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楼主: 北野天翼

[多平台] 真三国无双6居然把代入感做的如此之好?难不成KOEI真要开

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发表于 2011-3-13 11:56 | 显示全部楼层
引用第118楼罗炜2010于2011-03-13 11:08发表的  :

你就继续胡说八道吧。

真三国无双3(以下简称“真三3”)的敌人AI则做得相当失败。也许是为了降低门槛,本作敌人AI大幅下降。敌将防守意识下降,同时几乎没有主动进攻意识,很少打出3发以上的连续技,经常站着不动,成为被玩家随意蹂躏的鱼肉。敌兵的攻击意识还算积极,但是从杂兵到卒伯一概只会出3HITS普通攻击、C1冲刺和跳跃C技砸地,而且是漫无目的地凌乱出招。敌兵几乎不会C4,也不会使用无双技,这样玩家被击飞的可能性就变得极小,使得玩家更容易保持跟敌将近距离厮杀。同时,敌人之间的配合意识几乎丧失殆尽,敌将之间不会集群配合,敌兵也不会护卫主将,加上敌将本身变得极其呆滞,这样玩家就能轻易地将敌将击败。前作强悍的敌弓弩兵被极度弱化,弓箭射击频率低、射速慢、攻击力超低,且敌弓弩兵跑位意识很差,这使得敌人的远程间接攻击形同虚设。本作有“单挑”的新设定,但由于敌人的呆滞,使得一对一的战斗也趣味尽失。本作虽然为玩家设计了弹返等新的技巧,但事实上由于难度的大幅降低,使得玩家根本没有施展技术的必要。这是无双系列滑向“伐木割草”的第一步。

.......
以前我挺认同这文的,不过现在想想,无双类游戏把杂兵的AI做成‘格斗游戏那样’这也只可能在类似变态改版CAP老四强那样的同人游戏里出现,真出现的话,绝对不会受欢迎

你或许会欢迎,也可能会有些人,但这人数只配出个同人游戏。。。。。。
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发表于 2011-3-13 11:59 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-13 12:02 | 显示全部楼层
静等pc版,得等1-2年吧
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发表于 2011-3-13 12:28 | 显示全部楼层
355只有40W?那么多版本那么多平台,不止这个数吧
我是一直觉得355虽然渣,但是暗荣炒了那么多遍,不会少赚的
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发表于 2011-3-13 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-13 12:35 | 显示全部楼层
其實355挺好的
雖然不怎麽好玩但是對其印象一直還不錯 貂蟬是最好看的一代,嗯

356頭像旁那宋体的名字能做的和355一樣就好了
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发表于 2011-3-13 12:54 | 显示全部楼层
练师是偶的嫁!

356能做的那么垃圾,真真屎尿未及啊,脱裤魔小弟果然不行
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