:36 | 显示全部楼层
引用第40楼あじ秋刀魚于2011-03-26 02:29发表的  :
没小队这NM的能出场的就那么几架机体
还不如干脆把2 3线的全去掉得了
这样更TM的省事了


.......



小队组合保存3a就有了。。。
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发表于 2011-3-26 02:39 | 显示全部楼层
韩国人你妹,NEO的交代出击系统比小队高明一万倍

是单机出击前提下保证玩家能想出哪台就出哪台的有效手段
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发表于 2011-3-26 02:54 | 显示全部楼层
最喜欢OGS的合流啊·
这做成合流会死啊·混蛋···
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发表于 2011-3-26 02:57 | 显示全部楼层
引用第19楼落とし神于2011-03-26 00:05发表的  :
关注点实际的,前20话平均每话4.4回合,嗯
正常啊·
这拿熟练度基本不都赶回合的么·
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发表于 2011-3-26 03:01 | 显示全部楼层
引用第41楼落とし神于2011-03-26 02:36发表的  :




小队组合保存3a就有了。。。
.......
那是我记错了
因为太长时间没玩  
只记得当初给我的印象就是每次合流分流的时候都要重新考虑组队...
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发表于 2011-3-26 03:56 | 显示全部楼层
NEO什么都能黑就音乐,系统不能黑
3D地图的站位和各种特性武器多有趣,自由交替比傻逼小队实际多了
SP值跟NDS的SD一样随着战斗增加让精神指令平衡点,虽然游戏平身难度还是很低就是了.......
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发表于 2011-3-26 08:27 | 显示全部楼层
引用第31楼Pluto_Shi于2011-03-26 01:07发表的  :
这么说基战neo的系统岂不是傻逼中的韩国人?
难道不就是傻逼中的韩国人吗?
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发表于 2011-3-26 08:50 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-26 09:34 | 显示全部楼层
再见了,所有的高达
Z高达是剧场版的话我还会留台麦塔斯的
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发表于 2011-3-26 09:53 | 显示全部楼层
改神,你不能排除是类似OGS的那种小队系统的可能性啊
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发表于 2011-3-26 10:04 | 显示全部楼层
以这个界面来看·合流是最后的希望了···
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发表于 2011-3-26 10:22 | 显示全部楼层
嘛,反正个人有爱的系列并不多...(原作就没多少看过的...

名额压力应该不大.....
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发表于 2011-3-26 10:24 | 显示全部楼层
OGS的小队要了干啥,又不能满足你们增加我方出击数的愿望,已经病急乱投医了吗……魂变成组队专用什么的还是算了吧

而且小队系统除了麻烦,我方受益永远大于敌方(比如无限觉醒再动MAP流这种极端打法),去掉换换玩法完全可以接受
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发表于 2011-3-26 10:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-26 10:46 | 显示全部楼层
可怜的小胖这次注定格库纳了
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 楼主| 发表于 2011-3-26 12:26 | 显示全部楼层
引用第54楼Quantum于2011-03-26 10:39发表的  :
合流有个狗屎用。OG是非版权作一共就那么点人上20机就占了差不多2/3了,版权作的Z2这次多少机体多少人物,只上20机?

3机小队和点数小队统统是艹蛋不错,所以就干脆不让人出场了?

你以为寺胖真会一个作品所有机体全做出来?
3机小队哪里不好了?
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发表于 2011-3-26 12:28 | 显示全部楼层
每次看到小队系统,我只有一个想法:草泥马壁
如果我方只出一个人的编队,敌人小队一群一群,结果就是打得累死,
而且主力基本都没有加速等辅助精神,逼得我不得不抓那群垃圾作为队员,,真是操蛋到极点...

以前只有单机的时候我就没有用满过出击名额
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发表于 2011-3-26 12:40 | 显示全部楼层
看到小队就脱力,Z玩到后面打打停停拖了一年
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发表于 2011-3-26 12:43 | 显示全部楼层
之前板凳系统一出来就知道必然没小队了。
要说有小队20个作品和没小队10个作品你们选哪个?
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 楼主| 发表于 2011-3-26 12:46 | 显示全部楼层
当然选作品多的,不过别拿neo那种作品来凑数
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发表于 2011-3-26 12:51 | 显示全部楼层
引用第59楼88ace88于2011-03-26 12:43发表的  :
之前板凳系统一出来就知道必然没小队了。
要说有小队20个作品和没小队10个作品你们选哪个?



