半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-4-24
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重开游戏选了法师,果然主角当法师还是比同伴爽一点,技能点嗷嗷多,各种连招无压力.
目前修的是元素+风暴,第一个专精选了原力.队友用大叔+精灵男+大妈.元素魔法打出brittle可以让大叔爆伤害,大叔打出disorient可以让主角用石拳爆伤害,精灵男打出stagger可以让主角用闪电+原力之手爆伤害,尤其是stagger+原力之手,9倍伤害爽翻天啊,不输我的盗贼brittle+assassinate.而且大部分都是单体伤害不用担心误伤,大妈肉盾吸仇恨+转移伤害杠杠的.
法师的普通技能树里最好用的就是元素,cone of cold依旧是神技.其他几个技能树,风暴的闪电比较给力,tempest其实伤害也很高,但是nightmare下friend fire太猛了...创造系就一个加血可以学学,精神系和奥术系彻底废了,mind blast是垃圾中的垃圾.倒是诅咒系的horror和hex还挺不错的,也比较浅层.
三个专精里原力和灵体医者都是偏辅助,前者控场后者治疗,血法的技能依旧很强悍,这一作的非生物敌人不是很多.不过我是剧情控,总感觉当着一帮人的面用血魔法怪怪的,干脆就选原力和灵体医者了.
顺便说一下盗贼的心得,专精肯定是assassin无异议,另外一个推荐stealth,duelist在高难度下屁用都没.技能主要以被动和持续性技能为主,伤害型技能争取有大招有控场就行了,不用太多,因为打到最后我发现还是普攻厉害...
走远程系的话,推荐的技能有bianca的bursting arrow,配合元素法的brittle范围AOE能打4k多,pinning shot用来出disorient状态,hail of arrow进阶可以范围减速,不过可有可无.specialist点出harmony是肯定的,剩下的就是三选一强化了,推荐speed,用多开技能bug的话就是三选二,另一个推荐power,precision性价比不高,后期不缺暴击.
走近战系的话,backstab点满,其它技能看着办...近战系基本就是减仇恨普攻普攻再普攻,数字爆的挺high,高难度下躲攻击是学问,我不够娴熟,死了N次...
通用技能里rush是很不错的技能,烟雾弹系列原先我还觉得可以帮助控场,后来发现都是废物.然后是evade和进阶以及subtlety减仇恨,保命技能.群体回避的烟雾弹其实也一般,我加出来后用了一阵子就洗掉了,看起来很厉害实际上照样被人扁.然后就是scoudrel里的blindside,攻击不以自己为目标的敌人造成120%伤害,队伍里有大妈基本就是常驻.专精里assassin的技能都很实用,stealth就点个critical伤害+25%就差不多了...我没有试过主stealth和subterfuge的潜行影舞流,据说打起来很飘逸...
等法师玩通了再去管战士吧 其实有Fenris这么猛的战士在,主角没太大必要选择战士 就算选战士也不如用盾战,这样可以让大妈一边去了 |
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