没小队10个作品...前提是10个作品中大部分都是我喜欢的
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发表于 2011-3-26 18:53 | 显示全部楼层
   NEO的交替真的很好
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发表于 2011-3-26 19:59 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-26 20:26 | 显示全部楼层
引用第57楼神无月七夜于2011-03-26 12:28发表的  :
每次看到小队系统,我只有一个想法:草泥马壁
如果我方只出一个人的编队,敌人小队一群一群,结果就是打得累死,
而且主力基本都没有加速等辅助精神,逼得我不得不抓那群垃圾作为队员,,真是操蛋到极点...

以前只有单机的时候我就没有用满过出击名额
.......
您真是机战玩家中的一朵奇葩了
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发表于 2011-3-26 20:33 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-26 20:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-26 20:40 | 显示全部楼层
我不要小队系统,很麻烦
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 楼主| 发表于 2011-3-26 20:55 | 显示全部楼层
引用第66楼Quantum于2011-03-26 20:39发表的  :

家用机小队系统的最大问题在于:小队员是来拖后腿的而不是强化整个小队的。于是得花费相当心思配芯片查精神

小队员不就是来加速觉醒幸运努力的吗
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 楼主| 发表于 2011-3-26 20:55 | 显示全部楼层
引用第67楼月之翼于2011-03-26 20:40发表的  :
等PS3完全版

看我签名
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发表于 2011-3-26 21:13 | 显示全部楼层
我最喜欢小队系统,z我每话编队3小时,打1小时
有点失望
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发表于 2011-3-26 21:17 | 显示全部楼层
引用第71楼Meltina于2011-03-26 21:13发表的  :
我最喜欢小队系统,z我每话编队3小时,打1小时
有点失望

+1
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发表于 2011-3-26 21:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-26 21:31 | 显示全部楼层
引用第71楼Meltina于2011-03-26 21:13发表的  :
我最喜欢小队系统,z我每话编队3小时,打1小时
有点失望
+2
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发表于 2011-3-26 21:41 | 显示全部楼层
引用第73楼Quantum于2011-03-26 21:19发表的  :

这不过是最极端的想法。如果仅仅如此的话,那没有小队上不了那些加速觉醒幸运努力又有什么大不了的。现在这么多人抱怨又是何必
就好比那位神无月七夜,你问问它能上30机还是能上10机有什么大不了的区别



区别在于:上30机,我根本找不到那么多想用的机体,退一步来说,就算找到了,战斗中操作30机我也闲麻烦
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发表于 2011-3-26 21:49 | 显示全部楼层
引用第73楼Quantum于2011-03-26 21:19发表的  :

这不过是最极端的想法。如果仅仅如此的话,那没有小队上不了那些加速觉醒幸运努力又有什么大不了的。现在这么多人抱怨又是何必
就好比那位神无月七夜,你问问它能上30机还是能上10机有什么大不了的区别



上不了加速觉醒迅速,很多熟练度就很难抢到了。。。
当然说到底根本不在意去不去拿的玩家也是有的,大家都不要拿自己的玩法来代表其他人就行了。
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发表于 2011-3-26 22:49 | 显示全部楼层
我方有小队系统的话,相应的敌人的战力也都是小队制,等于说一场战斗中可以取得的EXP与资金相比敌人单机更多.
而我方可以把取得的资金全速投入主力机体的强化中,至于二线机体被击毁也没有损失,因为以罗杰的个人技能不需要支出修理费.
而通过队员用"幸运""努力"来支援,从效率上来说收益更会大幅增加.

另外以Z的小队制,有些机体对单机并没什么优势,缺少强力必杀技,但是拥有好用的对小队攻击用TRI武器.有些超级机器人则空有攻击力高的大招,但是群体应对上没效率.小队制很好的把优势与劣势整合到一起,达到战斗力的均衡.
一边抱怨说SRW没难度,有动画就行;另一边又不愿动脑,被惰性贻害的玩家最无得救.
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 楼主| 发表于 2011-3-26 23:03 | 显示全部楼层
3机小队能比较完美的还原原作的一些热血片断,比如3台eva
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发表于 2011-3-26 23:10 | 显示全部楼层
不讨论小队系统的优劣 这次至少是少了编队的麻烦 但看着如此华丽的参战 总归是有点遗憾
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发表于 2011-3-26 23:16 | 显示全部楼层
从感性上说,那么多参战作品有种群英荟粹的感觉.结果实际最多20机,很多作品的主角级机体都没有份参加最终战,和最终BOSS发生DVE互动.
这样片头CG中那种大家义愤填膺,摩拳擦掌的阵势就太讽刺了.
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